Aí vai entrar o problema de nem toda empresa vai querer fazer patch para dar unlock no frame rate do jogo.
E como Sony e Microsoft vão continuar preferindo que os jogos sejam em 4K ao invés de frame melhor.
Não tem milagre para engine travada em 30fps
Acho que o maior problema dessa história toda de 4K é que tudo depende das próprias desenvolvedoras. Acaba sendo uma montanha russa de qualidade e frame.
Já os jogos desenvolvidos por desenvolvedoras first party pelo menos na teoria tem que buscar a melhor qualidade/frame, a pressão não deve ser brincadeira. Só que na prática...