Kinect: oficialmente descontinuado

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Pra um periférico, durou foi muito. Gostando ou não, foi um enorme sucesso como produto, haja vista que o game mais vendido de X360 foi um jogo de Kinect.
A Microsoft só errou em centralizar toda uma proposta de console (Xbox One, no caso) em torno dele, quando o 'boom' do periférico já havia passado.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Kinect ele era legal pra esses jogos simples de Motion Control e jogos de dança

Quando ele não precisava de muita precisão ele brilhava.

Problema era querer empurrar ele em outros jogos.

Pra mim nunca me entrou na cabeça pq diabos as pessoas prefeririam falar

"LIARA USE STASIS"

Do que simplesmente apertar RB.

Pra mim empurar Kinect em jogos tradicionais sempre me pareceu como complicar algo que já era feito de maneira mais simples, pelo simples fator "novidade", o selo "Better With Kinect" foi um dos maiores problemas do Kinect.

Lembra quando Microsoft gastava 2/3 da apresentação da E3 dela com Kinect.

De resto Kinect gerou meu video favorito do CrowbCat



E o pior coisa de Star Wars desde Especial de Natal

 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Dói mais ver todo mundo falando que não usava e não presta para nada do que saber que foi descontinuado. Queria muito que existisse um mercado para ele, mas pelo visto a culpa não é da MS, ela tentou.

Para mim, uma pena, porque eu acho que o periférico revolucionou, dentre outras coisas, os jogos de dança. Acho até que, assim como o Guitar Hero vem com uma guitarra, Just Dance e Dance Central deviam vir com um Kinect. Agora o pessoal que gosta do gênero vai ter que voltar para os tapetes ou usar o telefone. Um retrocesso imenso, não tem nem comparação.

Eu curtia muito, e só parei de usar porque pararam de produzir jogos para ele. E o mais estranho de tudo isso é ver que o Kinect fez sucesso quando ele era ruim... O Kinect do One era muito melhor que o do 360, reconhecia até os movimentos dos dedos, até no escuro, um grande avanço em relação ao primeiro.

Fui um dos que jogou FRU, e viu como um jogo pode ser legal explorando o que o Kinect tem de melhor. Pretendo manter o meu conectado no console da sala de estar, para jogar Dance Central e os jogos de esportes.
 
Última edição:

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Alguns exemplos de jogos que usavam muito bem o Kinect:

Kinect Adventures


FRU


Dance Central Spotlight


Your Shape Fitness Evolved
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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A notícia original também fala bastante do legado do Kinect para a industria no que tange a tecnologia de rastreabilidade.
O Hololens utiliza sensores Kinect v4 e o Google tem um projeto de rastreamento 3D liderado por um dos engenheiros do Kinect original.

Enfim, como acessório gamer acho que a onda já passou e nunca realmente emplacou fora dos jogos de dança. Mas a tecnologia criada vai prevalecer sem a gente nem se dar conta.

https://www.fastcodesign.com/90147868/exclusive-microsoft-has-stopped-manufacturing-the-kinect
 
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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
Sinceramente, já foi tarde rs.

Acessório natimorto que nunca foi abraçado pela comunidade "hardcore" de jogadores... e pensar que no início dessa geração queriam enfiar ele goela abaixo da gente, alegando até que ele era parte "essencial" do XONE.

Uma pena para a galera que gosta de jogar os jogos de dança, esses até que eram bacanas de se jogar no kinect.

Quem ainda tem, guarde... pois vai virar item de colecionador.
 
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Maicrosofiti BR

Jogador
Novembro 9, 2006
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É uma pena. Uso muito o meu como scanner 3d no pc, para substituir o controle remoto.... Nunca usei para jogar. Mas infelizmente a MS não acertou a estratégia em nenhum momento com ele. Bastava vender como qualquer periférico bem mais simples e barato sem forçar a barra com jogos.
 

decapattack

Casual
Janeiro 24, 2011
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Adorava o kinect no 360. Jogava muito com a patroa.
O problema no One foi o bichinho vir sem nada, só na promessa do que viria.

