Phil Spencer na DICE Summit 2018

ronabs

opa
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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
IGN liberou o vídeo completo do que foi transmitido hoje, sem cortes.

Dos outros dois que comentei, papo com o Neil Druckmann começa em 4:27:10 e com a Maja Moldenhauer em 5:59:39.



Provavelmente amanhã surjam os vídeos separados, pra ficar melhor de ver.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Ah, um detalhe: os slides da apresentação de Cuphead também foram desenhados à mão.

Fotos do Twitter do Chris Charla.
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Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Phil Spencer não é perfeito, ele já deu muita bola fora também (se é que a culpa das bolas fora foram diretamente dele né), mas ok, passou, bola pra frente, segue o baile.

Hoje em dia e principalmente depois dessa "palestra", ele se mostra uma pessoa bem mais preparada e completa pro cargo do que antigamente.

Agora cabe às pessoas sensatas saberem discernir e reconhecer as decisões tomadas por ele.

Quando tem que criticar, tem que criticar sim. E quando tem que falar bem, tem que falar também.
O que não pode é a cada mancada dele, passar um pano e fingir que nada aconteceu.
Muira gente tem dificuldade de fazer uma crítica coerente por fantasiar muito e criar ilusões de como funciona a engrenagem de divisão de jogos X ou Y , não que seja errado a pessoa ter uma opinião dos achismos dela , acho até natural a necessidade de ter uma opinião formada sobre tudo. Bato especificamente na falta de humildade e críticas gratuitas que muitas vezes são feitas dando vereditos recheados de soberba sem dar o benéfico da dúvida para tal . Lhe digo que a única certeza que eu tenho cada dia mais é de que não sabemos 5% de como realmente funciona e mantenho minha posição " nem tanto ao céu mas também nem tento ao inferno... "
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Por curiosidade, qual ou quais bolas fora ele deu exatamente, seja a nível de discurso ou a nível de decisões?
Fable Legends e Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ foram dois problemas graves de gerenciamento e descompasso entre o que a Microsoft queria e o que as desenvolvedoras estavam fazendo. Fechamento da Lionhead não sei se pode ser considerado um erro, mas é um nome importante pra indústria e pra Microsoft, tem seu peso. Autorizar a produção de um trailer de um jogo (Phantom Dust) sem conhecimento/consentimento da desenvolvedora do jogo, que teve que mudar o visual dos personagens por causa disso, já que o trabalho deles estava diferente e o que foi mostrado foi esse outro. Em algum momento, estas questões passaram por ele e foram aprovadas.

Sobre discurso, ele falava demais. Mas isso não é nem uma falha dele, é mais um aprendizado com a responsabilidade do cargo que assumiu. Lembra a época que qualquer coisa que ele falava virava notícia? A gente que acompanha notícias e tá por dentro de quase tudo gosta de tentar ver os recados nas entrelinhas, e às vezes isso não acontece, gerando frustração. De novo, não é culpa dele a expectativa que os outros criam, mas ele viu como a comunidade se comporta e se adaptou, passou a deixar bem claro quando coisas são concretas e quando são somente opiniões próprias dele.

É bem perceptível a evolução dele principalmente no segundo ponto, como líder do negócio mesmo. Trazer tanto a equipe como o público de volta pro lado da marca. Erros acontecem, a gente pode elencar aqui decisões equivocadas da Nintendo e da Sony também. O principal no caso do Spencer/Microsoft é a forma como passaram a reagir aos erros e tropeços, a síntese da palestra dele ontem: ouvir, escutar, fazer alguma coisa com o feedback recebido. Admitir quando estão errados e não fingir que nada está acontecendo. A abertura, sinceridade e transparência vistas ontem são raras, geram muita simpatia e confiança no público, e fazem um bem danado pra indústria como um todo.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Olhando a matéria no Games Industry e vendo os 2 comentários que seguem abaixo da matéria, feitos não por usuários comuns, mas por gente que trabalha na indústria mesmo:

Todd Weidner Founder, Big Daddy Game Studio
"The sad truth is that the people who are harassed online today start to avoid gaming, and then they start warning others to avoid gaming... Honestly, toxic behaviour doesn't just hurt the individual; it hurts the entire industry." What is sad is that this is somehow "news" to these execs. I take it they dont play their own games online because if you play ANY game online it gets toxic quick. The only way it doesnt is if you play only with friends and/or on private servers.

