Mark Cerny revela novos detalhes do PS5 - 10.2 TF (boost), ZEN2, SSD 5.5 GB/s e mais

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Em todo caso foi corajoso da parte da Sony lançar as specs dois dias depois da MS sabendo que esses números seriam mais fracos na teoria, na pratica pelo que estão dizendo, parece que não serão muito diferentes os jogos.

Assim, pessoas do meio (dos fabricantes, não dos estúdios) já falaram que essas coisas TEM QUE ser fechadas com muitos meses de antecedência. Fazendo assim ainda dá merda, imagina se não fazem.
Então a Sony já sabe há muitos meses que o XSX é mais forte. Uma hora ela ia ter que encarar a colocar isso na mesa. Será que fazer isso perto do lançamento do console não é mais perigoso? Agora a impressão negativa ainda pode ser contornada de alguma forma, deixa passar essa fase, depois que as lágrimas secaram você começa a mostrar alguns jogos rodando no PS5. Será que não vai dar "água na boca"? Acho que sim, né?
E nesse meio tempo eles vão vendo as reações da galera, o que vai pegar mais na questão da retro e tentar garantir alguns títulos que a galera se doa mais.
 

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
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Na verdade a lista de jogos que vão rodar no lançamento está no TOP 100 dos jogos mais jogados do PS4. Não falaram quantos.
Hummm
Então bem menos de 100 no final das contas.
Talvez Sony inicie o caminho das pedras da retro, ou largue mão total.

Cernynho mestre do ilusionismo mesmo:
Screenshot_20200318-164742_Twitter.jpg

Talvez no final das contas o vazamento era 100% legit
Caralho
 

Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Em todo caso foi corajoso da parte da Sony lançar as specs dois dias depois da MS sabendo que esses números seriam mais fracos na teoria, na pratica pelo que estão dizendo, parece que não serão muito diferentes os jogos.
Não acho que foi coragem pois isso seria fato seja 2 dias depois , 1 semana etc . Não tem como escapar disso . Gostei do que vi
 
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Reações: HenriquePerche

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
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Olha, "quase todos" não me leva a entender "bem menos que 100".

Edit: cara, esse tweet aí tá "atrapaiado" com os números.
Kkk. Vdd
Esse é um efeito colateral de apresentação mais fechada, sem abrir pra perguntas ou mostrar com mais cuidado.
Foi o formato que a sony escolheu

O formato da MS ficou bem mais transparente eu achei
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Kkk. Vdd
Esse é um efeito colateral de apresentação mais fechada, sem abrir pra perguntas ou mostrar com mais cuidado.
Foi o formato que a sony escolheu

O formato da MS ficou bem mais transparente eu achei
Bicho, com os números a teu favor, fica fácil ser transparente.
No começo do One a coisa era bem esquisita. Foi melhorar quando o Spencer assumiu, mas também não foi de cara.
É do jogo, tentar mostrar de uma melhor forma.


Não que tenha dado muito certo.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
O formato da MS ficou bem mais transparente eu achei
Formato da MS foi pro público.
Formado da Sony foi para developers.

Problema da Sony foi "hypar".
Divulgar em todos os canais do twitter, ter grandes nomes retuitando e deixando a galera empolgada.
Tinha que ser algo mais cometido.

Mas ainda falta a Sony fazer o Marketing dela pro público.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Problema da Sony foi "hypar".
Divulgar em todos os canais do twitter, ter grandes nomes retuitando e deixando a galera empolgada.
Tinha que ser algo mais cometido.
Pior que quem hypou não foi a Sony, se for ver. Pelo menos eu lembro de tweets de cara de estúdios mesmo.
Na minha visão, isso ocorre porque esses caras que hyparam não são fanboys, eles estão genuinamente animados com o que o PS5 vai permitir em termos de jogos, sem considerar se os concorrentes vão ou não fazer também.

