MCV/Develop - 2020 parece brilhante para o Xbox

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
A ideia de uma nova geração, no fundo, é permitir algo que a anterior não consegue fazer.
Mas eu concordo que isso só seria um problema se fosse uma regra definitiva ao invés de uma situação de transição. Da forma que estão propondo, eu vejo como solução, não como defeito. A polêmica , no fundo, não é sobre ter cross-gen; é sobre nenhum estúdio 1st da fabricante de console entregar um jogo só pro novo hardware. É inédito nos consoles e por isso provoca discussões.
Você poderia pegar um jogo desses que vai sair para a nova geração e também para o One Fat em 2021 e fazer o seguinte exercício: se você olhasse só a versão da nova geração, alguém poderia dizer "isso não rodaria num One S". E de fato não rodaria como ela é na sua versão plena, mas será que daria pra fazer uma versão semelhante deste jogo driblando as limitações? Alguns achariam que sim, outros achariam que não. E, da mesma forma, quando o jogo sai para as duas, haverá a firmação de que "o jogo seria diferente se não tivesse que rodar na versão mais fraca", e novamente, alguns vão concordar e outros não.
Exato.
É tudo achismo. Ninguém sabe de fato se BFV, ex, poderia ser mais doq é caso não tivesse versões pro One e PS4.
Antes da MS abrir o bico, lembro que todos aqui concordavam que por pelo menos 2 anos essa geração poderia acompanhar a nova, pq isso de fato não é novidade. A única diferença é que a MS não vai deixar de lançar algo no One pra promover o SX, por 1 ou 2 anos.

O malabarismo vai ser grande.
Halo vai ser lindo, surreal, tecnicamente surpreendente e sim vão comparar com o exclusivo dayone do ps5... conseguem imaginar qual será a desculpa caso Halo apresentar ser mais belo? E rodando no One?
 
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User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Eu acho que a MS poderia ter um, ou dois que seja, exclusivos para o XSX mas também acho que é tempestade em copo d'água. É ruim, mas está longe de ser uma catástrofe como muitos pintaram.

O vídeo da DF é bem informativo e levanta pontos relevantes. Não é uma questão de fidelidade gráfica, tem mais há ver com o features que podem deixar de ser implementadas devido a limitação que o processador Jaguar vai impor. Eles dão como exemplo que a Guerrila Games, em certo momento durante o desenvolvimento de Horizon Zero Dawn, considerou a inclusão de montarias aladas, voar pelo cenário. Mas acabou descartando a ideia pelas limitações de processamento e memória que a geração atual impõe. Graficamente, o jogo continuou lindo, mas deixou de receber essa feature que teria sido muito legal.

O que imagino que é que os devs vão ter essas limitações na concepção dos jogos do XSX. Que ter que incluir o Jaguar na equação vai limitar o desenvolvimento dos games é fato, agora o quanto e no que talvez nunca saberemos. E na boa, talvez nunca nem notemos.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Eu acho que a MS poderia ter um, ou dois que seja, exclusivos para o XSX mas também acho que é tempestade em copo d'água. É ruim, mas está longe de ser uma catástrofe como muitos pintaram.

O vídeo da DF é bem informativo e levanta pontos relevantes. Não é uma questão de fidelidade gráfica, tem mais há ver com o features que podem deixar de ser implementadas devido a limitação que o processador Jaguar vai impor. Eles dão como exemplo que a Guerrila Games, em certo momento durante o desenvolvimento de Horizon Zero Dawn, considerou a inclusão de montarias aladas, voar pelo cenário. Mas acabou descartando a ideia pelas limitações de processamento e memória que a geração atual impõe. Graficamente, o jogo continuou lindo, mas deixou de receber essa feature que teria sido muito legal.

O que imagino que é que os devs vão ter essas limitações na concepção dos jogos do XSX. Que ter que incluir o Jaguar na equação vai limitar o desenvolvimento dos games é fato, agora o quanto e no que talvez nunca saberemos. E na boa, talvez nunca nem notemos.
É isso. Por um lado a gente tende a imaginar que os devs vão ficar extremamente frustrados de não usar só o hardware novo, mas o que eu mais leio por parte deles é a vontade de ver seu jogo ser jogado por milhões. Reparem que eles comemoram muito mais veementemente o número de jogadores do que as notas da crítica, por exemplo.
E fazer um jogo só pra early adopters, nesse sentido, não é sonho de consumo da maioria. Por isso eu creio que eles nem encanam muito de atender a base instalada maior nesse primeiro momento.
 
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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Eu acho que a MS poderia ter um, ou dois que seja, exclusivos para o XSX mas também acho que é tempestade em copo d'água. É ruim, mas está longe de ser uma catástrofe como muitos pintaram.

