O que esperar da próxima geração de Xbox - 12 TF, RDNA2, ZEN 2, VRS, DirectX Raytracing e mais

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Se assitiu o vídeo do carro estacionando, esse foi o próximo passo: e se tiver outro carro querendo estacionar também?



Aí faz igual um barraco que vi no estacionamento do shopping. Duas mulheres discutindo e quase entrando no braço por causa de uma vaga. hehe
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Aí faz igual um barraco que vi no estacionamento do shopping. Duas mulheres discutindo e quase entrando no braço por causa de uma vaga. hehe
Hehehe. Nesse caso, como a recompensa era ligada apenas àquela vaga, a IA acabou tentando ajustar os dois carros no mesmo lugar. Nesse caso, teria que prever que tentar entrar numa vaga já em disputa por outro carro tem punição, e abrir a possibilidade de recompensa por achar outra vaga.
 

BSMoraes

Guerreiro
Fevereiro 15, 2018
295
320
BH MG
Interessante como a IA vai aprendendo a manobrar o carro e ficando cada vez mais habilidosa nas manobras, praticamente igual a um motorista que vai pegando experiência ao longo dos anos.

Já fico imaginando a implementação disso em um jogo de tiro e de corrida, onde ela poderá prever com muita antecedência o resultado de cada ação, traçando estratégias inesperadas, pode ser um novo marco igual a época do Halo 1. E em um mundo aberto os NPCs se relacionando livremente. Ao mesmo tempo que fico animado fico preocupado!

Off: Só por curiosidade: No lançamento dos Forzas Motorsports da atuação geral teve muito marketing em cima dos Drivatars e na época eu não curti, porque era muita bateção em comparação ao FM4. Mas hoje em dia, que acredito estar sendo mais frequentado por quem realmente curte os jogos de corrida bem jogados, os Drivatars estão muito mais limpos na direção e as vezes até me surpreendendo em algumas manobras, que não são normais de IA. Agora me perguntando se é uma real evolução da IA do sistema do Drivatar (com a migração de parte do publico pro FH, ficando mais refinada) ou alguma programação que foi ajustada manualmente.
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
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Off: Só por curiosidade: No lançamento dos Forzas Motorsports da atuação geral teve muito marketing em cima dos Drivatars e na época eu não curti, porque era muita bateção em comparação ao FM4. Mas hoje em dia, que acredito estar sendo mais frequentado por quem realmente curte os jogos de corrida bem jogados, os Drivatars estão muito mais limpos na direção e as vezes até me surpreendendo em algumas manobras, que não são normais de IA. Agora me perguntando se é uma real evolução da IA do sistema do Drivatar (com a migração de parte do publico pro FH, ficando mais refinada) ou alguma programação que foi ajustada manualmente.
Mesmo no machine learning existem ajustes manuais. Às vezes, no decorrer do processo, o desenvolvedor percebe que está acontecendo determinado tipo de comportamento não desejável, mas o modelo não tinha essa informação de que aquilo não devia acontecer. Então ajustes são necessários.

A coisa mais importante para um bom aprendizado de máquina são os dados. Quanto mais dados, melhor é possível fazer o modelo. Por isso essas experiências anteriores geraram insights importantes para a Turn 10 ajustar seu modelo de inteligência artificial. Lembrando que no caso dos videogames, o resultado desejável não é a perfeição, mas uma imperfeição indeterminada e variável em nível humano.

Na teoria, mandar o "computador" imitar o comportamento dos jogadores parece simples, mas quando começa a rodar passam a aparecer bizarrices das mais sortidas. Então é o "mão ao trabalho" para definir os parâmetros necessários para impedir as interpretações equivocadas da inteligência artificial.
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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é tão bom que a primeira tentativa foi igual ao mundo real
fui assistir novamente pra ver como era kkkkkkkkkkk

IA é muito bacana! Só aplaudir esses caras que trabalham com IA.
Pra quem é da área e conhece um pouco de programação, sabemos o quão difícil é fazer uma teoria sair do papel. Congratz.
 
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Reações: HSR e Saci

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Esse material de 2018 tinha me fugido, mas as blades de Xbox Series X para Xcloud serão usadas para outras coisas também, o que torna o investimento muito melhor para a Microsoft.

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Spencer também mencionou que o silício usado no Project xCloud é o mesmo usado nos consoles Xbox. Acontece que os consoles são muito compatíveis, do ponto de vista do design, aos blades em um servidor. Eles têm alta potência, preços baixos e mais características que funcionam muito bem em um blade de servidor.

Curiosamente, ele falou sobre o silício projetado para os consoles Xbox de próxima geração.