Mas muitos "interneteiros" já associam isso com "vai dar uma resposta à MS" etc, porque os anúncios ficaram próximos, então fica naquela de "Meus Deus, lá vem o golpe de mestre!" e a realidade não tem nada a ver com isso, mas sim com as empresas executando seu planejamento prévio que tinha alguma coisa a ver com a GDC que aconteceria essa semana.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Assim, pessoas do meio (dos fabricantes, não dos estúdios) já falaram que essas coisas TEM QUE ser fechadas com muitos meses de antecedência. Fazendo assim ainda dá merda, imagina se não fazem.
Então a Sony já sabe há muitos meses que o XSX é mais forte. Uma hora ela ia ter que encarar a colocar isso na mesa. Será que fazer isso perto do lançamento do console não é mais perigoso? Agora a impressão negativa ainda pode ser contornada de alguma forma, deixa passar essa fase, depois que as lágrimas secaram você começa a mostrar alguns jogos rodando no PS5. Será que não vai dar "água na boca"? Acho que sim, né?
E nesse meio tempo eles vão vendo as reações da galera, o que vai pegar mais na questão da retro e tentar garantir alguns títulos que a galera se doa mais.

Acabo de ler um post do Shinobi que tem a mesma percepção:

I get there's disappointment in some of the details today (backwards compatibility) and some weaker aspects compared to Series X, but I'm positive once the public starts seeing things like price, the physical system itself, launch titles and other games coming to the platform and how great they look, this will all be a fleeting memory. It's just a waiting game now.
 
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freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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Rondonópolis - MT
Acabo de ler um post do Shinobi que tem a mesma percepção:

Fui ver o vídeo original para entender melhor sobre a Retro.

No vídeo o Cerny diz: "A GPU do PS5 é compatível com a do PS4". Só que fica confuso pois se é compatível logo teria que ser uma FULL retro igual ao do XSX e o ONE. Ele tem descarta indiretamente a retro com PS3 pois fala que os custos são altos em implementar uma GPU só para rodar jogos antigos.

A retro que apresentaram vai funcionar exatamente igual a do ONE com o 360, vão colocar alguns jogos no lançamento( meta de 100 ), e não foi falado nada, mas posteriormente devem ir adicionando mais.

Resumindo fez um malabarismo ali para tentar explicar o pq a retro vai vir capenga.
 

henriquevascain

The World is Quiet Here
Outubro 7, 2012
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Uma dúvida, a retro do PS5 será via software então? Que nem foi a do Xone, que possui uma equipe só para otimizar os jogos que vão entrar na retro e com o tempo o catálogo aumenta.
E caso seja via software, o PS4 não tem basicamente a arquitetura de um PC, porque essa escolha?
 

PerijonesBR

Guerreiro
Abril 1, 2017
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Rio de Janeiro
Fui ver o vídeo original para entender melhor sobre a Retro.

No vídeo o Cerny diz: "A GPU do PS5 é compatível com a do PS4". Só que fica confuso pois se é compatível logo teria que ser uma FULL retro igual ao do XSX e o ONE. Ele tem descarta indiretamente a retro com PS3 pois fala que os custos são altos em implementar uma GPU só para rodar jogos antigos.

A retro que apresentaram vai funcionar exatamente igual a do ONE com o 360, vão colocar alguns jogos no lançamento( meta de 100 ), e não foi falado nada, mas posteriormente devem ir adicionando mais.

Resumindo fez um malabarismo ali para tentar explicar o pq a retro vai vir capenga.
Tive esta percepção sobre a retro também. Acho que no final os dois sistemas não vão apresentar diferenças gráficas muito significativas, com a vantagem desta vez para o lado da MS. O que me chamou a atenção foi não terem apresentado nem uma imagem do console. Estaria o desenvolvimento atrasado?
 

Pedreiros

Guerreiro
Janeiro 28, 2018
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Rio de Janeiro
"There had been speculation of an external block, but that's not the case - like next-gen Navi and Xbox Series X, the RT hardware is built into the shaders and so fully integrated."
Fonte: Digital Foundry

Esse é o mesmo bloco que o arquiteto do Series X disse que somado ao poder da GPU, chegaria em 25 teraflops.
Parece que teremos uma diferença considerável no Ray tracing tb.
 
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Reações: Linho

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Tive esta percepção sobre a retro também. Acho que no final os dois sistemas não vão apresentar diferenças gráficas muito significativas, com a vantagem desta vez para o lado da MS. O que me chamou a atenção foi não terem apresentado nem uma imagem do console. Estaria o desenvolvimento atrasado?
Essa questão da retro só reforça o quão desafiador tecnicamente é fazer a coisa acontecer, e que a MS merece todos os elogios nesse departamento.
A Sony fez o que esteve ao alcance mesmo, e agora devem focar em outros atributos que eles tem feito bem, que são os jogos da casa mesmo.
 

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