Topico Oficial No Man’s Sky NEXT - Explore, Build, Command, Fight, Trade, Survive

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Se Hello Games/Sony tivessem lançado esse jogo em 2014, teria sido um boom de vendas estrondoso.
Lembro de ver centenas de comentários empolgados aqui no PXB (meus, inclusive), em outros fóruns, em notícias, em vídeos.
Tudo o que tinha sido mostrado parecia surreal, inimaginável de se alcançar, um jogo grandioso que mudaria tudo o que já havia sido feito, expandiria fronteiras, essa coisa toda.

Só que o tempo foi passando, o desenvolvimento foi se enrolando, os vídeos não conseguiram corresponder às expectativas, e hoje o jogo tá aí pra ser lançado com algumas doses de pessimismo.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Só que o tempo foi passando, o desenvolvimento foi se enrolando, os vídeos não conseguiram corresponder às expectativas, e hoje o jogo tá aí pra ser lançado com algumas doses de pessimismo.

http://www.no-mans-sky.com/2016/08/what-do-you-do-in-no-mans-sky/


WHAT DO YOU DO IN NO MAN’S SKY?

We’re coming up to launch and I’m feeling nostalgic, so I went back and I dug out some old builds.

Here’s some screenshots just a few weeks in:

FirstScreenshot-650x366.jpg




Here it is 6 months in:

3-650x366.jpg
1-650x366.jpg
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Sitting down to write the first lines of code five years ago, I had such a clear picture in my mind of an emotion I wanted you to feel. To wander around an alien planet, and to feel you had discovered it.



Then I rewatched all the footage we’ve released so far:

E3 2013 (5 minutes of gameplay)

PSX (5 minutes of gameplay)

IGN First (18 minutes of gameplay)

Colbert (8 minutes of gameplay)

IGN First (25 minutes of gameplay)

14 more Videos on IGN explaining what you do!



You guys – THAT IS WHAT YOU DO IN NO MAN’S SKY!

We planned it from the start, but you can play the game now, and you can have those moments yourself. Lots of little details have changed (so many, SO MANY, for the better!) but the game looks and plays just as we aimed to. The thing I’m so proud of though, is that I’ve managed to gather the most talented team I’ve ever worked with, and they’ve done some of the best work of their lives, to help make this happen.



Here is what No Man’s Sky definitely is:

  • Exploring a universe of pretty procedurally generated worlds, with beautiful creatures
  • Trading with NPCs
  • Combat against robots/mechs and cool space battles
  • Survival/crafting in a universe sized sandbox
  • An awesome procedural soundtrack from my genuine favourite band (check the NMS album out here)
  • For one small moment, you might feel like you’ve stepped into a sci-fi book cover


That means this maybe isn’t the game you *imagined* from those trailers. If you hoped for things like pvp multiplayer or city building, piloting freighters, or building civilisations… that isn’t what NMS is. Over time it might become some of those things through updates.



For instance, freighters and building bases *are* coming! Read about updates coming here.



At launch though, it’s an infinite procedural sci-fi-space-survival-sandbox unlike anything you have ever played before. If you decide to play it, you’ll see just how closely it plays to those trailers, and to our original vision. It’s a weird game, it’s a niche game and it’s a very very chill game.



Reddit and NeoGaf actually have really good guides to what the game is and isn’t, gathered from interviews I’ve done.

Reddit

NeoGaf

This game might not be for everyone, I expect it to be super divisive, but I’m sat here watching playtesters right now who weren’t supposed to be in, but just wanted to play and chill out. I can’t wait for you to experience that for yourselves.



If you want to see even more of the game before you buy it, then we’re going to stream an hour, once the first update is live. I’ll try to keep it as spoiler free as I can.

Livestream – 7.30PM GMT Monday



Love,

Sean
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Sean Murray antes de No Man's e agora no lançamento do jogo

b1785d8086a94f59b0a0047151aa0ee0
É massa a história que ele vendeu a casa pra continuar produzindo Joe Danger (nem sabia que era deles) de maneira independente porque ele tinha comprado ela com dinheiro da época em que trabalhou pra EA e considerava um dinheiro sujo que poderia azarar o proejto. :laughing:
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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É massa a história que ele vendeu a casa pra continuar produzindo Joe Danger (nem sabia que era deles) de maneira independente porque ele tinha comprado ela com dinheiro da época em que trabalhou pra EA e considerava um dinheiro sujo que poderia azarar o proejto. :laughing:

Eu tenho bastante simpatia pela persona dele.

Ele é daqueles devs bem acessiveis



E toda a história de desenvolvimento desse jogo é bem curiosa e cheia de percausos, todo o lance da enchente que destruiu o estúdio deles e etc.

Eu comprei o jogo e vamos ver no que vai dar.
 
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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Eu tenho bastante simpatia pela persona dele.

Ele é daqueles devs bem acessiveis



E toda a história de desenvolvimento desse jogo é bem curiosa e cheia de percausos, todo o lance da enchente que destruiu o estúdio deles e etc.

Eu comprei o jogo e vamos ver no que vai dar.

