O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Assistindo entrevista do Spencer ao Podcast Unlocked, da IGN.
Sobre o lançamento do Series X, Phil disse que ainda não tem nada indicando que não vai dar pra lançar esse ano, mas essa situação é nova para todo mundo (ficar com a equipe dispersa trabalhando de casa por muito tempo) e a cada dia surgem desafios a serem contornados. Se tiver que adiar, vai adiar. Ninguém da MS vai forçar a barra com a saúde das equipes pra atender algum deadline comercial.
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Assistindo entrevista do Spencer ao Podcast Unlocked, da IGN.
Sobre o lançamento do Series X, Phil disse que ainda não tem nada indicando que não vai dar pra lançar esse ano, mas essa situação é nova para todo mundo (ficar com a equipe dispersa trabalhando de casa por muito tempo) e a cada dia surgem desafios a serem contornados. Se tiver que adiar, vai adiar. Ninguém da MS vai forçar a barra com a saúde das equipes pra atender algum deadline comercial.
Não acho que vá adiar, mas tanto Sony quanto MS estão dando total apoio aos funcionarios quanto ao Covid-19.
Tomara que daqui 3 meses esteja tudo bem.
 

2JLR

Novato
Agosto 15, 2007
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Kingman, AZ
A escolha da produtora sempre vai estar lá. Vao continuar podendo adicionar mais efeitos e triangulos ao inves de +30FPSs. E imagino que melhores graficos influenciem mais nas vendas do que numero de FPS
Vou falar que depois que você acostuma a jogar a 60fps, fica difícil voltar para os 30fps.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Sobre planejar que o Series X teria que ser um console mais poderoso que os concorrentes:

- O console começou a ser planejado em 2016. É muito complicado fixar metas baseado no que outras empresas vão fazer. Eles tinham ideias gerais do que eles pretendiam atingir, que tipo de problemas de desenvolvimento eles queriam solucionar. E o One X foi a referência base, pois era uma coisa tangível para se basear.

- Sobre a meta de preço, ele despistou. E seria burro se não o fizesse.
 
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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Assistindo entrevista do Spencer ao Podcast Unlocked, da IGN.
Sobre o lançamento do Series X, Phil disse que ainda não tem nada indicando que não vai dar pra lançar esse ano, mas essa situação é nova para todo mundo (ficar com a equipe dispersa trabalhando de casa por muito tempo) e a cada dia surgem desafios a serem contornados. Se tiver que adiar, vai adiar. Ninguém da MS vai forçar a barra com a saúde das equipes pra atender algum deadline comercial.
Eu acho que não lança nada esse ano.
Pra começar o vírus vai rodar livre por pelo menos mais um ano, se não acharem a cura, vai mais de um ano.

Esse ano quase inteiro vai ser pra controlar e não aumentar os infectados, só isso.
Quarentena por uns 2 meses, controle até dezembro.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Spencer sobre lançar jogos no Switch, etc:

- Estúdios como o de Ori desejavam ter seu jogo em outra plataforma, e como são parceiros, Spencer achou razoável atender ao desejo. Claro, tem Minecraft que é um caso à parte. Mas, uma coisa que passou a incomodar Spencer foi o questionamento constante sobre se cada jogo que ele lançasse sairia para o Switch. Ele achou melhor definir uma política mais clara e definir que os estúdios 1st vão lançar seus jogos para Xbox e PC, e que essa é a expectativa que as pessoas devem ter. (Lembrando que o moon Studios é independente e Minecraft deve manter sua característica multiplataforma).
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Sobre a E3:

- Spencer diz que os planos estão se ajustando com o passar dos dias. Tem que ver o que vai estar pronto até aquele momento do ano, já que o ritmo agora é mais imprevisível, e chegando mais próximo eles vão conseguir fechar um formato compatível com o conteúdo que eles poderão mostrar.
 

Tauguro

I've been waiting for this
PXB Gold
Outubro 25, 2017
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Ué eu tinha feito um comentário aqui, alguém apagou e eu não vi será? Ou eu escrevi, não publiquei e não me lembro!?
To muito bem não, eu acho
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Muito didatico esse vídeo do Adrenaline.
Eles estão subindo no meu conceito.



Tem uma limitação na avaliação, que não é culpa deles, mas é a questão de software. O Spencer falou que em termos de hardware, a coisa está sob controle, a equipe agora está focada em melhorar o software do console.
Nesse sentido, pode ser que a compatibilidade com a tecnologia atual cause algum transtorno, talvez deixe o sistema da MS mais pesado em relação ao concorrente, que costuma limpar a base e fazer sistemas completamente novos (por outro lado, dificultando a retro).

Essa consideração fará parte da análise definitiva, que será quando os console estiverem rodando os mesmos jogos. Não que isso se aplique diretamente a consoles, que envolvem outros fatores (jogos, serviços), mas quando eu vejo placas de vídeo para PC, não basta uma placa ser melhor que a outra, a diferença de performance tem que ser compatível com a diferença de preço. Uma placa 20% mais lenta porém 40% mais barata me é mais interessante, se o que ela atinge for suficiente para os meus padrões mínimos.

Hoje há um indicativo claro de superioridade em hardware. Vamos ver como vai ser o combo [hardware+software de sistema] de cada um. Viram os comparativos de SSDs do vídeo? Pois é, números brutos indicam uma coisa, mas uso prático tem outros cenários. No caso da GPU, o Series X tende a mostrar mais vantagem nos jogos mais pesados.
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Muito didatico esse vídeo do Adrenaline.
Eles estão subindo no meu conceito.



