Pra mim, lançar um o halo no formato 1,2,3 ... é o mesmo que lançar um halo infinity e lançar dlcs de histórias 1, 2, 3 ..... O Importante é fechar os ciclos, quem ta acostumado a jogar MMO sabe que o jogo base nunca é igual depois de umas expansões. Tudo é evolutivo, depende mais de como o estúdio vai monetizar o conteúdo. Pode ser que na expansão halo 2 eles mudem gráficos e a mecânica. Dentro da mesma geração, não faz diferença.
Fortinite é um exemplo de evolução fantástica de GaaS, é o mesmo jogo, mas a cada temporada são acrescentados conteúdos que dão a sensação de algo novo. Um jogo que nasceu assim, e faz um bom uso disso.