Tópico Oficial Taverna PXB

Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
2,583
4,493
Farroupilha
Cara, Gran Turismo e Forza em qualidade e tamanho no mundo dos simuladores são pau a pau, viu? Graficamente, Forza se sobressaiu mais na última geração (GT Sport se parecendo com um game de PS3 ajudou a aumentar a separação nisso), mas são jogos com uma influência gigantesca pra indústria em seus segmentos.
Concordo, mas peguei como referência a geração passada.
 

freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
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Rondonópolis - MT
A Sony tá praticamente pirada em blockbuster e parece que só isso existe.

A única coisa que importa é o próximo lançamento multimilionário e o seu sucesso. Isso exige uma concentração de recursos que vai sufocar outros projetos menores e a própria plataforma Playstation (questão de serviços, features, retrocompatibilidade etc). A gente já tá vendo isso na prática.

E a obrigação de que esses blockbusters sejam um sucesso comercial, dado seu investimento, vai obrigar outras duas coisas: (i) homogeneização das produções, apostando em modelos de gameplay, campanha etc menos arriscados e (ii) uso extensivo de franquias e marcas já conhecidas, como TLOU e GoW, além de contratos com franquias famosas do cinema (ex. Marvel e Spider-Man). Tudo isso para o que produto seja o mais abrangente possível e não coloque em risco um investimento dessa magnitude.

Como disseram, basicamente o modelo da Disney/Marvel mesmo. Tem gente que ama, eles são gigantes e não parecem estar desacelerando. Eu particularmente cago e ando, não é o tipo de coisa que eu costumo consumir, então vejo essa guinada com preocupação.
Falou tudo mano, o problema quando se fala em 'blockbuster' é que a única ctz é que vai ser investido MTO dinheiro e não que o jogo vai ser bom e a merda está ai, não abre espaço para erros, vão querer desgastar franquias além de manter a 'mesma skin' em todos os seus jogos. (O que já acontece hoje com alguns títulos).

Eu particularmente achava que a Sony iria expandir a PSNow dps de ver o sucesso do GP mas o que vemos é ela dando 'murro em ponta de faca', vamos ver até onde a mão aguenta.....
 
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Reações: Vault Mcfly

citizenfranca

Em um relacionamento abusivo com games de esporte
Junho 13, 2020
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Minas Gerais
para o "mundo dos simuladores" esses 2 jogos são tipo mario kart.....
Não tira a importância, aliás, aumenta ela. Assetto Corsa e Project Cars das antigas miram no usuário (extremamente) hardcore. O papel de GT e Forza é alcançar um número maior de pessoas e fornecer diversão para toda essa massa na mesma medida. Não é fácil conseguir isso.

Fazer um jogo pra nicho já é outra história, um trabalho localizado e mais "tranquilo".
 

GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
1,853
3,114
navegantes sc
Não tira a importância, aliás, aumenta ela. Assetto Corsa e Project Cars das antigas miram no usuário (extremamente) hardcore. O papel de GT e Forza é alcançar um número maior de pessoas e fornecer diversão para toda essa massa na mesma medida. Não é fácil conseguir isso.

Fazer um jogo pra nicho já é outra história, um trabalho localizado e mais "tranquilo".
exatamente a analogia com mario kart que fiz, um jogo mais simples para iniciantes que vende horrores e atinge um público maior
 