Gavin Price Studio Director & Founder, Playtonic Games
@Todd; I don’t think Phil’s message that you’ve quoted comes across as, or is in fact news to him. When our paths crossed during my time at Rare, Phil was very thoughtful and progressive in his attitude on all subjects. It came across as a natural trait of his. Here he’s taken the opportunity during a keynote to share his experience and reiterate the position the industry is in to help all understand the challenges we face. This message coming from a key industry figure is welcome IMO and more people will hear it (and hopefully listen).
 
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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Fable Legends e Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ foram dois problemas graves de gerenciamento e descompasso entre o que a Microsoft queria e o que as desenvolvedoras estavam fazendo. Fechamento da Lionhead não sei se pode ser considerado um erro, mas é um nome importante pra indústria e pra Microsoft, tem seu peso. Autorizar a produção de um trailer de um jogo (Phantom Dust) sem conhecimento/consentimento da desenvolvedora do jogo, que teve que mudar o visual dos personagens por causa disso, já que o trabalho deles estava diferente e o que foi mostrado foi esse outro. Em algum momento, estas questões passaram por ele e foram aprovadas.

Sobre discurso, ele falava demais. Mas isso não é nem uma falha dele, é mais um aprendizado com a responsabilidade do cargo que assumiu. Lembra a época que qualquer coisa que ele falava virava notícia? A gente que acompanha notícias e tá por dentro de quase tudo gosta de tentar ver os recados nas entrelinhas, e às vezes isso não acontece, gerando frustração. De novo, não é culpa dele a expectativa que os outros criam, mas ele viu como a comunidade se comporta e se adaptou, passou a deixar bem claro quando coisas são concretas e quando são somente opiniões próprias dele.

É bem perceptível a evolução dele principalmente no segundo ponto, como líder do negócio mesmo. Trazer tanto a equipe como o público de volta pro lado da marca. Erros acontecem, a gente pode elencar aqui decisões equivocadas da Nintendo e da Sony também. O principal no caso do Spencer/Microsoft é a forma como passaram a reagir aos erros e tropeços, a síntese da palestra dele ontem: ouvir, escutar, fazer alguma coisa com o feedback recebido. Admitir quando estão errados e não fingir que nada está acontecendo. A abertura, sinceridade e transparência vistas ontem são raras, geram muita simpatia e confiança no público, e fazem um bem danado pra indústria como um todo.
É isso, mas como falei, as vezes ele não teve culpa de nada, só que como ele tá a frente de toda a parada acabou sobrando a cara dele pra bater.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Fable Legends e Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ foram dois problemas graves de gerenciamento e descompasso entre o que a Microsoft queria e o que as desenvolvedoras estavam fazendo. Fechamento da Lionhead não sei se pode ser considerado um erro, mas é um nome importante pra indústria e pra Microsoft, tem seu peso. Autorizar a produção de um trailer de um jogo (Phantom Dust) sem conhecimento/consentimento da desenvolvedora do jogo, que teve que mudar o visual dos personagens por causa disso, já que o trabalho deles estava diferente e o que foi mostrado foi esse outro. Em algum momento, estas questões passaram por ele e foram aprovadas.

Sobre discurso, ele falava demais. Mas isso não é nem uma falha dele, é mais um aprendizado com a responsabilidade do cargo que assumiu. Lembra a época que qualquer coisa que ele falava virava notícia? A gente que acompanha notícias e tá por dentro de quase tudo gosta de tentar ver os recados nas entrelinhas, e às vezes isso não acontece, gerando frustração. De novo, não é culpa dele a expectativa que os outros criam, mas ele viu como a comunidade se comporta e se adaptou, passou a deixar bem claro quando coisas são concretas e quando são somente opiniões próprias dele.

