NOVO CASTLEVANIA SEM A kONAMI!

Ash84

Guerreiro
Agosto 26, 2014
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O Lords of Shadows 2 tinha bastante exploração, coisa que o primeiro não tinha, e esta exploração tornou o jogo menos enjoativo para mim.

As partes variadas do Lords of Shadows 1 eram cópias mal feitas de outros jogos, tinha partes inspiradas em Prince of Persia e Shadows of the Colossus, mas muito inferiores tanto em jogabilidade como em execução.

Na verdade acho que preferi o 2 em relação ao 1 devido ao hype. Pro primeiro fui esperando o Castlevania "definitivo" e fiquei decepcionado não só por ser um hack'n slash mas porque esperava muito mais do jogo. OS gráficos apesar de muito bonitos (melhores que o 2 inclusive), não pareciam nada com Castlevania (tirando uma fase no castelo). Esperava uma puta história por causa do envolvimento do Kojima, e no jogo os personagens mal abrem a boca, a história é contada toda em off pelo Zobek, Gabriel não demonstra personalidade nenhuma. Quando Gabriel finalmente encontra uma personagem e parece que vai haver algum tipo de conversa e/ou relacionamento para gerar empatia com os personagens, a personagem é muda e só conversa por pensamento. E ainda morre logo depois.
E pra completar quando termino o jogo, após matar o chefe final, aparece um epílogo em que Gabriel aparece transformado no Drácula, mas no jogo não explica porra nenhuma. É de querer pegar os discos e quebrar no meio.

Quando peguei o 2, (porque sou fã de Castlevania desde o primeiro do Nintendinho e tinha que jogar mesmo sabendo que era um hack'n slash e diziam ser pior que o primeiro), me surpreendi positivamente com a adição de exploração, uma ótima ambientação (castelo no passado) e câmera livre. Além disso desta vez Gabriel tem uma personalidade, a história "anda/é contada" por conversas dos personagens. A parte do presente, tirando os cenários genéricos, tem sentido quando se conhece a história inteira e porque ele acorda sem seus poderes. As partes de stealth são fracas mesmo, mas pelo menos são bem curtas.

No final, considero o 2 melhor pelo sentimento de satisfação que tive ao jogar comparado com a decepção que tive em relação ao primeiro.
No lançamento do 1 só via gente criticando que seria failed e tdo mais pq Castlevania tinha que ser como os antigos e em Castelo. Não esperei mto e me surpreendi, é linear mas eu até prefiro e não acho Gabriel sem personalidade quando era bom, o jogo optou por esse estilo de narrativa, mas contou com a dublagem do Robert Carlyle pro personagem, e consigo lembrar dialogs e monologos curtos mas bacanas sim, assim como a luta final até ter iníicio há uma tensão do caramba na cena, Lucifer é bem melhor trabalhado do que no 2.
Enfim, fui dos poucos que gostei do segundo e não haverá um terceiro.
O jeito é torcer pra este aqui não seja um arcade podre feito por saudosistas sem criatividade.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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O jeito é torcer pra este aqui não seja um arcade podre feito por saudosistas sem criatividade.

Não se anime, vai ser um jogo pixel art, com sorte ele vai ter pixels tão bonitos quanto SoTN, mas eu não espero algo do tipo Broken Age.

E vamos ter mais sorte ainda se não for 2,5D como o M.9
 

Ash84

Guerreiro
Agosto 26, 2014
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Não se anime, vai ser um jogo pixel art, com sorte ele vai ter pixels tão bonitos quanto SoTN, mas eu não espero algo do tipo Broken Age.

E vamos ter mais sorte ainda se não for 2,5D como o M.9
É, eu suspeito disso, mas a ambientação dá margem pra coisas melhores.. o Megaman tem um tom meio infantil que marcou o Mighty 9.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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É, eu suspeito disso, mas a ambientação dá margem pra coisas melhores.. o Megaman tem um tom meio infantil que marcou o Mighty 9.

