Xbox Game Studios e seus próximos lançamentos

Chuck Boumas

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Fevereiro 8, 2010
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Ta d zoa ne? Gears morreu dps do 3, o 4 e o 5 são jogos razoáveis mas nada sublime como os anteriores, o 5 até tenta, mas falha em alguns aspectos cruciais, e pra quem falou que o xbox não deve ser um playstation eu concordo, mas isso não implica só fazer jogo lotado de defeito no lançamento, com falta de conteúdo, genérico e por ai vai, ou ces amaram redfall? O multiplayer do halo tava bom tb? Antigamente no 360 o xbox acertava nisso, tinha acordo com 3-party (alan wake e gears) e os 1-party produziam obras primas (fable e halo), mas e hoje tem o que?
O cara não precisa ter um mestrado em física pra saber que isso é real...

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
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Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Olá galera, boa noite.

Acabei de zerar o Infamous Second Son de PS4 e fiz aqui [https://www.pxb.net.br/comunidade/i...klog-vii-lá-e-de-volta-outra-vez.40705/page-5] uns pequenos comentários sobre a experiência.

Gostaria de comparar esse game com algum desse tipo da Microsoft. Ela tem? Eu não encontrei na minha memória.
MASS, MASS, MASS... Imaginem se / quando a compra da Activision for completada pela Microsoft. Daí aparece algo no horizonte, Prototype:
1052015-prototype.jpg
Comparando rapidamente os metacritics, temos:
Infamous Second Son: 80 (8.0 dos usuários)
Prototype: 78 (7.7 dos usuários)
Prototype 2: 74 (7.0 dos usuários)

Podemos ver que o Prototype está um pouco abaixo, em relação as notas. E eu confirmo isso, acabei de zerar o Infamous e não se compara. Porém, com um bom trabalho, acredito que o Prototype tem muito potencial, pois ele tem a mesma pegada do Infamous e é muito gostoso sair voando e pulando por aí também, com poderes diferenciados.

Não cheguei a jogar o segundo Prototype, mas parece que ele performou pior que o primeiro, o que deve ter descontinuado a franquia já em 2012.

Caso a aquisição da Activision se concretize, seria muito interessante ter no Gamepass, até para abrir o leque com um estilo novo de game, um Prototype 3 ou Prototype Second Son...
Até mesmo uma melhoria cairia muito bem no Prototype 1 e 2 , tipo FPS Boost ou Remaster. Mas sim , podiam continuar a franquia , imagine um jogo destes nas plataformas atuais ?
 
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Chuck Boumas

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Fevereiro 8, 2010
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Minha postagem pré-falsa-E3 virou cômica:

"Que o todo poderoso Phil Spencer realmente esteja em cima da Bethesda pra não acabarem com o sonho do pessoal e lançarem um lixo espacial a 30FPS em pleno 2023 ou um tipo de No Man's Sky crashado, porém pomposo."

Reza a lenda que o game está em polimento faz bastante tempo. Podemos esperar um game com menos bugs, porém ainda é a Bethesda, hahaha.

Mas esse lance de 30FPS que, lamentavelmente, confirmaram, me pegou um pouco. Ouvi conversas que a ID está auxiliando no desenvolvimento da versão de consoles para suavizar essa taxa de atualização de frames. Espero que funcione esse trabalho, pois é um game que eu queria passar horas explorando, mas não posso ter problemas visuais impactando nisso (sim, minha cabeça não suporta mais coisas injogáveis e me parece que eu investi em uma geração pra jogar a, no mínimo 60FPS, certo?). Meti uma TV de 120Hz e só estou vendo Eu a Patroa e as Crianças nela. Pra que esse console aqui MS?

Mas é só esse problema, GIGANTE, e não vou falar mau do game não. Se vier redondo, é pra bater 97+ no Meta, jogo da década e vai ser só grito no dedo e cudaria sonysta fim do ano...
 

Asprobocop

Guerreiro
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Farroupilha
Ontem a noite eu zerei o Ratchet e Clank de 2016. Fiz alguns comentários sobre o game aqui [https://www.pxb.net.br/comunidade/index.php?threads/batalha-do-backlog-vii-lá-e-de-volta-outra-vez.40705/page-6].

Buscando, novamente, traçar paralelos entre exclusivos entre MS e Sony, esse game me deu mais vontade ainda de jogar o Psychonauts (2, mas talvez eu encare o primeiro - mesmo tendo medo de me decepcionar com gráficos e mecânica datadas - será que pulo direto para o 2 pessoal???).
2CgaCDUavzbO4KEKVV4mjy52.jpg

Não posso fazer comentários sobre ele, pois ainda não joguei, mas a experiência com o Ratchet e Clank me lembrou o quanto que a simplicidade nos videogames é o que prende o cara, como era na época do Super Nintendo. Acredito que terei um sentimento parecido com o Psychonauts.

Caso a aquisição da Activision vá para frente, poderemos ter também recheando o nosso Gamepass (pois vai ser da casa) jogos como Crash e Spyro:
579514

Vai dar briga pra ver quem é o mascote. Mas, sendo da MS, todos sabem que.......








images
Eu até joguei um pouco de Psiconats, o primeiro, mas percebi que não tinha conquistas e acabei desisitindo. Apesar do game não estar datado em gameplay.

Já o 2, meu amigo, que jogo heim. Ele é muito bom mesmo. É um jogo de plataforma com uma variedade muito grande, cada cenário é muito único. Além de tudo, possui uma narrativa excelente. Vai fundo.
 
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Chuck Boumas

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Fevereiro 8, 2010
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TÁ DE BRINCADEIRA MODERA?

