Tópico Oficial Estúdios First Party e Parcerias do Xbox Game Studios

Taco Toledo

Jogador
Julho 10, 2007
699
187
Acho que Gears 4 está longe ser teen. É outra pegada, até já falei em outro tópico, são 3 personagens que começaram a se desenvolver em um universo que há 25 anos não tinha uma ameaça a altura dos Locust.

Enviado do meu Lenovo K10a40 usando o app mobile do PXB!

Gosto de comparar Gears com Uncharted, enquanto a franquia da Naughty Dog amadureceu de uma forma muito bacana, acompanhando seu público durante dez anos, Gears é a mesma coisa, só que mais colorido.
 

Taco Toledo

Jogador
Julho 10, 2007
699
187
A marca PlayStation teve a sorte de criar um laço emocional muito forte com o seu público e a competência de crescer e amadurecer junto com ele.
Perfeito, a Sony teve esse feeling, as franquias que permaneceram amadureceram, rendendo jogos fantásticos.
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
3,321
5,511
Goiás
Gosto de comparar Gears com Uncharted, enquanto a franquia da Naughty Dog amadureceu de uma forma muito bacana, acompanhando seu público durante dez anos, Gears é a mesma coisa, só que mais colorido.
Mano, tu está saindo totalmente do assunto do tópico e acredite: essa novela eu já vi e normalmente não acaba bem. Agorinha chega um com o pé na porta e já era o tópico.
 

Taco Toledo

Jogador
Julho 10, 2007
699
187
Halo não seria esse game?

Entendo seu hype pros jogos de 2018, da Sony, estou mega hypado pros da MS também. Eu era um grande fã de GOW e não gostei do que fizeram, então os jogos da Sony não vejo muito interesse.

Acho que a falta de gente pra comprar o console seria mais no sentido, não precisar exclusivamente ter o console pra jogar os jogos. Eu acho que quem tem o PC é um publico diferente, mas se o cara gosta de Gears, tem o 360 pra jogar os primeiros ele pega o 4 na Win Store, ele não vai comprar o One por um jogo.
Que inclusive eu era a favor mas agora acho que os jogos tem que ficar apenas no Xbox One, fortalecer a base. O Win 10 por si só ja está muito forte
Não me entenda mal, eu sou um dos maiores fãs de Halo deste portal, joguei todos, joguei Halo CE no caixão pelos idos de 2003/2004, me arrepio até hoje com a trilha sonora, inclusive não entendo porque a MS não expande esse universo nos jogos.
 
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Taco Toledo

Jogador
Julho 10, 2007
699
187
Mano, tu está saindo totalmente do assunto do tópico e acredite: essa novela eu já vi e normalmente não acaba bem. Agorinha chega um com o pé na porta e já era o tópico.

Não era esse o meu intuito, o tópico fala de parceria para estúdios com a MS, acreditei que se tratava de parcerias para o desenvolvimento de jogos, sem problema.

Nunca passou pela minha cabeça que tratar de jogos exclusivos comparando com a concorrência, torcendo para que a MS foque em jogos hardcore para público adulto fosse ofensivo.

Anyway, odeio novelas, paro por aqui.
 

kaizen

Suspenso
Julho 9, 2016
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Uberaba
Para mim, a MS está com um problema de identidade, enquanto Sony e Nintendo têm muito definido o seu produto, a primeira com jogos mais da linha Mature com lançamentos como God of War, Days Gone, The Last of Us, que esmeram no gameplay, com gráficos realistas e tema mais maduro, com violência e sexo, a Nintendo fica na criação de jogos mais para criança e teen, com Zelda, Mário entre outros, é claro que esses também atende a um público adulto apaixonado pelas franquias, mas é muito visivel a linha artística na line up de ambos os consoles.

Já a MS fica atirando para tudo que é lado, com jogos como Sea of Thieves e Crackdown 3.

Não sou Ista de lado nenhum, jogo nos consoles da MS e da Sony, dando preferência ao X1 quando se trata de jogo multi pela lista de amigo absurdamente superior na Live, mas não tem um jogo exclusivo anunciado pela MS que eu esteja esperando em 2018.

Ressalto também que não estou defendendo táticas de exclusividades, mas sim, que os exclusivos são um peso significativo na hora de comprar o videogame, a minha vontade é que a MS escolha uma direção clara para os First Party e coloque a mão na massa, ampliando os estúdios internos para que estes produzam coisas que realmente nos deixem interessados.

No momento, até apelaria para a paixão da galera, metia um jogo no universo de Halo mais tático, em terceira pessoa, de Squad, explorando de uma forma nunca vista os Spartans.

