Tópico Oficial Estúdios First Party e Parcerias do Xbox Game Studios

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,167
2,476
Salvador
Dizer que todos os jogos beberam da fonte e seguem a linha de The Last of Us é uma generalização que não se sustenta, tipo aquela de "Xbox não tem jogo", sabe.

Consigo ver God of War e Days Gone tendo esta influência sim, e até o jogo sair e começarem a dizer que é bom, ainda vou achar que é um erro God of War ir por essa pegada. Mas não vejo isso em Infamous: Second Son, Bloodborne, Tearaway Unfolded, The Order 1886, Until Dawn, No Man's Sky, Uncharted 4, Ratchet and Clank, Horizon Zero Dawn, Knack 2, Gravity Rush 2, Detroit, Spider-Man, Death Stranding, Dreams, Concrete Genie, Ghost of Tsushima.

Tem dois jogos que surgiram após The Last of Us e dá pra identificar claramente a sua influência.
Tem outros dezessete em que ela passa longe. E olha que ficou bastante coisa de fora.
Nos jogos que eu citei, notam-se influências claras do The Last of Us, os outros apenas são parecidos em algum ponto. The Order é jogo cinematográfico, Detroit é jogo narrativa cinematográfico, Until Down idem...
Tirando GT, Killzone, Bloodborn e Infamous, considero os demais com uma linha muito parecida: jogo história.

Não acho ruim, é justamente o que falta na Xbox. Mas não vejo por aí ninguém se queixando da falta de jogo coop ou competitivo na PS...

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,572
75,525
Rio Grande do Sul
A maioria dos jogos que tu citou são jogos de ação em 3ª pessoa.
Eu consigo jogar ReCore e Quantum Break e Sunset Overdrive e perceber diferenças gritantes no foco principal de cada jogo, apesar de todos serem de ação em 3ª pessoa em que tu segura uma arma e atira. Mas se terem essa posição de câmera é o suficiente pra ser "tudo igual", ok.

Não acho ruim, é justamente o que falta na Xbox. Mas não vejo por aí ninguém se queixando da falta de jogo coop ou competitivo na PS...
O motivo é simples: não falta! Tá cheio de jogo com foco em online/cooperativo/competitivo no PS4, só não são feitos pela Sony. Cara pode ir lá e escolher seu jogo de esporte, corrida, tiro, enfim, as opções estão lá, Activision/Blizzard, EA, Ubisoft, Take Two e muitas, muitas outras oferecem esse tipo de jogo aos montes. Já no Xbox com os jogos focados em campanha acontece o contrário: a Microsoft investe "pouco" (quase todos os jogos com campanha que volta e meia citam, Sunset Overdrive, Ryse, Quantum Break, ReCore, Cuphead, Voodoo Vince, Ori, Dead Rising, são feitos por estúdios second/third party), e pra piorar, as outras grandes publishers estão investindo cada vez menos nesse tipo de jogo, só a Bethesda ainda tem um compromisso de continuar entregando e sabe-se lá até quando isso vai continuar assim. Aí, com a ausência de investimento forte interno e a diminuição constante de investimento externo nesse tipo de jogo, cria-se a sensação que "faltam" jogos single no Xbox.

Tava tentando lembrar o último jogo feito por um estúdio interno da Microsoft onde o foco é a jogatina single, e lembrei só de Max and the Curse of Brotherhood, de 2013, feito pela Press Play (que inclusive foi fechada depois do lançamento). Falando em AAA, o último que vem à cabeça é Fable III em 2010, da também fechada Lionhead.
 
Última edição:

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
3,245
5,058
Rio Grande do Sul
Eu consigo jogar ReCore e Quantum Break e Sunset Overdrive e perceber diferenças gritantes no foco principal de cada jogo, apesar de todos serem de ação em 3ª pessoa. Mas se terem essa posição de câmera é o suficiente pra ser "tudo igual", ok.
Sim, há diferenças, mas se tu cuidar a formula dos jogos da Sony é praticamente isso: ação em terceira pessoa em quase todas as suas franquias.

Vocês querem transformar a Microsoft em Sony ... sem ofensas, mas ainda bem que a Microsoft não dá bola pra esse tipo de feedback.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Vocês querem transformar a Microsoft em Sony ... sem ofensas, mas ainda bem que a Microsoft não dá bola pra esse tipo de feedback.
Não generalize.
Alguns querem que aumente a oferta de jogos do seu gosto na plataforma de seu gosto. Outros estão apenas discutindo as diferenças.
Você pode ter mais plataformas e desfrutar dos pontos fortes de cada uma, ou focar em uma e desejar que essa ofereça o que você gosta mais.
 