É bem perceptível a evolução dele principalmente no segundo ponto, como líder do negócio mesmo. Trazer tanto a equipe como o público de volta pro lado da marca. Erros acontecem, a gente pode elencar aqui decisões equivocadas da Nintendo e da Sony também. O principal no caso do Spencer/Microsoft é a forma como passaram a reagir aos erros e tropeços, a síntese da palestra dele ontem: ouvir, escutar, fazer alguma coisa com o feedback recebido. Admitir quando estão errados e não fingir que nada está acontecendo. A abertura, sinceridade e transparência vistas ontem são raras, geram muita simpatia e confiança no público, e fazem um bem danado pra indústria como um todo.
Embora a questão do fechamento de estúdios seja mais complexa e arrastada de anos anteriores, no geral concordo contigo. :)
Eu pessoalmente nunca achei que ele falasse muito, e sim que fragmentavam cada fala dele a fim de virar notícia, mas é nítido que ele se adaptou ao ambiente midiático desse mercado.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Fable Legends e Ś̶̼̟̩͓̳̼̲̺͙͔͔̼̫̼̺̫̫͚͕͕͇͋͊͆͗̑͛͌́̈́́͗̂̂̕͜͝͝͝ͅc̷̢̨̹̳͈̮̳̝̝͖̘̣͔̝̝͒͋̿̍͂̿̈́͛a̷͔̜̬̰͖͓͔̦͉̖̗̠̱̦͚̒͗̊̊̐̃̐́́̋͐̿̓͑̀̑̆͒͝ͅl̵̨̙̝̱͔̞͖͓̼͎̘͉̯͇̫̭̓̒̿ę̶̢̛̛̩̦̬͇͕͚̠̬̫̪̻̼̪͉̼̱̤͛̃̔̊̂͐̓̽̈̿̅̀͒̀̓́̕̕̕͘͜͜͜͝͠b̴̧̲̘̘̟̠̺͖̟̽̓́̚͘o̷̢̠̻̱͌̓̂͋̇̓̑̋̿̒͑͌͌̈́̀̈́͋̚̚͠͝͠͝u̸̧̻͈̠͕̳͖̤͙̠͈̪̰͈̺̯̼̠͈͆̽́͌̉́͊͛̚͜͜ṅ̵̨̛̝̹̪̤͎̥͎̱̼͇̝̭̙͝ͅḓ̷̢̢̳͖̖̠̣̲̖̣̖̱̜͍̮̙͍͇̤̊͐̆̈́̀̿̏̆̓̐̚͘͝ foram dois problemas graves de gerenciamento e descompasso entre o que a Microsoft queria e o que as desenvolvedoras estavam fazendo. Fechamento da Lionhead não sei se pode ser considerado um erro, mas é um nome importante pra indústria e pra Microsoft, tem seu peso. Autorizar a produção de um trailer de um jogo (Phantom Dust) sem conhecimento/consentimento da desenvolvedora do jogo, que teve que mudar o visual dos personagens por causa disso, já que o trabalho deles estava diferente e o que foi mostrado foi esse outro. Em algum momento, estas questões passaram por ele e foram aprovadas.


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Muito, mais muito exagerado. Do jeito que esses caras falam, parece até que é insuportável jogar online.

Joga 1 partida league of legends
 

RAYMON

XBOX MVP
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Outubro 29, 2005
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Muito, mais muito exagerado. Do jeito que esses caras falam, parece até que é insuportável jogar online.
é que brasileiro é "carrancudo". o que muitos gringos consideram toxico a gente ouve diariamente "na fila do pão", por isso tomamos como algo normal e nem ligamos. nossa tolerancia é maior (consequentemente, quando somos toxicos, somos a pior especie, hehe)
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
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Ribeirão Preto
é que brasileiro é "carrancudo". o que muitos gringos consideram toxico a gente ouve diariamente "na fila do pão", por isso tomamos como algo normal e nem ligamos. nossa tolerancia é maior (consequentemente, quando somos toxicos, somos a pior especie, hehe)

E a comunidade brasileira é conhecida como uma das mais tóxicas dos games, tanto que surgiu o famoso meme HUEHUEBR.

GIBE MONI PLOS
I REPORT U
 

Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Jogo a 3 anos e 90% das partidas são de boas. Nos tempos de Ouro do Grand Chase era 999% pior e não rolava esse tipo de reclamação, por isso acho meio estranho.
A experiência varia de pessoa pra pessoa, tem gente que tem a percepção de que acontece de vez em quando, outros sentem que é a regra.