Investiria também numa franquia mais grounded, no estilo que a Naughty Dog faz tão bem, são jogos que bombam e criam legiões de fãs, é isso que faz o cara comprar o videogama, franquias fortes, com personagens que viram Brand, a última da MS que vingou foi Gears, e agora tá meio apagada.

Bora MS, bota mola!
Cara, se você não consegue ver o rumo pelo qual a Microsoft está seguindo, me desculpe, mas você está bem cego. Não estou falando isso com o objetivo de te ofender, longe disso, mas é que me parece MUITO óbvio o foco da Microsoft em relação a produção de jogos: foco em multiplayer.

Desde franquias clássicas como Halo e Gears que tiveram um apelo MUITO mais forte no conteúdo multiplayer do que singleplayer em seus últimos títulos, até novos títulos que investem em multiplayer como chamariz, como Crackdown 3, Sea of Thieves, State of Decay 2, etc. O próprio acordo de exclusividade com PUBG, um jogo totalmente multiplayer, é outra prova disso. Junte isso somado as afirmações mais recentes do Spencer, Shannon Loftis e outros e você pode dizer sem medo de estar errado que o foco da Microsoft será em jogos com apelo multiplayer. Não que vão deixar de produzir algo voltado a singleplayer, mas baseado no que sabemos, será minoria.

Acho que você está se expressando muito mal nessa de ser ''maduro'' e ser ''teen'', mas acho que o que você quer dizer é que a Microsoft está pecando em campanhas single player nos seus jogos. Enfim, eu concordo, e ai você pode ler o último parágrafo de novo para entender um possível porquê.

Mas, sinceramente, essa discussão está muito batida aqui no fórum. Agradeça que você tem os dois consoles e aproveite o melhor dos dois mundos, se o Xbox não te agrada hoje, fazer o que, let it go.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,252
19,030
Manaus
galera, só lembrem: foco muda, nao é permanente pro resto da eternidade.
olha o proprio Xbox One...
O 'foco' pode mudar, mas comparando com o que eu via de longe no Xbox classic e X360 e constato na prática com o Xbox One, vejo que o Xbox como plataforma sempre teve "DNA" de multiplayer e jogos sociais, uma vocação clara, o que não significa que eles abandonaram ou abandonarão investimento em forte conteúdo single player.
O mundo mudou, o público e seus gostos também mudaram e mudam continuamente, porque novos jogadores vão chegando, melhor adaptados às novas tecnologias e tendências, e o modelo de negócio tem que ser dinâmico e flexível para se manter competitivo.

Essa discussão toda eu comparo muito com debate sobre biotipo físico voltado para prática esportiva.
Por mais que a pessoa (plataforma) tenha um biotipo que privilegie um esporte (tipos de jogo) em relação a outros, isso não é de forma alguma fator limitante.
Apenas essa pessoa tem que trabalhar mais que os outros para se obter o mesmo resultado, embora seja mais inteligente atentar naquilo que faz melhor.
 
Última edição:

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
2,167
2,476
Salvador
Já que o negócio é opinar sobre as exclusividades e maturidade... lá vou eu.
Os exclusivos do PS estão, na minha opinião, bebendo exaustivamente da mesma fórmula. Jogo single player, campanha quase sempre linear, muitas pitadas de drama com ação. Acho tudo isso ótimo, não me levem a mal. Mas o novo GoW e o Days Gone, só pra citar esses dois que estão por vir, estão muito parecidos. Parece que depois do estrondo que foi The Last of Us, todos os seus jogos convergiram para essa pegada. É mais uma experiência cinematográfica guiada. É um risco se manter sempre assim.

A MS pode ter se baratinado com os últimos cancelamentos, mas é claro o caminho dela. Jogos sociais, seja Co-op, seja versus. Mas ela não abandonou suas histórias. Ela está diversificando as experiências. Falta um RPG, com certeza. Mas tem jogo pra todo tipo de gosto. E, pra meu tipo de gosto, tá bem legal. Gosto de uma boa campanha e gosto de jogar multiplayer também. Halo e Gears me oferecem isso em um jogo só!
Sem falar em SSOD, QB, SoD... tem muito jogo diferente vindo e se juntando à biblioteca já consagrada.

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Não era esse o meu intuito, o tópico fala de parceria para estúdios com a MS, acreditei que se tratava de parcerias para o desenvolvimento de jogos, sem problema.

Nunca passou pela minha cabeça que tratar de jogos exclusivos comparando com a concorrência, torcendo para que a MS foque em jogos hardcore para público adulto fosse ofensivo.

Anyway, odeio novelas, paro por aqui.
Eu não entendo essa sua lógica: quebrar o braço e nariz de uma pessoa é adulto, mas serrar um Locust ao meio com sangue voando na tela não é?
 