Pegazuswarri0R

Te baniram sem você merecer, volte lá e mereça!
PXB Gold
Outubro 19, 2016
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Araraquara/SP
Cara, Gran Turismo e Forza em qualidade e tamanho no mundo dos simuladores são pau a pau, viu? Graficamente, Forza se sobressaiu mais na última geração (GT Sport se parecendo com um game de PS3 ajudou a aumentar a separação nisso), mas são jogos com uma influência gigantesca pra indústria em seus segmentos.
Cara, desculpe GT não chega nem perto da freira de forza. É nem é comentário fanboy, é comentário de quem ama corrida.
 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
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10,613
São Paulo
Tem nada lá que chegue perto do tamanho de Halo e com a qualidade de Forza.
Jogos de corrida não se descantam por não ter um lore a seguir, tem que sair sempre. Halo tem que voltar a ser o que era e não ser descontinuado. Já o Gears, acho que deu uma cansada mesmo.
Olha, eu acho que a ideia de plataforma contínua em Halo e Forza Horizon/Motorsport cairia MUITO bem, principalmente na Game Pass. Cria uma plataforma aí de 5~7 anos e vai atualizando, em Forza principalmente cairia como uma luva.

Já Gears, acho que existem muitos third person shooter na indústria. Gears tem o seu charme especial como TPS, mas acho que a The Coallition poderia dar um descanso pra série e tentar outras coisas. Sempre me pego imaginando algo na linha de Outriders pela The Coallition, ou algo genuinamente mundo aberto.
Eu particularmente achava que a Sony iria expandir a PSNow dps de ver o sucesso do GP mas o que vemos é ela dando 'murro em ponta de faca', vamos ver até onde a mão aguenta.....
Eu acho que essa "resposta ao GP" ainda vai rolar.

Eu não esperaria nada tipo first party Day One ou coisa assim, mas uma evolução natural da Plus e Now (quem sabe um combo das duas?). Não é agressivo como o GP, mas pelo menos faz o dever de casa.
 

Asprobocop

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 27, 2019
2,583
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Farroupilha
Olha, eu acho que a ideia de plataforma contínua em Halo e Forza Horizon/Motorsport cairia MUITO bem, principalmente na Game Pass. Cria uma plataforma aí de 5~7 anos e vai atualizando, em Forza principalmente cairia como uma luva.

Já Gears, acho que existem muitos third person shooter na indústria. Gears tem o seu charme especial como TPS, mas acho que a The Coallition poderia dar um descanso pra série e tentar outras coisas. Sempre me pego imaginando algo na linha de Outriders pela The Coallition, ou algo genuinamente mundo aberto.
Olha, eu acho que a ideia de plataforma contínua em Halo e Forza Horizon/Motorsport cairia MUITO bem, principalmente na Game Pass. Cria uma plataforma aí de 5~7 anos e vai atualizando, em Forza principalmente cairia como uma luva.

Já Gears, acho que existem muitos third person shooter na indústria. Gears tem o seu charme especial como TPS, mas acho que a The Coallition poderia dar um descanso pra série e tentar outras coisas. Sempre me pego imaginando algo na linha de Outriders pela The Coallition, ou algo genuinamente mundo aberto.
Concordo 200% seu comentário foi cirúrgico.
 

Vault Mcfly

Guerreiro
Fevereiro 25, 2021
288
437
São Paulo
A Sony parece que tá perdida com o Jim Ryan no comando, umas decisões anti-consumidor (como mentir sobre apenas lançar jogos novos no PS5), parece que está matando a liberdade dos estúdios, não consigo ver razões para um remake the TLOU, o jogo envelheceu bem demais, e a arrogância na comunicação está tensa. Melhor para o tio Phil, que pode colocar o Xbox em uma posição até melhor que a marca estava durante a geração do 360.
A história nos mostra que as empresas de hardware no mercado de games quando ficam na liderança, começam a cometer erros bobos, talvez por comodismo, ganância ou soberba. O que me impressiona é uma Sony da vida não aprender absolutamente nada com o passado. Parece até que o PS3 não era da Sony.
 

Vault Mcfly

Guerreiro
Fevereiro 25, 2021
288
437
São Paulo
A Sony tá praticamente pirada em blockbuster e parece que só isso existe.

A única coisa que importa é o próximo lançamento multimilionário e o seu sucesso. Isso exige uma concentração de recursos que vai sufocar outros projetos menores e a própria plataforma Playstation (questão de serviços, features, retrocompatibilidade etc). A gente já tá vendo isso na prática.