O vídeo da DF é bem informativo e levanta pontos relevantes. Não é uma questão de fidelidade gráfica, tem mais há ver com o features que podem deixar de ser implementadas devido a limitação que o processador Jaguar vai impor. Eles dão como exemplo que a Guerrila Games, em certo momento durante o desenvolvimento de Horizon Zero Dawn, considerou a inclusão de montarias aladas, voar pelo cenário. Mas acabou descartando a ideia pelas limitações de processamento e memória que a geração atual impõe. Graficamente, o jogo continuou lindo, mas deixou de receber essa feature que teria sido muito legal.

O que imagino que é que os devs vão ter essas limitações na concepção dos jogos do XSX. Que ter que incluir o Jaguar na equação vai limitar o desenvolvimento dos games é fato, agora o quanto e no que talvez nunca saberemos. E na boa, talvez nunca nem notemos.
Features igual essa do HZD acabaram não fazendo falta porque nunca usamos pra saber como seria, e quem sente falta do que nunca viveu é só o menino Ney.
Porem uma coisa que o gargalo da geração atual deve afetar na próxima é a melhoria na IA. Ou vai rolar esse gargalo, ou jogos no Series terão uma "experiência" melhor que do One.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Eu acho que a MS poderia ter um, ou dois que seja, exclusivos para o XSX mas também acho que é tempestade em copo d'água. É ruim, mas está longe de ser uma catástrofe como muitos pintaram.

O vídeo da DF é bem informativo e levanta pontos relevantes. Não é uma questão de fidelidade gráfica, tem mais há ver com o features que podem deixar de ser implementadas devido a limitação que o processador Jaguar vai impor. Eles dão como exemplo que a Guerrila Games, em certo momento durante o desenvolvimento de Horizon Zero Dawn, considerou a inclusão de montarias aladas, voar pelo cenário. Mas acabou descartando a ideia pelas limitações de processamento e memória que a geração atual impõe. Graficamente, o jogo continuou lindo, mas deixou de receber essa feature que teria sido muito legal.

O que imagino que é que os devs vão ter essas limitações na concepção dos jogos do XSX. Que ter que incluir o Jaguar na equação vai limitar o desenvolvimento dos games é fato, agora o quanto e no que talvez nunca saberemos. E na boa, talvez nunca nem notemos.
Verdade, a arquitetura Jaguar ainda corre bem até certo ponto, mas a Navi permite vôos muitos maiores.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Verdade, a arquitetura Jaguar ainda corre bem até certo ponto, mas a Navi permite vôos muitos maiores.
giphy.gif
 

kitoXbox

Novato
Abril 14, 2014
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Features igual essa do HZD acabaram não fazendo falta porque nunca usamos pra saber como seria, e quem sente falta do que nunca viveu é só o menino Ney.
Porem uma coisa que o gargalo da geração atual deve afetar na próxima é a melhoria na IA. Ou vai rolar esse gargalo, ou jogos no Series terão uma "experiência" melhor que do One.
Acho que a intenção é essa mesma, que jogos do Xbox Séries possam tirar proveito do hardware para uma experiência perfeita e os modelos anteriores tenham a experiência que podem conforme a sua capacidade de hardware.
 

leandromede

Guerreiro
Maio 1, 2017
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948
Mas aí eu fico pensando na line up que está anunciada.
Jogos que apareceram na XO19 provavelmente serão lançados nessa época de transição, jogos como Flight Simulator realmente tem um realismo que eu diria que é jogo do Séries X mas outros como Grounded, Everwild que não sei quando saem podem estar incluídos no ano inicial da nova geração, acho que alguns estúdios já estavam no meio de certos projetos e faz parte da liberdade que a MS deu escolherem se vão portar pra duas gerações, acho que forçar o foco somente no próximo console não seria a primeira escolha deles.
 

kitoXbox

Novato
Abril 14, 2014
570
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Mas aí eu fico pensando na line up que está anunciada.
Jogos que apareceram na XO19 provavelmente serão lançados nessa época de transição, jogos como Flight Simulator realmente tem um realismo que eu diria que é jogo do Séries X mas outros como Grounded, Everwild que não sei quando saem podem estar incluídos no ano inicial da nova geração, acho que alguns estúdios já estavam no meio de certos projetos e faz parte da liberdade que a MS deu escolherem se vão portar pra duas gerações, acho que forçar o foco somente no próximo console não seria a primeira escolha deles.
Aí que está, Flight Simulator realmente está lindo e muito realista, da forma que foi desenvolvido realmente acho que só o Xbox Séries poderá ter uma qualidade impressionante daquele jeito, mas e no PC? A Microsoft irá exigir como requisito minino uma placa de vídeo top de linha e SSD para o jogo funcionar? O que iria automaticamente baixar as vendas de um game no estilo que nem todo mundo gosta.
Sim como todo jogo atual, o game também vai rodar em hardware mais simples, mas perdendo muitos dos seus elementos, mas o consumidor vai jogar, mas recebendo a qualidade que pode pelo hardware que pagou.
Achou que nesse ano de transição veremos exatamente isso, o mesmo game nas plataformas Xbox, mas com experiências diferenciadas que a limitação de hardware irá impor.
 