Uma review sua seria bem vinda. Tô chei de dúvida.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Eu tenho bastante simpatia pela persona dele.

Ele é daqueles devs bem acessiveis



E toda a história de desenvolvimento desse jogo é bem curiosa e cheia de percausos, todo o lance da enchente que destruiu o estúdio deles e etc.

Eu comprei o jogo e vamos ver no que vai dar.


Schwarzz: Alpha tester e cobaia oficial do PXB.

:joy:
 
Fevereiro 2, 2013
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Schwarzz: Alpha tester e cobaia oficial do PXB.

:joy:
Eu faria pré-order do No Man Sky se eu tivesse tempo ou gostasse bastante da idéia. Na verdade, se não tivesse feito do Deus Ex e mais o monte de jogo que tenho lá na fila, eu faria. Eu gosto de coisas diferentes e de boas idéias.

Tem gente que faz pré-order de coisa muito pior. Tem gente que faz pré-order dos jogos anuais, pra jogar todo ano a mesma coisa.

Pré-order de No Man Sky pode ser mediano, bom ou muito bom. Duvido que seja um jogo ruim. E pelo menos será algo diferente.

Não é uma aposta tão arriscada como fazer uma pré-order de um Deadpool, Walking Dead ou Tony Hawks novo da Activision. (não que o @Schwarzz não fosse capaz de fazer uma pré-order dessas :p )
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Não é uma aposta tão arriscada como fazer uma pré-order de um Deadpool, Walking Dead ou Tony Hawks novo da Activision. (não que o @Schwarzz não fosse capaz de fazer uma pré-order dessas :p )

Eu tenho padrões tá.

Essas tranqueiras da Activision eu não compro não.

Eu sempre tive muita simpatia por No Man's Sky, a ideia de um universo totalmente procedural me fascina.

O jogo pode ser uma merda chata, mas o que eles tentaram criar me parece bem único, isso merece meu dinheiro, eu dei mais dinheiro para coisas piores.

Muito curioso de como vai ser recepção desse jogo, ele ser totalmente procedural abre margem para cada um ter experiencia bem distinta, pessoa X só encontra planeta bosta e odeia o jogo, pessoa Y encontra planetas lindos cheio de vida e ama o jogo.
 
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Reações: robson_daniels
Fevereiro 2, 2013
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Eu tenho padrões tá.

Essas tranqueiras da Activision eu não compro não.

Eu sempre tive muita simpatia por No Man's Sky, a ideia de um universo totalmente procedural me fascina.

O jogo pode ser uma merda chata, mas o que eles tentaram criar me parece bem único, isso merece meu dinheiro, eu dei mais dinheiro para coisas piores.

Muito curioso de como vai ser recepção desse jogo, ele ser totalmente procedural abre margem para cada um ter experiencia bem distinta, pessoa X só encontra planeta bosta e odeia o jogo, pessoa Y encontra planetas lindos cheio de vida e ama o jogo.
hehehe eu só exagerei um pouco. Mas muito pouco. :p

Eu ainda estou balançado pelo No Man Sky também. Pelo motivos que citei acima. E não me arrependeria de fazer a pré-order dele não. Caras com idéias e dedicação assim merecem minha grana também.

Só que eu estou tentando comprar no máximo um lançamento por mês. Mês passado já comprei o Zero Dilemma e o Doom que eu não tinha pego no lançamento. Ambos valeram cada centavo.

Esse mês eu já peguei o Deus Ex e deixei a grana do Inside separada.

Em setembro já tem Final Fantasy.

Em Outubro Last Guardian e Tomb Raider.

Preciso por umas prioridades e deixar alguns para promoção.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
E toda a história de desenvolvimento desse jogo é bem curiosa e cheia de percausos, todo o lance da enchente que destruiu o estúdio deles e etc.
Uma que me surpreendeu foi essa daqui.



Cara propagandeia por três anos o jogo como No Man's Sky e chega uns meses antes do lançamento e tem que trocar pra, sei lá, No Man's Cielo.
 

WeslleyONE

Novato
Dezembro 17, 2013
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106
Cancelei minha pré venda em mídia Física, os fornecedores nem entregaram na loja ainda, com certeza só iria jogar quarta ou quinta, então preferi cancelar e pegar digital mesmo no PS4. Agora só esperar liberar:blush:
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Olha mais um beta tester ai pra me acompanhar
Tô comprado na mídia física, 160 com cupom no Kabum. Espero jogar até o fim de semana.
Vamos rodar os três de mãos dadas.

Eu só quero olhar pro céu, ver um planeta, pegar minha nave, ir até lá e nomear o planeta com alguma gíria para genitália feminina.
Essa é a minha vida, esse é meu mundo, Nextel.
:kissing:
 
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Reações: WeslleyONE

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Eu só quero olhar pro céu, ver um planeta, pegar minha nave, ir até lá e nomear o planeta com alguma gíria para genitália feminina

Basicamente isso que eu vou fazer.

Só que nomearei meus planetas em homenagem a memes estupidos.

Tipo Birl, Jaula de monstro.

Quando acabar os memes eu coloco algo piroca'a uranus algo assim
 

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