CaptainXbox

Guerreiro
Março 13, 2017
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São Paulo
Já que o negócio é opinar sobre as exclusividades e maturidade... lá vou eu.
Os exclusivos do PS estão, na minha opinião, bebendo exaustivamente da mesma fórmula. Jogo single player, campanha quase sempre linear, muitas pitadas de drama com ação. Acho tudo isso ótimo, não me levem a mal. Mas o novo GoW e o Days Gone, só pra citar esses dois que estão por vir, estão muito parecidos. Parece que depois do estrondo que foi The Last of Us, todos os seus jogos convergiram para essa pegada. É mais uma experiência cinematográfica guiada. É um risco se manter sempre assim.

A MS pode ter se baratinado com os últimos cancelamentos, mas é claro o caminho dela. Jogos sociais, seja Co-op, seja versus. Mas ela não abandonou suas histórias. Ela está diversificando as experiências. Falta um RPG, com certeza. Mas tem jogo pra todo tipo de gosto. E, pra meu tipo de gosto, tá bem legal. Gosto de uma boa campanha e gosto de jogar multiplayer também. Halo e Gears me oferecem isso em um jogo só!
Sem falar em SSOD, QB, SoD... tem muito jogo diferente vindo e se juntando à biblioteca já consagrada.

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!

Concordo sem tirar nem por.

Enfim, voltando ao tópico, fico imaginando aqui, ele disse que acredita que a Sumo possa ser adquirida pela Microsoft, será que isso é possível? Seria uma aquisição muito interessante embora a Sumo deva estar exausta com o desenvolvimento do Crackdown 3.
 

xJohnKennedy

Guerreiro
Dezembro 31, 2015
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Goiás
Concordo sem tirar nem por.

Enfim, voltando ao tópico, fico imaginando aqui, ele disse que acredita que a Sumo possa ser adquirida pela Microsoft, será que isso é possível? Seria uma aquisição muito interessante embora a Sumo deva estar exausta com o desenvolvimento do Crackdown 3.
O usuário não se autonomeia um "insider" deixando bem claro que esse é o chute dele como usuário comum, mas considerando que a MS pagou 24 bilhões de trumps no Linkedin qualquer estúdio é possível!
Mas o meu chute/desejo - ( mais desejo do que chute) - é que se a MS fosse comprar um estúdio "hoje" seria uma aquisição para abalar o mercado, uma Playground Games, PUBG Corp ou até uma CD Projeckt Red.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
galera, só lembrem: foco muda, nao é permanente pro resto da eternidade.
olha o proprio Xbox One...
O foco no online/social é algo muito vinculado à marca Xbox, assim como histórias/storytelling é com PlayStation.

A gente comenta volta e meia que a Microsoft muda sua visão a cada par de anos, algo que hoje é muito importante amanhã já não é mais, mas isso de valorizar o componente multiplayer é algo que a empresa acredita, investe e faz bem há mais de 15 anos. Dificilmente vai deixar de ser o direcionamento principal da divisão.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Eu não entendo essa sua lógica: quebrar o braço e nariz de uma pessoa é adulto, mas serrar um Locust ao meio com sangue voando na tela não é?
É porque usando o TLOU como exemplo, as cenas tem mais "peso" cinemático e tal.
O Gears faz da ação de serrar o Locust algo divertido e menos pesado dentro do jogo.
Talvez a palavra adulto não fosse a mais adequada de usar.
 

Senta a pua

Guerreiro
Maio 14, 2009
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Salvador
É porque usando o TLOU como exemplo, as cenas tem mais "peso" cinemático e tal.
O Gears faz da ação de serrar o Locust algo divertido e menos pesado dentro do jogo.
Talvez a palavra adulto não fosse a mais adequada de usar.
É a questão do drama que eu comentei. Todo mundo curte um momento mais pesado. Quem não se emocionou no Gears 2, por exemplo? De fato, no 4 não há um apelo tão grande nesse sentido. Mas não é condição obrigatória e nem marca da franquia.

Halo já considero uma franquia que pode abordar essa questão de maneira bem mais profunda. Faltou isso no 5.

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!
 

kaizen

Suspenso
Julho 9, 2016
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Uberaba
É a questão do drama que eu comentei. Todo mundo curte um momento mais pesado. Quem não se emocionou no Gears 2, por exemplo? De fato, no 4 não há um apelo tão grande nesse sentido. Mas não é condição obrigatória e nem marca da franquia.

Halo já considero uma franquia que pode abordar essa questão de maneira bem mais profunda. Faltou isso no 5.