Se lançassem versões dos jogos de 360 para o One logo de saída, ja seria um cenário um pouco diferente.
Aliás, se sair hoje versão de One de jogos como Gunstringer, Kinect Adventures e Sports 1, eu compro um kinect denovo. Dane-se a descontinuidade!
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,594
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Santa Catarina
Kinect obrigatório no one fez quase o xbox ser um fracasso. Tudo oq a ms precisou fazer para o xbox ser relevante no mercado foi tentar retirar esse treco e tudo oq cercava essa tecnologia (filmes, tv etc) do mercado, que por fim conseguiu.
MS precisou enterrar o xbox one de lançamento por inteiro, e fez certo.
Xbox one X vai ser oq o one deveria ser lá em 2014 em questão de marketing e idéia.

Ao meu ver se não existisse kinect para o one o mesmo estaria vendendo tão bem quanto o ps4.

Enviado do meu SM-J320M usando o app mobile do PXB!
 
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RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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São Paulo
A Microsoft deveria desmembrar o Kinect e integrar nas peças atuais do Xbox. por um FaceID no controle pra fazermos o login/autorizações e colocar microfones integrados no xbox para utilizar os comandos de voz (e atacar a onipresença da Alexa/Google Home)...
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Kinect ele era legal pra esses jogos simples de Motion Control e jogos de dança

Quando ele não precisava de muita precisão ele brilhava.

Problema era querer empurrar ele em outros jogos.

Dói mais ver todo mundo falando que não usava e não presta para nada do que saber que foi descontinuado. Queria muito que existisse um mercado para ele, mas pelo visto a culpa não é da MS, ela tentou.

O problema é que foi criada uma expectativa de uso para jogos hardcore, e foi ali que o conceito tinha uma falha seríssima.
Harcore precisa de precisão. Kinect não tem essa capacidade. Então o aparelho só poderia entregar experiências cuja latência e precisão fossem de baixa exigência. Mas quem fez o Kinect ficou esperando que as desenvolvedoras usassem a criatividade. Pera lá, primeiro dá uma ferramenta adequada, depois cobra a criatividade.

O problema do Kinect não foi tanto assim de conceito, mas sim de falha de execução. NÃO TINHA COMO ELE FAZER O PROCESSAMENTO ADEQUADO SEM CONSUMIR UMA PARTE CONSIDERÁVEL DO PROCESSAMENTO DO HARDWARE. Isso limita demais. E foi a deixa que a Sony usou, "veja, nossos desenvolvedores vão usar 100% do sistema para os jogos". Se a MS estivesse sozinha no mercado, já seria duro, com a concorrência falando isso, ficou insustentável.

Então, a melhor chance do Kinect seria se ele fosse vendido essencialmente como um periférico de jogos de dança e party games, coisa que ele faz de forma surpreendente. Pro resto ele não presta, não é confiável. E, para assumir essa postura, ele teria que ser um opcional desde o início. Foi uma aposta da MS que deu errado: de que se melhorasse o periférico, se ele tivesse uma base instalada maior, surgiriam opções muito diferentes daquela que vimos no 360. Mas no fim, ele atrapalhou o aumento da base instalada, criou uma fama de hardware engessado para o console, ficou com preço ruim de lançamento...

Eu fiquei 2 anos esperando os patches melhorarem a sensibilidade dele no reconhecimento de voz, a precisão no reconhecimento de gestos. Enchi o saco. Uma hora me dei conta, "cara, acho que eles não conseguem melhorar mais do que isso. O aparelho é isso aí mesmo". E "isso aí mesmo" não cumpria o objetivo, não da forma que se espera, que é fazer uma coisa de forma mais fácil do que faríamos com o controle.

Agora a MS já está preparando o mercado: não esperem que nosso próximo console venha com algum gimmick novamente.
 
Última edição:

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Mas, depois do leite derramado é bem mais fácil escrever tese.
Tenho certeza que, se o Kinect tivesse sido opcional desde o início (ia falhar também, óbvio) muitos diriam que o problema foi que a MS não apostou no periférico, que devia ter entregue como obrigatório.
Agora todos temos os dados para falar em cima de fatos, e não de teses. Graças a ousadia da MS.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 

Marcos

Guerreiro
Outubro 11, 2014
107
27
Brasil
Eu sou um que sempre tive esperança de melhora no Kinect. Vi que a merd@ estava feita quando cancelaram o Xbox Fitness que alias eu achava ótimo.
Agora só uso pro Skype. Uma pena, pois acho que tinha muito potencial.
 

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