Tópico Oficial Halo Infinite - I need a weapon!

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Eu acho que tem um lance "mágico" no Halo que eu não sei se por trailer é possível o pessoal pegar, que é a magia dos combates na campanha. A satisfação de fazer uma boa leitura do cenário e definir a melhor estratégia pra passar pela horda. Quantas fases refeitas várias e várias vezes, às vezes pra tentar guardar uma munição especial para começar a parte seguinte mais facilmente. A IA dos Elites e Brutes nas dificuldades maiores...

Eu sinto que esse jogo vai pegar tudo de bom que tinha no Halo 3 e subir o nível.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,611
75,689
Rio Grande do Sul
PicsArt_10-25-09.10.23.jpg
Mais pra esclarecer: a imagem do final, que muita gente está comparando com o final do trailer do Xbox Showcase de julho do ano passado, não pode ser comparada 1:1 porque ela não está rodando na engine do jogo. Provavelmente, é uma CG pré-renderizada.

 
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Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
10,613
São Paulo
Observando as reações na internet, acho que Halo Infinite ainda não é um consenso, mas a recepção melhorou demais da technical preview. Na média:

- Quem curtiu em 2020, com Craig e tudo, obviamente curtiu agora. Talvez a pessoa não fosse tão exigente também, gosta de tudo.

- Quem achou mediano em 2020, agora acha bom pra ótimo. O upgrade é visível, o draw-distance foi muito aprimorado, o pop-up não está mais violento, algumas texturas e iluminação foram mexidas.

- Quem achou ridículo em 2020, agora já começa a enxergar Infinite como um jogo sólido, no mínimo mediano, e não simplesmente a piada do Craig. Alguns ainda estão reticentes, mas é muito bom ver que vários mudaram - e estão mudando - de opinião.

Independente do jogo estar ou não entre benchmark técnico da indústria, acho que a 343i reverteu com maestria a opinião negativa. Não teria imaginado uma forma melhor.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Mais pra esclarecer: a imagem do final, que muita gente está comparando com o final do trailer do Xbox Showcase de julho do ano passado, não pode ser comparada 1:1 porque ela não está rodando na engine do jogo. Provavelmente, é uma CG pré-renderizada.


Mas aquele holograma que apareceu também já estava bem melhor.
 
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Luimx

Guerreiro
Junho 14, 2015
875
963
Rio Grande do Sul, santa maria
Eu sou um jogador "novo" de halo .. joguei o MMC meses antes do lançamento do halo 5(então não tive a melhor imersão nos halo 1,2,3,4 por não ter jogado eles na sua época "correta").
Curti o que foi mostrado ..mas o medo é gigante .. eu fiquei muito chocado com a apresentação de halo ano passado, de repente eu estava esperando muito .. mas é isso que se deve esperar de halo... né?!
joguei o beta, curti de mais .. o trailer pareceu muito bom ..

Mas é aquilo né .. a 343 nunca entregou um halo do tamanho dos da bungie, e ano passado me faz aquela apresentação terrível.
Mesmo gostando do que foi mostrado nos últimos meses .. espero que a MS tenha aprendido algo com esse halo .. e ou mude drasticamente as coisas na 343 ou passe halo pra um estúdio mais competente ^^
Agora é esperar dia 8/12 e jogar, espero ser surpreendido pela 343, e que ela entregue um halo do tamanho que a franquia merece
 

sparkbr

Guerreiro
Maio 15, 2015
241
278
São Paulo
Eu amo a série e acabei de fechar o épico Halo 2 Anniversary...
Sobre o trailer:

Pontos positivos:
- Melhorou levemente em relação ao trailer anterior
- Jogabilidade parece incrível

Pontos negativos:
- Não é o showcase que todos esperavam e pagaram quase 5 mil reais em um console
- Ainda acho Halo 5 mais bonito em diversos momentos (melhores escolhas de direção de arte na minha opinião)
- Pouca evolução visual em 1 ano de trabalho
- Ambientes abertos parecem bem mais feios que os fechados

Pra mim é inaceitável que com 500 milhões em mãos a 343 venha nos entregar um jogo que mais parece uma leve evolução de Halo 5 (visualmente).
No mais, tenho certeza que irei me matar de jogar e zerar em 2 dias.

Até dezembro...
 

Cheripe

Guerreiro
PXB Gold
Maio 27, 2021
968
2,030
Jundiaí
Observando as reações na internet, acho que Halo Infinite ainda não é um consenso, mas a recepção melhorou demais da technical preview. Na média:

- Quem curtiu em 2020, com Craig e tudo, obviamente curtiu agora. Talvez a pessoa não fosse tão exigente também, gosta de tudo.

- Quem achou mediano em 2020, agora acha bom pra ótimo. O upgrade é visível, o draw-distance foi muito aprimorado, o pop-up não está mais violento, algumas texturas e iluminação foram mexidas.

- Quem achou ridículo em 2020, agora já começa a enxergar Infinite como um jogo sólido, no mínimo mediano, e não simplesmente a piada do Craig. Alguns ainda estão reticentes, mas é muito bom ver que vários mudaram - e estão mudando - de opinião.

Independente do jogo estar ou não entre benchmark técnico da indústria, acho que a 343i reverteu com maestria a opinião negativa. Não teria imaginado uma forma melhor.
É questão de expectativa também. Em 2020 quando foi mostrado aquele trailer, a gente vinha de meses do marketing da Microsoft falando que o Series X era a coisa mais poderosa que a humanidade já viu. Halo Infinite era pra ser o grande representante dos 12 tflops que iria humilhar a concorrência. Daí veio o balde* de água fria.
Agora já temos um ano de geração, e vimos que começou bem morna, bem mais focada em performance, e quase todos os títulos cross gen. O novo God of War por exemplo é levemente mais bonito que o do PS4.
O marketing mudou muito também, quase não vejo mais a frase "most powerful console in the world".
A nova expectativa era que a 343 conseguisse pelo menos não passar vergonha.
Fora que a Microsoft já mostrou Forza Horizon 5, então essa espera por algo divino já foi saciada.
 

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