Enviado do meu SM-J700M usando o app mobile do PXB!
Mas não é condição obrigatória e nem marca da franquia

Eu até concordo aqui, mas acho que a campanha de Gears 4 foi bem aquém das outras mesmo. Isso tanto em termos de enredo quanto de gameplay. Faltou um enredo mais marcante, alguma cena ao menos que fizesse todo mundo comentar, discutir, etc. E em termos de gameplay, acho que o jogo tinha brechas para oferecer bem mais sem tirar a essência de Gears. Aquela parte da moto é algo que IMO poderia ser muito melhor trabalhada, porque sinceramente é uma parte bem ruinzinha.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Os exclusivos do PS estão, na minha opinião, bebendo exaustivamente da mesma fórmula. Jogo single player, campanha quase sempre linear, muitas pitadas de drama com ação. Acho tudo isso ótimo, não me levem a mal. Mas o novo GoW e o Days Gone, só pra citar esses dois que estão por vir, estão muito parecidos. Parece que depois do estrondo que foi The Last of Us, todos os seus jogos convergiram para essa pegada. É mais uma experiência cinematográfica guiada. É um risco se manter sempre assim.
Dizer que todos os jogos beberam da fonte e seguem a linha de The Last of Us é uma generalização que não se sustenta, tipo aquela de "Xbox não tem jogo", sabe.

Consigo ver God of War e Days Gone tendo esta influência sim, e até o jogo sair e começarem a dizer que é bom, ainda vou achar que é um erro God of War ir por essa pegada. Mas não vejo isso em Infamous: Second Son, Bloodborne, Tearaway Unfolded, The Order 1886, Until Dawn, No Man's Sky, Uncharted 4, Ratchet and Clank, Horizon Zero Dawn, Knack 2, Gravity Rush 2, Detroit, Spider-Man, Death Stranding, Dreams, Concrete Genie, Ghost of Tsushima.

Tem dois jogos que surgiram após The Last of Us e dá pra identificar claramente a sua influência.
Tem outros dezessete em que ela passa longe. E olha que ficou bastante coisa de fora.
 
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LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
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Rio Grande do Sul
Dizer que todos os jogos beberam da fonte e seguem a linha de The Last of Us é uma generalização que não se sustenta, tipo aquela de "Xbox não tem jogo", sabe.

Consigo ver God of War e Days Gone tendo esta influência sim, e até o jogo sair e começarem a dizer que é bom, ainda vou achar que é um erro God of War ir por essa pegada. Mas não vejo isso em Infamous: Second Son, Bloodborne, Tearaway Unfolded, The Order 1886, Until Dawn, No Man's Sky, Uncharted 4, Ratchet and Clank, Horizon Zero Dawn, Knack 2, Gravity Rush 2, Detroit, Spider-Man, Death Stranding, Dreams, Concrete Genie, Ghost of Tsushima.

Tem dois jogos que surgiram após The Last of Us e dá pra identificar claramente a sua influência.
Tem outros dezessete em que ela passa longe. E olha que ficou bastante coisa de fora.
A maioria dos jogos que tu citou são jogos de ação em 3ª pessoa.

É fato que a Sony começou a ''TheLastOfzar'' seus jogos. Quando a Microsoft lançava as franquias mais 'pesadas' tinha o argumento que a MS precisava ser mais casual, chamar mais o publico infantil e aquele pessoal que não quer jogar online. Ai agora ela começa a investir forte nos indies e nos jogos mais casuais, não deixando os jogos 'hardcore' de lado, surgindo o argumento que ela precisa focar nos jogos 'pesados'. Não faz sentido o argumento de que a Microsoft precisa variar seus jogos

Comentar sobre a narrativa dos jogos ai é outro ponto. Gears sempre foi o mais sanguinolento, mas como falaram ai, não dá pra deixar que um garoto de 20 anos, após os mesmos 20 anos sem Locust, fosse um 'novo Marcus'. O próprio Marcus teve todo um 'trauma' antes de virar o bad boy que sempre foi.
 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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Rondonópolis - MT
A questão de evolução e criação de vínculos com o seu púbico, pra mim tanto a Sony quanto MS estão bem direcionadas e evoluindo. Do mesmo jeito que a Sony criou vínculos e evoluiu com seus jogos single player a MS criou vínculos com seus jogos Multi e ponto, parem de querer fazer o XBOX virar um PS, na minha visão a MS ainda se sobressai pois além de campanhas que me agradam tem aquele MP foda pra te calejar os dedos de tanto jogar, o que aumenta a vida útil de seus jogos.

Em relação a parcerias não tenho muito o que falar, a MS já sabe o que queremos (Sunset 2, Alan Wake, Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝, Ryse 2, Phantom Dust, BattleToads e etc....) joga grana na cara do estúdio e entregue o que queremos.
 

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