The Initiative (+ Crystal Dynamics) apresentam - Perfect Dark

Tradutor Gamer

Jogador
Outubro 26, 2020
51
80
Brasil
Fico feliz que vocês gostam do conteúdo legendado que coloco aqui. É sempre bom compartilhar com vocês o que faço e o meu apreço pelo mundo dos games;

Eu gostaria de compartilhar com vocês o renascimento de uma franquia que eu espero ficar boa!
Perfect Dark.
Nossa, eu jogava horas a fio esse jogo com amigos no N64, era divertidíssimo planejar onde colocar a laptop machine gun para matar a galera nos mapas futuristas do jogo hahaha

 

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
14,638
35,969
São Paulo
FAAhKRmVEAkv7U5


 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,680
76,001
Rio Grande do Sul
Bom? Ruim? Alerta ligado? A Microsoft comprou a Crystal e publicaram errado?
É uma parceria bem curiosa, especialmente porque esse tipo de desenvolvimento compartilhado geralmente acontece com um estúdio grande tendo suporte de vários menores, e não o contrário. Mais ainda quando se coloca na equação uma equipe AAA de outra publisher.

Pelo comentário da The Initiative, de estarem em estágio inicial de desenvolvimento, parece ser jogo pra 2024-2025.
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,304
14,698
Pernambuco
É muito inusitado. Se fosse uma Certain Affinity ou Splash Damage, seria normal, mas a Crystal? Uma subsidiária grande e experiente da Square? Muito aleatório. Deve ter o dedo do Darrell Gallagher, mas o quanto ele é influente pra fazer isso acontecer?
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
3,595
5,128
Santa Catarina
Talvez a idéia é justamente acelerar o máximo possível o desenvolvimento do jogo e ao invés de terceirizar com uma equipe comum resolveram apostar alto.
Porém, a Crystal Dynamics é maior que a The Initiative oq torna meio estranho esse relacionamento.
Mas eu gostei, eu gosto da qualidade dos jogos desse estúdio.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Esquisito. De cabeça não lembro de algo parecido na indústria, dois estúdios AAA dividindo o mesmo jogo. Quem bate o martelo nas decisões?
O dono da IP.

O que deve ter acontecido foi uma evolução muito lenta da equipe. Provalmente a CD vai ceder a expertise de execução, e ajudar no processo criativo quando pertinente. Por um lado é bom, eu já falei no passado que não tinha precedente de estúdio nascer entregando AAA. Mas trabalhando com uma estrutura pronta do lado? Já começa a viabilizar um primeiro título mais ambicioso. Acho que pode dar bom.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
Eu não sabia que a Cristal Dynamics ficava fisicamente próxima da Initiative. Fez ainda mais sentido.
Teve um cara no Resetera que ouviu uma fofoca um tempo atrás que a Initiative pretendia criar um grupo menor de pessoas e mais especializado, e sempre contar com um apoio externo (muito grande, não os contratados externos habituais da maioria dos estúdios grandes) para tocar os projetos. Tipo, cria os designs, protótipos de gameplay, define como o jogo tem que ser e tal, e depois coloca mão de obra externa pra realizar a visão na hora de colocar o jogo em desenvolvimento pleno.

Partindo do princípio que seja verdade isso aí (o cara duvidava até ontem), é de se ver como vai rolar agora. Não deve ser nada fácil contar com um estúdio como a CD, todos os estúdios maiores sempre estão com seus projetos em andamento. Talvez a proximidade e conhecimento do Darrel Ghallager com o pessoal da Cristal tenha criado uma oportunidade diferenciada, difícil de reproduzir no futuro com outros estúdios.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
3,592
5,630
Eu tava pensando ontem, a Crystal Dynamics tem experiência com Tomb Raider, jogo em 3° pessoa. Será que pode acontecer uma mudança de perspectiva? Eu não tenho nada contra câmera 1° pessoa, mas o que não falta na Xbox Studios são jogos nessa perspectiva. Imaginem um jogo de ação, aventura em 3° pessoa, cairia bem para tentar renovar a franquia PD
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,304
14,698
Pernambuco
Eu tava pensando ontem, a Crystal Dynamics tem experiência com Tomb Raider, jogo em 3° pessoa. Será que pode acontecer uma mudança de perspectiva? Eu não tenho nada contra câmera 1° pessoa, mas o que não falta na Xbox Studios são jogos nessa perspectiva. Imaginem um jogo de ação, aventura em 3° pessoa, cairia bem para tentar renovar a franquia PD
Acho que não. No tweet eles dão a enteder que é fps. Acho que a experiência que eles buscaram na CD foi de rebootar franquias.

 
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Reações: Senta a pua e Linho

Flávio Neves

Guerreiro
Outubro 13, 2014
323
452
Netherlands
O povo reagindo como se fosse a primeira vez que isso acontece na indústria. Até entendo a surpresa por ser a CD ajudando. Até li de um falando que o jogo estava passando por problemas no desenvolvimento e que os estúdios da Sony e Nintendo nunca precisaram de ajuda de nenhum outro estúdio.


Normal essa repercussão, tenho notado uma necessidade de pintar uma imagem negativa de tudo tudo for relacionado ao Xbox desde a geração do One.

Bem, um estúdio que já perdeu uns 10 ou mais de sua trupe, o pessoal está retornando aos seus estúdios originais, e que agora pede ajuda a um estúdio externo, ao invés de usar os tantos outros internos da XGS, boa imagem não está passando.

Prometeram jogos 4A para bater de frente com os estúdios ícones da Sony, então a cobrança é acirrada.
 
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Reações: Rons

dezenove

Its not just a number
Maio 7, 2010
2,666
3,433
Digamos que algum dia a Microsoft faça um jogo que bata de frente com a Sony, e ai? o que vai acontecer? o que vocês vão fazer? o que vai mudar na sua vida isso?
Só para poder contar vitória para o amiguinho azul?

Essa procura pelo jogo salvador dessa guerra de console que supostamente existe, só fazem vocês se decepcionarem a cada jogo lançado. Seja animado, seja pego pelo Hyper train, pela proposta do jogo e não pelo possiblidade dele bater na Sony.
 

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