Gostei bastante também.
Spencer falou sobre o crescimento do
Xbox no Japão,
Series S vendendo bem e quase 50% do público sendo composto por pessoas que nunca tiveram um
Xbox - ou seja, a marca está conseguindo atrair novos consumidores. Sarah falando sobre a duplicação da estrutura do Azure na Ásia e as parcerias com desenvolvedores locais para ter mais jogos tanto para o público de lá como feitos lá, citando publishers como Bandai Namco, Capcom, FromSoftware, Kojima Productions, Koei Tecmo, Konami, Sega e Square Enix (lol). Muitas delas nem apareceram no evento de hoje, mas é importante ressaltar que os jogos deles estão no
Xbox também. Mais de 250 estúdios japoneses estão trabalhando em jogos para o
Xbox.
E, além de tudo isso, os jogos.
Foi uma apresentação muito boa para o público que vai consumir os jogos (em qualquer lugar do planeta) como também para os devs locais enxergarem a plataforma como interessante para os seus jogos.