Tópico Oficial XCOM2: Primeiras Análises confirmam o óbvio: O jogo é espetacular

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
1,583
A minha placa é justamente a 7970. Mas qualquer jogo que exige um pouco mais dela gera uma barulheira terrível. Acho que rodarei bem o jogo.
No natal joguei uma campanha de Enemy Unknown pra dar uma lembrada. Deve ter sido lá pela décima quinta campanha que joguei, incluindo EW.
Tou doido pra passar horas utilizando essa nova customização, deixar meus soldados do jeito que quero, e depois ficar furioso qua do eles morrem :D
Muito irado :D

E falando em XCOM 2, saiu os requisitos do sistema no Steam:

Mínimos:
  • SO: Windows® 7, 64-bit
  • Processador: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz
  • Memória: 4 GB de RAM
  • Placa de vídeo: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better
  • DirectX: Versão 11
  • Armazenamento: 45 GB de espaço disponível
  • Placa de som: DirectX compatible sound card
  • Outras observações: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 and 2013 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.

Recomendados:
  • SO: Windows® 7, 64-bit
  • Processador: 3GHz Quad Core
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better
  • Armazenamento: 45 GB de espaço disponível
  • Placa de som: DirectX compatible sound card

Meu PC está entre o mínimo e o recomendado... acho que isso não é bom sinal, queria rodar XCOM com tudo no máximo. Espero que minha GTX 550 Ti dê conta.
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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4,554
No natal joguei uma campanha de Enemy Unknown pra dar uma lembrada. Deve ter sido lá pela décima quinta campanha que joguei, incluindo EW.

Faz tempo que fiz minha última campanha no Enemy Unknown/Enemy Within, mas finalizei aquele Massive Chalice que saiu no Games with Gold e que é pesadamente inspirado no estilo XCOM. Conta? :D
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
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Faz tempo que fiz minha última campanha no Enemy Unknown/Enemy Within, mas finalizei aquele Massive Chalice que saiu no Games with Gold e que é pesadamente inspirado no estilo XCOM. Conta? :D
Não joguei ainda o MC. Eu fui backer no KS e tenho no PC. Joguei acho q só uma missão. Achei q o layer estratégico deve ser muito interessante, mas o combate tático pareceu meioa fraco em relação a XCOM. O que vc achou do jogo?
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
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Não joguei ainda o MC. Eu fui backer no KS e tenho no PC. Joguei acho q só uma missão. Achei q o layer estratégico deve ser muito interessante, mas o combate tático pareceu meioa fraco em relação a XCOM. O que vc achou do jogo?

Eu achei o jogo bacana, porém bem mais simples que XCOM tanto na camada estratégica quanto na tática.

A camada estratégica foca no cruzamento genético dos seus soldados. Não há muito o que gerenciar fora isso. A decisão de onde construir as coisas e o que sacrificar é meio óbvia depois da primeira campanha. Eu achei a camada tática mais interessante com inimigos bem variados e exigindo diferentes abordagens. As especialidades dos seus heróis também são bem diferentes. Os mapas é que não são muito variados.

Uma coisa legal que não tem no XCOM é que aparecem quests aleatórias em que você precisa escolher uma entre 3 opções de ação e não é muito claro qual a decisão certa. As vezes você manda um herói para salvar alguém e ele volta morto ou debilitado. As vezes ele volta fortificado. As vezes você ganha algo bom, as vezes algo ruim, dependendo da sua escolha.

Não rivaliza com XCOM, mas no geral eu gostei.
 
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leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
2,610
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Firaxis postou umas fotos das favelas do futuro, que aparecerão nos mapas jogáveis:

SLM_MD_Restaurant.jpg

slums_3.jpg

SLM_LG_GasStation.jpg

SLM_LG_RowHomes.jpg

slums_6.jpg

slums_16.jpg


Com essa adição, já são cinco temáticas diferentes para a geração dos mapas randômicos. Fora as missões de histórias, que Jake já falou que os mapas também serão gerados randomicamente.

- Cidades grandes controladas pelos Advent
- Cidades pequenas
- Cidades onde os humanos vivem sem a presença do Advent
- Selvas/Florestas
- Favelas

Não precisa nem considerar os mods pra ter uma ideia do valor de replay do jogo. Dê um saque no tópico @jairopicanco !
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
8,252
19,033
Manaus
Esse é o tipo de jogo com fator replay praticamente infinito, quanto mais coisa faz, mais descobre que há muito o que fazer. Ficarei na expectativa de sair para xbox one esse ano rsrs
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
Com essa adição, já são cinco temáticas diferentes para a geração dos mapas randômicos. Fora as missões de histórias, que Jake já falou que os mapas também serão gerados randomicamente.

- Cidades grandes controladas pelos Advent
- Cidades pequenas
- Cidades onde os humanos vivem sem a presença do Advent
- Selvas/Florestas
- Favelas
Zaralho!
Os caras pegaram muito o feedback da galera. Fizeram um jogo que mantem sua essência mas com novos e mais elementos.
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
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A preview do RPS é particularmente animadora e spoiler-free. Recomendo pra quem estiver curioso. Fala bastante sobre como o jogo entende tudo o que torna o original legal, mas que aplica mudanças para que não nos sintamos demasiadamente familiarizados. Ele fala em ter de reaprender a jogar. Isso é muito bom! :D
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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4,554
A preview do RPS é particularmente animadora e spoiler-free. Recomendo pra quem estiver curioso. Fala bastante sobre como o jogo entende tudo o que torna o original legal, mas que aplica mudanças para que não nos sintamos demasiadamente familiarizados. Ele fala em ter de reaprender a jogar. Isso é muito bom! :D

Realmente, a preview da RPS é bem animadora. Só me deixa mais angustiado pela espera até o dia 5 de fevereiro.
Já sei como vai ser o meu carnaval :D
 
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Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
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Nos últimos dias tenho consumido tudo de XCOM 2 que aparece no youtube.

Um preview que achei interessante foi esse aqui:
 
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leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
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Essa habilidade parece demais, chamada Skulljack, é justamente o que você imagina que seja.

EDIT: tentei colocar aqui como spoiler, mas o link não funcionou. Quem quiser ver, vai em, só apagar os $$$ que coloquei e copiar e colar o endereço. O PXB reconhece automaticamente como gif e já coloca aqui, mesmo se eu colocar só o link.

$$$$$$http://i.imgur.$$$$$$$$com/nG3KHKL.gifv
 
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