Review WOLFENSTEIN II: THE NEW COLOSSUS

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,291
19,121
Manaus
Eu prefiro pagar 60 dólares num jogo excelente que dure 15-30 horas do que 60 dólares em jogo bom de 60 horas que se estende de maneira desnecessária com atividades repetitivas simplesmente pra tentar agregar falso valor.
Eu gosto de uma experiência enxuta e com começo, meio e fim, mas posso passar dezenas de horas fazendo atividades supostamente repetitivas no jogo que gosto.
Os meus 5 jogos mais horas jogadas, 3 são Fifa e 2 são Rpgs (DA inquisition e The Witcher 3). Aí vem um outro grupo de jogos que fica naquela faixa de 30/40h, e 15-30h.

Um exemplo de Sand box excelente é Yakuza. O mapa em si tem dimensões compactas, mas consegue oferecer atividades secundárias diversificadas pra entreter o jogador e ao mesmo tempo tem forte foco na história. Eu achava legal perder hora jogando nos fliperamas dentro do jogo:yum
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
12,914
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Eu gosto de uma experiência enxuta e com começo, meio e fim, mas posso passar dezenas de horas fazendo atividades supostamente repetitivas no jogo que gosto.
Os meus 5 jogos mais horas jogadas, 3 são Fifa e 2 são Rpgs (DA inquisition e The Witcher 3). Aí vem um outro grupo de jogos que fica naquela faixa de 30/40h, e 15-30h.

Um exemplo de Sand box excelente é Yakuza. O mapa em si tem dimensões compactas, mas consegue oferecer atividades secundárias diversificadas pra entreter o jogador e ao mesmo tempo tem forte foco na história. Eu achava legal perder hora jogando nos fliperamas dentro do jogo:yum

Zelda fez open world da maneira certa.

E tem que ser levado como novo padrão para o gênero.

Zelda tem quantidade estupida de coisas para pegar.

São 900 koroks, colecionável mais inútil, ele não serve pra muita coisa, tanto que a recompensa pra pegar todos é literalmente um pedaço de bosta.

E as 120 shrines, que apesar de ter umas 30 de combate elas são quase idênticas, as outras 90 são puzzles únicos e a recompensa é de extrema importância pro jogo.

E apesar de ter 1000 coisas pra se pegar no mapa, ele não polui o mapa, ele não coloca monte de ícone pra você pegar, você que tem que explorar e descobrir. Você até tem radar, mas ele funciona com uma dica de áudio.

Enquanto assassin creed faz 10 tumbas con puzzle único, Zelda faz 90.
 

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
9,793
7,392
Rio de Janeiro
Zelda fez open world da maneira certa.

E tem que ser levado como novo padrão para o gênero.

Zelda tem quantidade estupida de coisas para pegar.

São 900 koroks, colecionável mais inútil, ele não serve pra muita coisa, tanto que a recompensa pra pegar todos é literalmente um pedaço de bosta.

E as 120 shrines, que apesar de ter umas 30 de combate elas são quase idênticas, as outras 90 são puzzles únicos e a recompensa é de extrema importância pro jogo.

E apesar de ter 1000 coisas pra se pegar no mapa, ele não polui o mapa, ele não coloca monte de ícone pra você pegar, você que tem que explorar e descobrir. Você até tem radar, mas ele funciona com uma dica de áudio.

Enquanto assassin creed faz 10 tumbas con puzzle único, Zelda faz 90.
Caraca, não sabia que a quantidade de conteúdo era tão absurda assim.

Mesmo levando em conta os 90 santuários únicos, ainda é coisa para cacete.

Fiquei impressionado agora, cada vez da mais vontade de pegar um switch rs.
 

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