leandromede

Guerreiro
Maio 1, 2017
723
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Aí que está, Flight Simulator realmente está lindo e muito realista, da forma que foi desenvolvido realmente acho que só o Xbox Séries poderá ter uma qualidade impressionante daquele jeito, mas e no PC? A Microsoft irá exigir como requisito minino uma placa de vídeo top de linha e SSD para o jogo funcionar? O que iria automaticamente baixar as vendas de um game no estilo que nem todo mundo gosta.
Sim como todo jogo atual, o game também vai rodar em hardware mais simples, mas perdendo muitos dos seus elementos, mas o consumidor vai jogar, mas recebendo a qualidade que pode pelo hardware que pagou.
Achou que nesse ano de transição veremos exatamente isso, o mesmo game nas plataformas Xbox, mas com experiências diferenciadas que a limitação de hardware irá impor.
Entendo perfeitamente, por isso disse que é jogo pro Séries X baseado no visual técnico e não que seria um jogo exclusivamente pra ele.
 

kitoXbox

Novato
Abril 14, 2014
570
446
Entendo perfeitamente, por isso disse que é jogo pro Séries X baseado no visual técnico e não que seria um jogo exclusivamente pra ele.
Se Flight Simulator chegar na plataforma Xbox, ele sim poderá mostrar o que cada console será capaz de fazer, espero que pelo menos o Xbox Séries X possa aproveitar o game totalmente.
 

TiagoCruz85

Guerreiro
Março 30, 2018
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Camaçari, BA
Acho que a galera tá fazendo muita tempestade de areia em copo d'água. Se parar analisar, não acho que serão lançados muitos jogos AAA first party nessa janela de 1 ou 2 anos. E desses jogos, quantos vão precisar de novas físicas e IA's para surpreender?
Eu acredito que talvez a série Forza (motorsport e horizon) seja a única que precisa aprimorar as físicas e a IA nesse momento inicial, pois isso seria um grande diferencial para esse tipo de jogo. Os outros podem muito bem apresentar pequenas melhorias na física, na IA e um belo upgrade gráfico (para o Series X) que já vai ficar de bom tamanho.
Olhando bem para esse geração, vejo que muitos jogos AAA apresentaram físicas e IA's da geração passada e mesmo assim fizeram sucesso. Basta ver jogos como Far Cry 5, The Division, Spiderman, Witcher 3, Horizon Zero Dawn, Dragon Age Inquisition, Assassin's Creed Syndicate, Uncharted 4, Kingdom Heart 3, Fallout 4, etc.
 

sehloco

Guerreiro
Setembro 11, 2017
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Santa Catarina
Acho que a galera tá fazendo muita tempestade de areia em copo d'água. Se parar analisar, não acho que serão lançados muitos jogos AAA first party nessa janela de 1 ou 2 anos. E desses jogos, quantos vão precisar de novas físicas e IA's para surpreender?
Eu acredito que talvez a série Forza (motorsport e horizon) seja a única que precisa aprimorar as físicas e a IA nesse momento inicial, pois isso seria um grande diferencial para esse tipo de jogo. Os outros podem muito bem apresentar pequenas melhorias na física, na IA e um belo upgrade gráfico (para o Series X) que já vai ficar de bom tamanho.
Olhando bem para esse geração, vejo que muitos jogos AAA apresentaram físicas e IA's da geração passada e mesmo assim fizeram sucesso. Basta ver jogos como Far Cry 5, The Division, Spiderman, Witcher 3, Horizon Zero Dawn, Dragon Age Inquisition, Assassin's Creed Syndicate, Uncharted 4, Kingdom Heart 3, Fallout 4, etc.
Eu tbm não me preocuparia com a IA.
Shadow of Mordor lançou exatamente 1 ano depois e crossgen para o X360/PS3 e não somente caparam resolução mas tbm design gráfico e a própria IA.
Bônus? O jogo é Goty.
Black Ops 3 lançou exatamente 2 anos depois.
Fifa 19 depois de 5 anos (vários recursos tirados da versão ps3, incluindo física e IA)
Phanton Pain, 2 anos depois (esse aqui com um abismo gráfico de diferença).

Apenas alguns exemplos que os especialistas em crossgen pra console esquecem de citar, mas por algum motivo a MS e somente a MS irá fazer merda e capar seus jogos no hardwere superior.
 

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