Se o M.9 fosse tão bonito quanto as concepts dele, ele ia ser jogo bonito para caralho

2543897-a1d0e45fc7a68f4c962f2ebcd7a2210c_large.jpg


Resultado final

Incoming-2015-Mighty-No-9-468931-7.jpg


Eu ficaria feliz com Sprites estilo o BloodRayne

1878700-bloodrayne_betrayal_pr_15.jpg
 
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Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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Agora na boa... Nenhum jogo, mas NENHUM na história vai ter uma trilha sonora tão épica como de Synphony of the Night...



Eu devo ter fechado este jogo umas 50 vezes, mas muitas vezes jogava só pra ouvir a música e as vezes não saia de um cenário para o outro só pra não cortar a música... :D
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Anyway.

Canal de youtube da Double Fine tem uma série que é "Dev Plays" onde eles chaman um desenvolvedor para jogar o jogo. que ele fez.

Já teve John Romero jogando Doom, e agora tivemos Igarashi jogando SotN



Bebendo vinho e tudo :)
 
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Ash84

Guerreiro
Agosto 26, 2014
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Anyway.

Canal de youtube da Double Fine tem uma série que é "Dev Plays" onde eles chaman um desenvolvedor para jogar o jogo. que ele fez.

Já teve John Romero jogando Doom, e agora tivemos Igarashi jogando SotN



Bebendo vinho e tudo :)

Bacana, e num é que ele manja...rs só lá pelo fim do vídeo ele joga, mas mata o boss. Tem o Kojima jogando Metal Gear 2?
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Também ficaria satisfeito com a tecnica do guilty gear xrd

Pra quem nunca viu



Foda para caralho, mas deve custar muito caro para um Kickstarter.
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
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Se o M.9 fosse tão bonito quanto as concepts dele, ele ia ser jogo bonito para caralho

2543897-a1d0e45fc7a68f4c962f2ebcd7a2210c_large.jpg


Resultado final

Incoming-2015-Mighty-No-9-468931-7.jpg


Eu ficaria feliz com Sprites estilo o BloodRayne

1878700-bloodrayne_betrayal_pr_15.jpg
Exatamente o que postei antes. A arte era perfeita. Não sei o que aconteceu que adotaram o visual bonequinho.
Era mil vezes melhor terem mantido o 2D em HD ou um 2D com fundos 3D do que essa cagada.

Também ficaria satisfeito com a tecnica do guilty gear xrd
Pra quem nunca viu

Foda para caralho, mas deve custar muito caro para um Kickstarter.

Guilty Gear é 2D purão não é?
Pô, eles ganharam uma grana no kickstarter esse 3D meia boca também não deve ter sido barato.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Esse novo GG é 3D, só que ele limita a um plano na luta, em alguns golpes ele muda de plano.

Ao vivo é bonito pacas.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Acredita quem quiser

"There may be plans for "social" elements and "freemium" content. Hopefully tomorrow shows otherwise."

"- 2.5D
- Story takes place during Industrial Revolution, church worried that demons will invade if science prevails
- NotShanoa, NotJonathan and NotAlucard are the characters I saw."

"Yamane is in. So is the main programmer from the GBA/DS games. I believe he directed Harmony of Despair."

"From what I've seen, it looks like OoE in 2.5D."

"They're listed as the dev in the document I saw. Don't know if they're just code monkeys or have a say in what goes on." (Referring to Inti Creates)

"From what I was told, drops are used for crafting skills and items. Seemed like Aria/Dawn with a middleman step."

"Miriam's hair is dark brown. Shoulder length. Don't recognize the artist, but reminded me of OoE. Miriam is the protagonist."

"Okay, I'm done for the night. Last bit of info is that Fangamer is doing the merch."
 

Scarfella

Jogador
Abril 20, 2010
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Acredita quem quiser
Parei de ler aqui:

"There may be plans for "social" elements and "freemium" content. "

Poxa, eu estava até esperançoso, e meu irmão ganhou vários itens de tanto entrar no site, como dentro das várias mensagens, dando a entender que revelariam algo hoje, dia 11/01... Meio banho de água fria se for isso mesmo...
 

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