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LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
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Rio Grande do Sul
Não generalize.
Alguns querem que aumente a oferta de jogos do seu gosto na plataforma de seu gosto. Outros estão apenas discutindo as diferenças.
Você pode ter mais plataformas e desfrutar dos pontos fortes de cada uma, ou focar em uma e desejar que essa ofereça o que você gosta mais.
'Apenas discutindo difereças' mas sempre citando a Sony como exemplo.

Eu concordo que ano passado foi fraco na variedade de exclusivos. Praticamente não tivemos nenhum grande triple A diferenciado, mas o pessoal também precisa entender que o console mais bem projetado de todos os tempos não é feito em meses. Teve todo um planejamento, que acredito ser desde 2015, e o investimento não foi nada barato. Phil mesmo já disse que agora o foco é em jogos, e tá sendo rotineiro as noticias de ''Studio X em parceria com a Microsoft''.
 
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Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,167
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Salvador
Eu consigo jogar ReCore e Quantum Break e Sunset Overdrive e perceber diferenças gritantes no foco principal de cada jogo, apesar de todos serem de ação em 3ª pessoa em que tu segura uma arma e atira. Mas se terem essa posição de câmera é o suficiente pra ser "tudo igual", ok.


O motivo é simples: não falta! Tá cheio de jogo com foco em online/cooperativo/competitivo no PS4, só não são feitos pela Sony. Cara pode ir lá e escolher seu jogo de esporte, corrida, tiro, enfim, as opções estão lá, Activision/Blizzard, EA, Ubisoft, Take Two e muitas, muitas outras oferecem esse tipo de jogo aos montes. Já no Xbox com os jogos focados em campanha acontece o contrário: a Microsoft investe "pouco" (quase todos os jogos com campanha que volta e meia citam, Sunset Overdrive, Ryse, Quantum Break, ReCore, Cuphead, Voodoo Vince, Ori, Dead Rising, são feitos por estúdios second/third party), e pra piorar, as outras grandes publishers estão investindo cada vez menos nesse tipo de jogo, só a Bethesda ainda tem um compromisso de continuar entregando e sabe-se lá até quando isso vai continuar assim. Aí, com a ausência de investimento forte interno e a diminuição constante de investimento externo nesse tipo de jogo, cria-se a sensação que "faltam" jogos single no Xbox.

Tava tentando lembrar o último jogo feito por um estúdio interno da Microsoft onde o foco é a jogatina single, e lembrei só de Max and the Curse of Brotherhood, de 2013, feito pela Press Play (que inclusive foi fechada depois do lançamento). Falando em AAA, o último que vem à cabeça é Fable III em 2010, da também fechada Lionhead.
Bem... Quando eu digo que falta jogo história exclusivo de Xbox, não quer dizer que sofro com isso. Tem a Telltale, a Dontnod, a Bathesda, a Square, a Cd Project, a From...
Eu só to mostrando que não dá pra dizer quem tá certo no caminho escolhido. Vai do gosto de cada um.
Pessoalmente, prefiro um jogo que tenha campanha e multi. Esse Eu passo mais tempo usufruindo.

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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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'Apenas discutindo difereças' mas sempre citando a Sony como exemplo.

Normal.

Eu concordo que ano passado foi fraco na variedade de exclusivos.
Então tem que entender que a discussão sobre a produção de exclusivos é pertinente, inclusive o assunto é mais ou menos importante de acordo com a visão de cada um. Não dá pra se ofender com isso, eu reconheço isso, você reconhece; mas não trocamos de plataforma por causa disso (outros, sim). Isso são fases, mas as pessoas vão especular quando haverá uma mudança de cenário.

No assunto do tópico, que são as parcerias atuais e futuras da MS para o desenvolvimento de jogos, eu lembro muito do comentário do @RAYMON a respeito da cultura da MS como desenvolvedora de software, e como essa cultura não é muito apropriada para criações na área do entretenimento. Eu vejo com bons olhos essa ascensão da divisão Xbox dentro da hierarquia da companhia, pois diminui a quantidade de pessoas sem a cultura do desenvolvimento de jogos participando das decisões (menos executivos indicando "metas" que não são adequadas para jogos). E no longo prazo isso deve ajudar a MS a criar melhores ambientes de trabalho e menos problemas de relacionamento com desenvolvedores, o que aumenta muito as chances de sair coisa muito boa publicada no Xbox.

Já dizia o Yoda, "com as falhas aprender necessário é ". E esses rumores de jogos que comentamos essa semana não servirão de nada se levarem a desfechos como Phantom Dust e Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝. Eu tenho paciência, espero que os problemas tenham gerado muitas lições aprendidas e que a gente possa ter mais confiança nos anúncios no médio prazo. Acredito que isso vai acontecer.
 

felipevasco31

Guerreiro
Janeiro 23, 2015
1,961
2,163
Rio de janeiro
Nos jogos que eu citei, notam-se influências claras do The Last of Us, os outros apenas são parecidos em algum ponto. The Order é jogo cinematográfico, Detroit é jogo narrativa cinematográfico, Until Down idem...
Tirando GT, Killzone, Bloodborn e Infamous, considero os demais com uma linha muito parecida: jogo história.

