Mas quem tiver Scorpio vai ter Scorpio, quem tiver Xone vai ter Xone. Mesmo que joguem na mesma rede são consoles diferentes.
VR só vai ter no Scorpio, por exemplo. Eu acho a diferença do Xone muito expressiva para ficar limitada a versões mais bonitas dos jogos do Xone.
Claro, assim como agora quem tem Xone Fat tem Xone Fat e quem tem Xone S tem Xone S e eles rodam na mesma rede e tem mesma biblioteca (Só acrescenta o Xone Scorpio depois)
Quem tem PS4 Fat tem PS4 Fat (ou PS4 Slim), e quem terá PS4Pro terá PS4Pro e jogam na mesma rede com mesma biblioteca...
O potencial do Pro também tá aí, e vai ser jogado no mesmo ralo do Scorpio, pra manter jogos com resolução maior.
Eu descarto a justificativa de aumento de teraflops pra definir geração porque o 4K tem muita demanda e vai sacrificar todo o recurso para manter os 1440p com upscale 4k do PS4Pro e o suposto 4k nativo do Scorpio...
Pra mim levelcap de teraflops pra definir geração não cola...
Mas você esta certíssimo sobre o VR, vai ser um diferencial (único) que de imediato separa os dois "pools" de userbase
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