O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Não quero ser pessimista, mas eu acho que as retros do Xbox 360 e OG podem ter sido deixadas de lado, pelo menos por enquanto.
Cada jogo da retro tem que ser homologado para o novo hardware do XSX/Lockhart e a equipe tem cerca de 2.500 jogos de Xbox One pela frente, isso sem contar as melhorias. O processo não é automático.

Se formos considerar que a retro do Xbox 360 só cobriu cerca de 50% dos jogos da plataforma em 5 anos, então eu não acho muito prudente continuar esperando por Max Payne 3. :joy:
A essa altura do campeonato, é mais fácil a 2k aparecer com um Definitive Edition, tipo Mafia.
 
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Edu Barros

#TeamFPS
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Eu ia postar esse vídeo no tópico de Minecraft Dungeons, mas achei que ele se encaixava melhor aqui:


Jogos rodando a 60 FPS são comuns desde o PS1. O Xbox One Fat é perfeitamente capaz de rodar absolutamente todos os jogos a 60 FPS. O que faz os desenvolvedores escolherem rodar a 30 FPS no Xbox One é exatamente o que vai acontecer com o Xbox Series X: conforme o hardware vai evoluindo, tb evolui a pressão das novas tecnologias sobre ele, como RT. Falar que os jogos não rodavam a 60 FPS pq o SoC com CPU Jaguar não conseguia empurrar todos esses frames é uma grande besteira. A questão nunca foi falta de poder, e sim uma escolha de design pq o dev deu preferência a reservar processamento da CPU para outras tarefas. Isso vai continuar acontecendo.

Outro erro comum: VRS, DLSS e DirectML não são recursos para deixar os jogos mais bonitos, muito pelo contrário, eles existem para que vc melhore o desempenho (FPS) reduzindo a piora na qualidade de imagem. E VRR só existe pra eliminar screen tearing quando o desempenho oscila, não tem relação com qualidade gráfica.

PS: DLSS nem vai existir nos novos consoles, é uma tecnologia proprietária da Nvidia (outra besteira que o Colt falou). O equivalente da AMD seria o RIS - Radeon Image Sharpening, mas poucos conhecem pq, como toda tecnologia proprietária da AMD, foi abandonada pelo mercado. O melhor exemplo de técnica de reconstrução para o Xbox Series X seria o DirectML da Microsoft, recurso que faz parte da API DX12 Ultimate.
 

fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
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Eu quando vcs começam a explicar esses paranauê de hardware
nazareconfusamatematica.gif
 

sehloco

Guerreiro
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Voltou com força o papo de que os exclusivos do ps5 serao superiores ao do SX pq a MS vai ter que capar o jogo pra rodar no One.

Alguém aqui realmente acredita nisso?
Que um dia o ps4 e o One vão ser um hardware defasado ou irrelevante isso é claro, mas a minha pergunta pra quem acredita nessa possibilidade hoje é, existe atualmente algum jogo pra PC que tecnicamente não roda no One?
Eu não lembro. E se um jogo absurdo tecnicamente roda no PC e também no One, afirmar que o PS5 irá fazer algo que é impossível no ps4 não é contraditório ?
Som 3D, SSD e Controle adaptativo são tecnologias que impossibilitam uma versão pro PS4?
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Voltou com força o papo de que os exclusivos do ps5 serao superiores ao do SX pq a MS vai ter que capar o jogo pra rodar no One.

Alguém aqui realmente acredita nisso?
Que um dia o ps4 e o One vão ser um hardware defasado ou irrelevante isso é claro, mas a minha pergunta pra quem acredita nessa possibilidade hoje é, existe atualmente algum jogo pra PC que tecnicamente não roda no One?
Eu não lembro. E se um jogo absurdo tecnicamente roda no PC e também no One, afirmar que o PS5 irá fazer algo que é impossível no ps4 não é contraditório ?
Som 3D, SSD e Controle adaptativo são tecnologias que impossibilitam uma versão pro PS4?
Cara, por favor, não me vai espalhar a mesma discussão em 3 tópicos diferentes!
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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era o melhor lugar pra postar isso @Saci? to perdidaço
Se não for o melhor, não é um mal lugar!
Por exemplo, não é um rumor e é sobre o Series X.

Eu não me espanto com a notícia, o Spencer já falou algumas vezes sobre fazer um lançamento mais simultâneo nos países, e Japão era onde ele parecia mais chateado com a forma como aconteceu.
Aliás, apesar de tudo, eu suspeito que haja um esforço até pelo lançamento no Brasil esse ano.
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Que a turma dos " zói puxado " se agradem com o SX. Quero mais apoio das Thirds japonesas... Cadê meu Nioh Collection ???
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
Nova geração, tudo novo, da pra tentar
Concordo.
Apesar da MS divulgar bastante que a geração atual não acabou e que os consoles que estão no mercado continuarão recebendo suporte por bastante tempo, a indústria e até o público parece estar encarando o momento como um novo início de geração como sempre houve. Clean slate. Sendo assim, tudo pode mudar sempre. Todos lembram da migração em massa do SNES pro PS1, do PS2 pro X360 e tb do X360 pro PS4.
 
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Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
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Juiz de fora
Tem alguns jogos é que vagabundagem não ter sido lançado no Xbox. Nioh é um deles. Por sinal até tenho que jogar o Nioh 2.
Final Fantasy VII Remake deveria ser lançamento simultâneo com outras plataformas.
A lista é grande de safadeza.
Pois é , Nioh se não me engano disseram que só dependeria do público do Xbox pedir pelo jogo. Mas até agora nada
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Eu não acredito que seja 100% vagabundagem, acho que deve ter uma questão de recursos aí e priorizar as maiores plataformas.

Por isso que digo que para a MS alcançar a paridade de plataformas em relação a esses jogos que só saem para PS4 "porque sim", ela teria que abrir a carteira. Dar um help ali no port.

Não que seja o caso da Team Ninja, especificamente.
 
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