E a obrigação de que esses blockbusters sejam um sucesso comercial, dado seu investimento, vai obrigar outras duas coisas: (i) homogeneização das produções, apostando em modelos de gameplay, campanha etc menos arriscados e (ii) uso extensivo de franquias e marcas já conhecidas, como TLOU e GoW, além de contratos com franquias famosas do cinema (ex. Marvel e Spider-Man). Tudo isso para o que produto seja o mais abrangente possível e não coloque em risco um investimento dessa magnitude.

Como disseram, basicamente o modelo da Disney/Marvel mesmo. Tem gente que ama, eles são gigantes e não parecem estar desacelerando. Eu particularmente cago e ando, não é o tipo de coisa que eu costumo consumir, então vejo essa guinada com preocupação.
No momento em que uma marca como Playstation começa a focar só em blockbuster, pode ser o jogo que for, perde totalmente a graça para mim. Playstation sempre teve um charme de ter jogos pequenos e jogos grandes, e aquelas "hidden gem" direto do oriente. Se o foco da Sony for lançar só blockbuster como se fosse uma Disney, para mim, acabou.

O Xbox hoje me atende perfeitamente em todos os estilos de jogos. Os blockbuster da Sony, não vou generalizar, mas a maioria ali, na era PS4 mesmo, são jogos que te vendem a preço cheio e você termina em um final de semana. E o fator replay da maioria é muito baixo, mesmo para quem curta fazer 100%. Sem contar que 80% dos exclusivos do PS4 estão seguindo a mesma fórmula, focando no seguro, no que dá certo e arriscando cada vez menos.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Microsoft br segue as mil maravilhas no mkt ... é tipo reclamar do calor em Manaus , se tonrou algo totalmente normal

Eu sei que a galera acha que é fácil, é só fazer um post ali na hora igual tantos outros fazem, igual a gente faz aqui no PXB postando, certo? Na prática, não é bem assim quando se é responsável por um canal oficial de divulgação da marca. A imensa maioria das postagens são agendadas com bastante antecedência (e com toda a chatice de aprovação), seguindo um cronograma pré-estabelecido, respeitando todo o manual da marca (posição da marca, espaçamento de não sei o que, tipo de foto que pode utilizar, etc.) e, por vezes, tendo que atender a pedidos específicos: precisa falar de jogo X, tem que falar agora de funcionalidade Y, tem que promover o jogo do parceiro Z.

Além disso, o cara reclama que ninguém sabe que GTA V está no Game Pass sendo que o primeiro post do primeiro print dele é justamente um vídeo falando sobre GTA V no Xbox Game Pass - algo que a conta brasileira fez, mas a americana não, por exemplo.

E o principal: cada canal serve a um propósito específico. Uma passada rápida pela timeline das páginas do Instagram do Xbox/XboxBR deixa bem claro que esses perfis não estão lá para servirem de canais de notícias, mas de construção de marca, branding. Tem fotos, artes, frases, detalhes dos produtos, o interesse ali é inserir a marca Xbox em diferentes contextos, trazer pro dia a dia das pessoas. É pegar o cara que tá rolando a timeline com um fone ou controle novo do Xbox, ou um convite pra explorar um catálogo com centenas de jogos, interagir com usuários com brincadeiras (o perfil do Xbox US no Instagram tem umas postagens muito legais nesse sentido nos stories). Para notícias, existem os perfis no Twitter, que inclusive falaram sobre o assunto no dia do anúncio (6) e no dia em que os jogos entraram (8).

Não estou, de forma alguma, tentando aliviar a barra, o trabalho feito aqui poderia sim ser bem melhor, até mesmo por não ter uma conta como a do XboxGamePass pra falar especificamente do serviço em diversos canais, precisaria de um planejamento melhor nesse sentido. Mas tem vezes que parece que criticam só porque a XboxBR é um alvo fácil mesmo.
 
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