Não acho ruim, é justamente o que falta na Xbox. Mas não vejo por aí ninguém se queixando da falta de jogo coop ou competitivo na PS...

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!

Sinceramente acho que essa ânsia por exclusivos, principalmente SP(modelo sony)por parte de alguns caixistas é mais abstrata do que lógica. Sempre desejei que a Microsoft investisse mais em conteúdo próprio pra bater de frente com a rival, e por mas que fosse um fã de carteirinha da plataforma confesso que tinha um pouco de inveja da grama do vizinho.

Então fui eu lá adquirir um PS4 pra jogar os seus famosos exclusivos. Na boa, a experiência não foi tão gratificante quanto eu esperava. Da tão falada listinha, só uns 3 jogos realmente me agradaram. No ano que passou, boa a parte dos games que despertaram meu interesse foram multi.

A verdade é que a de a biblioteca do xbox não fica nada a dever a do PS. Vc pode até questionar sobre um título o outro ser melhor, ou determinado estilo ser mais presente; mas de uma forma geral as duas estão ali oferecendo seu conteúdo.

Hoje eu vejo que Microsoft tá no caminho certo, disputando com a Sony do seu jeito. O grosso mesmo da indústria são os games multiplataforma, então creio que nesse ponto as duas estão bem servidas.
 

Daniel Atilio

Jogador
PXB Gold
Julho 1, 2008
863
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Bauru
Concordo sem tirar nem por.

Enfim, voltando ao tópico, fico imaginando aqui, ele disse que acredita que a Sumo possa ser adquirida pela Microsoft, será que isso é possível? Seria uma aquisição muito interessante embora a Sumo deva estar exausta com o desenvolvimento do Crackdown 3.
Eu não sou muito adepto de aquisições de estúdios por empresas muito grandes, mas a Sumo realmente é um baita estúdio e daria uma baita aquisição pra MS

Já pensou eles fazerem um jogo de corrida igual ao da série Sonic All Star Racing, com personagens da Microsoft, um Xbox All Star Racing, com Banjo Kazooie, Conker, Master Chief, Marcus Fenix, Joanna Dark, Alan Wake, etc... eu compraria na certa rs
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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4,269
São Paulo
Microsoft já totaliza 12 estúdios First Party, empatou com a Sony. Agora sim o embate vai ficar louco

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Blanka

Jogador
Novembro 12, 2009
2,907
1,237
João Pessoa, PB
Só espero que a Microsoft não limite os seus novos estúdios à apenas um título, como acontece com a 343 (só faz Halo), Coallition (só faz Gears) e a Turn 10 (só faz forza, mas nesse caso aqui, eu entendo). A liberdade que a Sony deu à SP e a Guerrilla, por exemplo, é de se vangloriar, saíram do mesmo e fizeram algo novo e bom (SP não dá para saber bem, pois o jogo de samurai vai ser lançado ainda), sem mencionar a Bend Studios.

Na verdade, o que eu quero da Microsoft é ousadia, nada mais.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,572
75,525
Rio Grande do Sul
Klobrille soltando umas fotos de Wasteland 3. Previsto para 2019.
Nas palavras dele:
Tenho certeza que sairá para Xbox!
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Enviado de meu Redmi 4X usando o Tapatalk
Mas vai sair pra Xbox. Wasteland 3 levantou $3 milhões no Fig e vai chegar ao Linux, Mac, PC (Gog/Steam) PS4 e Xbox One. Até questionaram a Inxile se o jogo iria virar exclusivo com a aquisição e a empresa confirmou que vai chegar em todas as plataformas divulgadas na campanha de crowdfunding, honrando o acordo com os apoiadores. Provavelmente entre Windows 10 pela política da Microsoft de todos os jogos publicados pela Microsoft Studios serem Play Anywhere.

www.fig.co/campaigns/wasteland-3
 
Última edição:

Dungeonbitbr

Guerreiro
Junho 10, 2015
766
420
maua
Mas vai sair pra Xbox. Wasteland 3 levantou $3 milhões no Fig e vai chegar ao Linux, Mac, PS4, Windows 10 e Xbox One. Até questionaram a Inxile se o jogo iria virar exclusivo com a aquisição e a empresa confirmou que vai chegar em todas as plataformas divulgadas na campanha de crowdfunding, honrando o acordo com os apoiadores.

www.fig.co/campaigns/wasteland-3
@ronabs

Muito obrigado mesmo. Eu não tenho tido tempo para pesquisar essas coisas. Cada informação dessa agrega muito.

Enviado de meu Redmi 4X usando o Tapatalk
 
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