Tem uma limitação na avaliação, que não é culpa deles, mas é a questão de software. O Spencer falou que em termos de hardware, a coisa está sob controle, a equipe agora está focada em melhorar o software do console.
Nesse sentido, pode ser que a compatibilidade com a tecnologia atual cause algum transtorno, talvez deixe o sistema da MS mais pesado em relação ao concorrente, que costuma limpar a base e fazer sistemas completamente novos (por outro lado, dificultando a retro).

Essa consideração fará parte da análise definitiva, que será quando os console estiverem rodando os mesmos jogos. Não que isso se aplique diretamente a consoles, que envolvem outros fatores (jogos, serviços), mas quando eu vejo placas de vídeo para PC, não basta uma placa ser melhor que a outra, a diferença de performance tem que ser compatível com a diferença de preço. Uma placa 20% mais lenta porém 40% mais barata me é mais interessante, se o que ela atinge for suficiente para os meus padrões mínimos.

Hoje há um indicativo claro de superioridade em hardware. Vamos ver como vai ser o combo [hardware+software de sistema] de cada um. Viram os comparativos de SSDs do vídeo? Pois é, números brutos indicam uma coisa, mas uso prático tem outros cenários. No caso da GPU, o Series X tende a mostrar mais vantagem nos jogos mais pesados.

Bem bom mesmo, bastante didático.
 

edulimajunior

Guerreiro
Outubro 3, 2014
248
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Caralho, qual a dificuldade desses "analistas" dizerem com todas as palavras: "O Xbox Series X vai ser muito superior".

Nego se contorce inteiro, fica tentando relativizar as specs, MEU AMIGO, aceita que a MS veio com um console melhor no início da nova geração.

É a tal da elegância, é "O chip da Sony é menor então é mais fácil pro software", "Não podemos dizer com certeza qual console vai ter mais desempenho".

Ah vá pra p...
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Caralho, qual a dificuldade desses "analistas" dizerem com todas as palavras: "O Xbox Series X vai ser muito superior".

Nego se contorce inteiro, fica tentando relativizar as specs, MEU AMIGO, aceita que a MS veio com um console melhor no início da nova geração.

É a tal da elegância, é "O chip da Sony é menor então é mais fácil pro software", "Não podemos dizer com certeza qual console vai ter mais desempenho".

Ah vá pra p...
Cara, nesse vídeo ele deixou bem claro que o SX terá melhores gráficos e desempenho e ainda falou que SSD não terá impacto na prática, já que o modelo usado no SX é o sonho de consumo de hoje.
Quer mais que isso?
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,594
5,124
Santa Catarina
Vi alguns videos sobre tudo isso, maioria de entusiasta PC Gamer, e oq tirei de conclusão é de que os consoles vão voltar a ditar regra.
Hoje a galera que tem PC High End tem basicamente um Xbox One X com 13tf, e os consoles novos terão uma arquitetura e tecnoligias que no PC ainda não tem.
Basicamente quem ter um SX estará um passo a frente do melhor PCgamer (sem ser um alien com duas placas e 40 de ram pra rodar em 2 telas a 8k) de mercado hoje.
A gente ficou tao acostumado em ver um PC mediano ser melhor que um console que esquecemos como era antigamente, onde quem jogava em console significava saber que está jogando com a melhor performance.
PS4 e o One nasceram defasados, um PC mediano da época já dava conta do recado e tinham todas as tecnologias (fora o kinect) dos consoles.

Nessa geração quero mergulhar de cabeça desde o início.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
A gente ficou tao acostumado em ver um PC mediano ser melhor que um console que esquecemos como era antigamente, onde quem jogava em console significava saber que está jogando com a melhor performance.
Rapaz, vou te dar um registro de antigamente: os melhores gráficos estavam nos fliperamas, e quando os jogos saíam para console eram versões bem capadinhas.
Isso é que é "antigamente". :yum
 

caiocmsouza

Guerreiro
Janeiro 30, 2018
1,092
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Jundiai - SP
Vi alguns videos sobre tudo isso, maioria de entusiasta PC Gamer, e oq tirei de conclusão é de que os consoles vão voltar a ditar regra.
Hoje a galera que tem PC High End tem basicamente um Xbox One X com 13tf, e os consoles novos terão uma arquitetura e tecnoligias que no PC ainda não tem.

Só lembrando que pela data de lançamento dos 2 consoles, já teremos novas CPUs, nova geração de GPU da Nvidia e o RDNA 2 da AMD disponível no mercado.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Só lembrando que pela data de lançamento dos 2 consoles, já teremos novas CPUs, nova geração de GPU da Nvidia e o RDNA 2 da AMD disponível no mercado.
Sim, a diferença vai baixar bastante, aliás, tirando o armazenamento, muitas tecnologias serão compartilhadas.
Mas ainda assim, vai ser diferente porque os consoles entram na parte de cima do grupo, acompanhando as tecnologias recentes em termos de arquitetura, ao contrário da geração atual, que começou devendo bastante pro PC mediano da época.
 
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jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Rapaz, vou te dar um registro de antigamente: os melhores gráficos estavam nos fliperamas, e quando os jogos saíam para console eram versões bem capadinhas.
Isso é que é "antigamente". :yum
O saudoso Sega Genesis que o diga, com sua versão simplificada do Motorola 68000, placa usada pela Sega nos seus Arcades da época, cuja propaganda era oferecer uma experiência Arcade em casa de maneira acessível.
 

JricardoCRF

Colaborador
Setembro 30, 2014
1,363
623
Rio de Janeiro
Com ressalva os ports da Snk para o Dreamcast. a diferença para as versões de arcade eram minimas, aliás muitos deles tinham até mais conteudo no Dreamcast no que o Arcade.
 

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