O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Não cara, estamos falando de GPU.
Enquanto a GPU do PS5 tem overclock pra 2,23ghz pra entregar os 10.3 tflops a do Series X entrega os 12 com frequência fixa de 1.82ghz.

Segundo informações essa potência de 10.3 do PS5 só vai ser atingida quando o console ativar uma função chamada boostmode.
É que o @Maxximu estava falando sobre a CPU do Xbox Series X ser fixa, mas tem essa diferença ali entre operar com/sem SMT.
Já a GPU sim, a do Xbox é fixa e a do PS5 é variável.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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que que é downclocking meu pai
É sobre a "velocidade" que a CPU opera.

Vou tentar também, @ronabs

Seguinte, NO CONTEXTO DA RETROCOMPATIBILIDADE, a questão do downclocking não é a mesma questão do clock variável.

Mesmo que o PS5 não tivesse clock variável executando jogos de PS5, quando ele fosse executar pelo menos parte dos jogos retrocompatíveis, o PS5 vai desacelerar a sua CPU pra "imitar" a capacidade do PS4 (ou do PS4 Pro). É o tal "Legacy Mode". Isso porque o jogo apresenta problemas se tentar rodar na velocidade normal do PS5.

A MS conseguiu uma solução muito mais sofisticada, e que já vem sendo trabalhada a muito tempo, desde os aprimoramentos para o One X.
Ela projetou seu sistema operacional/devkit/etc de forma a conseguir aproveitar todo o potencial do hardware mais poderoso. Isso permitiu que conseguíssimos maravilhas como vários jogos retrocompatíveis rodando em 4K no One X.
No Series X isso vai para um outro patamar. Eles vão aproveitar essa força excedente para acrescentar, conforme o caso, não apenas resolução maior, mas efeitos HDR em jogos que nunca tiveram, filtros e melhorias de texturas. Claro, caso a caso, mas a questão é que você não precisa esperar que no Series X o jogo rode igual ao original: ou ele rodará melhor, ou muito melhor, ou creidiospaikéissogente melhor.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Para os nossos usuários confortávies com a língua inglesa, uma explicação sobre a aplicação do HDR em jogos retrocompatívies no Series X, utilizando machine learning:





Alguns pontos:
- Alguns podem pensar que é como usar o "HDR automático" que muitas TVs possuem, só que na realidade a coisa é muito mais sofisticada e curada do que isso. Além do mais, esse modo nas TVs acrescenta lag, o do console não. Não há penalidade de performance, até porque a GPU está sobrando mesmo quando se trata de retrocompatibilidade.

- O grupo avançado de tecnologia do Xbox "treinou a máquina" para perceber a diferença entre várias imagens de jogo com e sem HDR. Quando a coisa ficou aperfeiçoada, eles começaram a testar em jogos que nunca tiveram HDR. Os resultados foram excelentes.

Edit: mais uma: não é um "filtro HDR" sobre uma imagem SDR. O jogo já produz a imagem em HDR direto.
 
Última edição:

HSR

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Se já é comum eu não tinha percebido. Será que veremos mais anúncios na próxima dashboard. Xbox mordendo $ por todos os lados.

20200529-063713.jpg
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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O Xbox Series X está fazendo todos os movimentos certos - e o PS5 não está
O Xbox Series X me deixa mais empolgado que o PS5, e tudo se resume a mensagens

Tem uma parte que ele fala:
Of course, that could all change on June 3, when Sony is expected to finally have a big reveal event for it’s upcoming next-gen system. And if the company unveils the console’s design while showcasing a new Spider-Man or Horizon: Zero Dawn game, I may feel very differently about the PS5 in just a few days.

E a gente vê claramente isso.
Um faz uma coisa legal, vamos fazer boooo para o outro. Daí na outra semana, o outro mostra algo bacana, então "boooo" para aquele que não mostrou isso também.
E a "boa vontade" do público com o produto vai se alternando, cada um vai construindo aos poucos sua narrativa, como uma competição em que cada um tem que encher o jarro (e as notícias são os "copos de água"). A largada de cada um vai depender do quanto o seu jarro vai estar cheio quando as vendas começarem.
 

HSR

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O Xbox Series X está fazendo todos os movimentos certos - e o PS5 não está
O Xbox Series X me deixa mais empolgado que o PS5, e tudo se resume a mensagens

Perfeito Jairo. É bem o que passei. Meses atrás se me perguntasse qual console iria comprar a resposta seria PS5. A Microsoft me empolgou demais nesses últimos meses.