“O que é interessante para nós, à medida que avançamos, é que estamos realmente projetando nosso chip da próxima geração de tal maneira que funciona muito bem para jogar na nuvem e também funciona muito bem para aprendizado de máquina e outros cargas de trabalho de entretenimento. Como uma empresa como a Microsoft, podemos ter um objetivo duplo do chip que estamos colocando.
Temos um uso do consumidor para esse chip e também um uso corporativo para essas lâminas. Tudo em nosso espaço, diminuindo o custo de servir. Seu custo de veiculação é composto por duas coisas, quanto custa o hardware e quanto tempo esse hardware gera receita.
Portanto, se pudermos monetizar esse hardware em mais ciclos nas 24 horas por meio de streaming de jogos e outras coisas que precisam de CPU e GPU na nuvem, reduziremos o custo de veiculação em nossos serviços. Portanto, o design à medida que avançamos é feito em conjunto com a equipe de silício do Azure, e acho que isso cria uma vantagem competitiva real. ”
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Na verdade, o custo de colocar blades de Series X é diluído pois o hardware pode trabalhar para vários serviços.
Mas o nosso hardware doméstico tem uso "único", digamos assim, então a equação fica um pouco diferente. Sob o ponto de vista de retorno, esses hardwares tem expectativas diferentes; enquanto um se apoia na venda de jogos e assinaturas (Game Pass, Live Gold), o outro atende a oferta de streaming de jogos e aplicações corporativas na nuvem.

Claro que como a capacidade de servidores da MS está em crescimento, isso significa que a MS pode encomendar maiores quantidades de SoC para a AMD, já que esse mesmo hardware tem dois caminhos: servidores e consumidores. E com maiores quantidades, melhores condições de negociação.

Aliás, lembro de um comentário da Digital Foundry de que um Series X conseguiria rodar 4 sessões de jogos do One S. Na sua casa isso não faz sentido, mas para o Xcloud...
 

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Na verdade, o custo de colocar blades de Series X é diluído pois o hardware pode trabalhar para vários serviços.
Mas o nosso hardware doméstico tem uso "único", digamos assim, então a equação fica um pouco diferente. Sob o ponto de vista de retorno, esses hardwares tem expectativas diferentes; enquanto um se apoia na venda de jogos e assinaturas (Game Pass, Live Gold), o outro atende a oferta de streaming de jogos e aplicações corporativas na nuvem.

Claro que como a capacidade de servidores da MS está em crescimento, isso significa que a MS pode encomendar maiores quantidades de SoC para a AMD, já que esse mesmo hardware tem dois caminhos: servidores e consumidores. E com maiores quantidades, melhores condições de negociação.

Aliás, lembro de um comentário da Digital Foundry de que um Series X conseguiria rodar 4 sessões de jogos do One S. Na sua casa isso não faz sentido, mas para o Xcloud...
Interessante esse ponto das blades. Tomara que o XSX não passe dos 499.
 
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Reações: Pegazuswarri0R

RAYMON

XBOX MVP
Administrador
Outubro 29, 2005
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35,785
São Paulo
Lembro que alguém perguntou aqui sobre o Family Sharing e coisas do tipo, a informação que recebi é que todas as funcionalidades sociais estão sendo replicadas e e algumas aprimoradas para o Series X. Não deram detalhes específicos sobre cada uma, mas esse é o objetivo.
 

Shivan

Desde o Oddysey
Moderador
Novembro 21, 2006
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Belo Horizonte
Lembro que alguém perguntou aqui sobre o Family Sharing e coisas do tipo, a informação que recebi é que todas as funcionalidades sociais estão sendo replicadas e e algumas aprimoradas para o Series X. Não deram detalhes específicos sobre cada uma, mas esse é o objetivo.
Se mudarem a política pra muita gente a retrocompatibilidade não vai valer de nada.
 

ShAw RPG

Guerreiro
Setembro 17, 2009
1,410
809
Osasco
Por enquanto so espero um preço absurdo, e os endinheirados-playbois podendo usufluir dessa nova geraçao.
graficos, poder disso, daquilo nao e essencial num jogo de games, tanto que quem vence sempre como jogo do ano sao jogos da Nintendo que esta longe de ser o console mais potente.
 

fblipe

?️‍??
Março 15, 2015
3,351
5,770
Curitiba
tanto que quem vence sempre como jogo do ano sao jogos da Nintendo
e6e0cb40b9261b7d4d294cf7563fb908.gif
 

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
9,220
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Pernambuco
Coronavirus e sequestrador de processador a 80 KM por hora, quem vence?

Isso aqui afeta em algo o lançamento? Só por curiosidade...

 

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