Uma coisa legal revelada no IGN First, junto desse trailer acima, é que o multiplayer não vai "amarrar" os jogadores a uma determinada área, como é bastante comum em jogos cooperativos. Do tipo, alguém avança pra uma área e os outros são teleportados até lá pra continuar. Se quiser, cada jogador poderá ir pra um canto diferente do mapa, realizar objetivos distintos em pontos opostos, o jogo não irá limitar a sessão cooperativa a estar próximo de outros jogadores.
Mas quem optar por ficar próximo terá um boost em alguns atributos.