Claro que em algum momento vou jogar Horizon Zero Dawn 2 e demais jogos do Playstation, mas vou pensar nisso só daqui uns 2 ou 3 anos.
 

ronabs

opa
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O Xbox Series X está fazendo todos os movimentos certos - e o PS5 não está
O Xbox Series X me deixa mais empolgado que o PS5, e tudo se resume a mensagens
Achei que ele ia entrar no assunto que os responsáveis por realizarem a compatibilidade dos jogos no PS5 serão os próprios desenvolvedores, enquanto a Microsoft faz esse trabalho de forma interna.

Sony has told developers it will contact them individually with details on how to test PS5 compatibility, in the order of their various projects' release.
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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O Xbox Series X está fazendo todos os movimentos certos - e o PS5 não está
O Xbox Series X me deixa mais empolgado que o PS5, e tudo se resume a mensagens
"E se a empresa (Sony) revelar o design do console enquanto apresenta um novo jogo Spider-Man ou Horizon: Zero Dawn, eu posso me sentir muito diferente sobre o PS5 em apenas alguns dias. Mas, ao ser consistentemente transparente sobre o que esperar do Xbox Series X por quase meio ano, a Microsoft se deu uma grande vantagem em termos de conquista de jogadores em todos os lugares. "

É um bom resumo da matéria, a MS está sendo clara e objetiva, mas se a Sony mostra 2-3 jogos, ele esquece tudo kkkkk
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto


Quando se trata de novidades de Xbox sempre há um porém.

Eu ACHO que nem foi mal intencionado nesse caso. A maioria das pessoas nem mesmo sabe a taxa de atualização da sua TV. Além disso, vários modelos são vendidos com frequência de 120Hz hoje, principalmente da Samsung, mas na verdade é apenas interpolação pra exibir as imagens com maior fluidez. É bom mesmo começarem a alertar os consumidores sobre estas questões.
 
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jairopicanco

Guerreiro
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Achei que ele ia entrar no assunto que os responsáveis por testarem a compatibilidade dos jogos no PS5 serão os próprios desenvolvedores, enquanto a Microsoft faz esse trabalho de forma interna.

Sony has told developers it will contact them individually with details on how to test PS5 compatibility, in the order of their various projects' release.
Eu não compreendi totalmente essa medida da Sony. Ela estaria 'forçando' os desenvolvedores a lançar jogos cross gen?
 

GhutozBR

Guerreiro
Janeiro 7, 2019
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Eu ACHO que nem foi mal intencionado nesse caso. A maioria das pessoas nem mesmo sabe a taxa de atualização da sua TV. Além disso, vários modelos são vendidos com frequência de 120Hz hoje, principalmente da Samsung, mas na verdade é apenas interpolação pra exibir as imagens com maior fluidez. É bom mesmo começarem a alertar os consumidores sobre estas questões.
acho que sim, vide que esses recursos já estão presentes na atual geração tanto o 4k quanto o 120hz no One X com hdmi 2.1..... mas esse lance da samsung ai é fraude mesmo
 
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ronabs

opa
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Eu não compreendi totalmente essa medida da Sony. Ela estaria 'forçando' os desenvolvedores a lançar jogos cross gen?
Não.

A Sony já comentou que pretende lançar o PS5 com boa parte dos 4000+ títulos disponíveis no PS4 atualmente. Essa notícia quer dizer que, a partir de 13 de julho, todos os jogos que forem enviados para certificação estão "tecnicamente" garantidos de rodarem no PS5 também, só que para isso acontecer, os desenvolvedores precisam atestar que está tudo certo com o jogo rodando no novo console, que não existe nenhuma diferença entre eu jogar Marvel's Avengers (exemplo) no PS4 ou no PS5, caso o jogo não tenha algo como Smart Delivery ou Enhanced no PS5. Para jogos enviados para certificação até 13 de julho, isso não será necessário, apesar da Sony recomendar, porque, afinal, seria uma forma do jogo continuar rendendo no novo console.

É o que eu comentei ali acima: enquanto a Microsoft é responsável por testar e fazer os ajustes necessários em jogos do Xbox/Xbox 360/Xbox One no Xbox Series X, a Sony até tem feito testes internos com os jogos retrocompatíveis, mas os ajustes deverão ser feitos pelos estúdios.
 
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