1h escrevendo paralelos entre os games de PS e o que podemos ter com o Series e a possível aquisição da Activision e o cara deleta os posts. Tu moveu ele pra área de PS ou jogou meu texto no limbo? Eu quero minha 1h de volta então.
 
Última edição:

RAYMON

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TÁ DE BRINCADEIRA MODERA?

1h escrevendo paralelos entre os games de PS e o que podemos ter com o Series e a possível aquisição da Activision e o cara deleta os posts. Tu moveu ele pra área de PS ou jogou meu texto no limbo? Eu quero minha 1h de volta então.
Eles estao guardados, ja que nao fazem sentido para a área de Xbox em um topico sobre Xbox Game Studios e seus jogos. Quer eles em algum topico especifico da area do Playstation?
 

Chuck Boumas

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Fevereiro 8, 2010
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Olá pessoal, boa noite

Eu zerei o Killzone Shadowfall hoje e fiz uma pequena pesquisa sobre ele e tenho dois comentários a fazer:

1
Esse game tende a mostrar os Helgast como nazistas e é um FPS raiz. A Microsoft teria algum game pra bater de frente? SIM, Wolfestein.
Comparando rapidamente os metacritics, temos:
Killzone Shadowfall: 73 (6.8 dos usuários)
Wolfestein the New Order: 79 (8.0 dos usuários)

Considerando que os jogos foram lançados quase na mesma época, é inegável admitirmos que o Wolfestein tem um desempenho melhor e é mais agradável de ser jogado. Eu lanço uma pergunta no ar pra ver quem rebate: agora que a Machine Games é da Micrisoft, o que aconteceria se um novo Xbox tivesse em sua LineUp inicial um Wolfestein 3? Ele seria massacrado ou bem recebido? Podemos inferir que seria, no mínimo, igual ou superior a um eventual Killzone novo. Será que agora que a MS adquiriu a franquia Wolfestein as críticas serão boazinhas com esse jogo? Realmente espero que sim.

Só joguei essa dúvida no ar pois eu, na época, achava que o lineup inicial do PS4 era muito forte, mas esse jogo não é nada demais, como pode ser conferido em minha mimi mini análise aqui [ https://www.pxb.net.br/comunidade/index.php?threads/batalha-do-backlog-vii-lá-e-de-volta-outra-vez.40705/page-5 ]. E isso tem a ver com o tópico, pois agora podemos e devemos tratar Wolfestein como exclusivo. É NOSSO!

2
Tem muito a ver com minha última postagem aqui no fórum.
Eu falei isso: "outros 5 (ESTÚDIOS) travados nas franquias de sempre (que atualmente já estou achando que é meio que um desperdício - imagine a Coalition finalizando o jogo da Black Tusk)".
Finalizei Killzone e fui dar uma conferida no wikipédia e achei isso:
A Guerrilla Games trabalhou diretamente com Killzone desde 2004 e, do nada, fez as obras Horizon.
Fui dar outra pesquisada aleatória e encontrei isso:
A Sucker Punch Games trabalhou diretamente com Sly Cooper, depois com Infamous e, do nada, fez a obra Ghost of Tsushima.

Isso corrobora demais com o que eu disse, que seria bom dar um ar para alguns estúdios, como a Coallition e até mesmo a 343. Imagine um game de aventura na engine de Halo ou um jogo de espionagem na engine de Gears. Só fritando aqui, mas abriria o leque, melhoraria o catálogo e rechearia o gamepass (sem esquecer de um pulso firme da MS por trás gerindo tudo pra não lançar Redfalls por aí).

Falando exatamente nisso, meu coração fica ainda mais leve (e já estava) quando penso que a Playground Games está fazendo um reboot do Fable. É exatamente sobre isso que estou falando. É sobre utilizar a mão de obra pra ampliar o leque e explorar possibilidades, MAS COM QUALIDADE, POR FAVOR.

Esconde esse aqui também

Mas estranho é que o @Lobo Larsen e o @Shivan entenderam minha ideia caixista.
 

Chuck Boumas

Jogador
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Olá galera, boa noite.

Acabei de zerar o Infamous Second Son de PS4 e fiz aqui [https://www.pxb.net.br/comunidade/index.php?threads/batalha-do-backlog-vii-lá-e-de-volta-outra-vez.40705/page-5] uns pequenos comentários sobre a experiência.

Gostaria de comparar esse game com algum desse tipo da Microsoft. Ela tem? Eu não encontrei na minha memória.
MASS, MASS, MASS... Imaginem se / quando a compra da Activision for completada pela Microsoft. Daí aparece algo no horizonte, Prototype:
1052015-prototype.jpg
Comparando rapidamente os metacritics, temos:
Infamous Second Son: 80 (8.0 dos usuários)
Prototype: 78 (7.7 dos usuários)
Prototype 2: 74 (7.0 dos usuários)

Podemos ver que o Prototype está um pouco abaixo, em relação as notas. E eu confirmo isso, acabei de zerar o Infamous e não se compara. Porém, com um bom trabalho, acredito que o Prototype tem muito potencial, pois ele tem a mesma pegada do Infamous e é muito gostoso sair voando e pulando por aí também, com poderes diferenciados.

Não cheguei a jogar o segundo Prototype, mas parece que ele performou pior que o primeiro, o que deve ter descontinuado a franquia já em 2012.

Caso a aquisição da Activision se concretize, seria muito interessante ter no Gamepass, até para abrir o leque com um estilo novo de game, um Prototype 3 ou Prototype Second Son...
Esconde esse aqui também

Mas estranho é que o @Lightwarrior, @2JLR, @Lobo Larsen e @Macedo992 entenderam minha ideia caixista.
 

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