E dependendo de alguns componentes do seu nick ou aparência de avatar, isso se amplifica.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 
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Brunolampard

Guerreiro
Maio 22, 2016
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Brasilia DF
Muito, mais muito exagerado. Do jeito que esses caras falam, parece até que é insuportável jogar online.
Maioria desse pessoal aí são Ze Campanha ... às vezes nem isso kkkkkkk qualquer partida , tendo clima de competitividade seja virtual ou não , podem gerar coisas na qual ele se refere
 
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Zanzo

Guerreiro
Novembro 22, 2006
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Em partes...o cara precisa sim ter ciencia q ele ta falando as coisas e q tem gente q vai só papagaiar o q ele fala.
A internet proporciona juntar um monte de maluco q gosta da mesma coisa, então eu não concordo muito com o lance dele poder falar o q ele quer..
Se vc criar um facebook destinado a comer carne humana ou até mesmo pedofilia, vc pode ter certeza que vai ter milhares de loucos lá te seguindo e falando: encontrei alguem q pensa como eu penso.
Por isso eu digo q esses caras são responsáveis sim! eles influenciam pessoas e essas pessoas tomam aquilo como uma verdade absoluta.
Quando me mandam videos do mil grau, eu nem sequer abro pra não dar view.
O chief não sabe, mas ele é responsável por varios muleques meio loucos que seguem o que ele diz com toda razão.
O cara abre uma live pra xingar protagonista de puta e a galera vai a loucura...isso é errado e quem segue o cara vai aprovar o comportamento dele.
Ja me disseram uma vez, que quando vc esta em turma, vc fica mais propicio a fazer babaquices q não faria sozinho...e é bem isso mesmo.
Se o chief fala uma merda e geral aplaude ele começa a se sentir no direito de falar a merda q quer, pq alguem vai aprovar.
È um assunto complicado...

Como você mesmo falou, você não assiste os videos dele.

Ele que dizer nas entre linhas, que os sonystas se baseiam muito nos "tenho uncharted, tenho gow, você não tem" Como se isso fosse uma base pra mim ou ele comprar um console. Se eu não gosto de uncharted, gran turismo etc... Teria que pegar um ps4? Se eu prefiro um Halo, Forza.

Vamos supor que tem uma criança querendo comprar um console hoje

Sonynista fala, a play4 e melhor tem uncharted, grand turismo, gow etc
Caixista fala ue, temos Halo 5, forza, cuphead etc.

Ou seja, não é algo que se possa falar que se sobressaí do xbox pq depende de gosto, opinião; Diferente de um EA ACESS, Game pass, retro, porque são "features" que não tem nem parecido no play4.

Por isso que ele fala que e "lixo" pra mostrar pros sonystas que ficam batendo nessa tecla, que gosto é apenas questão de gosto.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
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Abril 11, 2007
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Como você mesmo falou, você não assiste os videos dele.

Ele que dizer nas entre linhas, que os sonystas se baseiam muito nos "tenho uncharted, tenho gow, você não tem" Como se isso fosse uma base pra mim ou ele comprar um console. Se eu não gosto de uncharted, gran turismo etc... Teria que pegar um ps4? Se eu prefiro um Halo, Forza.

Vamos supor que tem uma criança querendo comprar um console hoje

Sonynista fala, a play4 e melhor tem uncharted, grand turismo, gow etc
Caixista fala ue, temos Halo 5, forza, cuphead etc.

Ou seja, não é algo que se possa falar que se sobressaí do xbox pq depende de gosto, opinião; Diferente de um EA ACESS, Game pass, retro, porque são "features" que não tem nem parecido no play4.

Por isso que ele fala que e "lixo" pra mostrar pros sonystas que ficam batendo nessa tecla, que gosto é apenas questão de gosto.
Pois é...
Olha só. Você pode mandar uma mensagem de várias maneiras.

Só que o modo que você escolher pra mandar a mensagem refletirá fortemente na maneira que essa mensagem será interpretada, nas reações.

E muitas vezes a interpretação passará longe da intenção de quem passa a mensagem, por uma infelicidade de abordagem.

O que o Spencer fala nessa apresentação em determinado segmento é justamente sobre aperfeiçoar a forma de se comunicar e criar um ambiente mais saudável e convidativo.

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,455
10,146
Cotia
Como você mesmo falou, você não assiste os videos dele.

Ele que dizer nas entre linhas, que os sonystas se baseiam muito nos "tenho uncharted, tenho gow, você não tem" Como se isso fosse uma base pra mim ou ele comprar um console. Se eu não gosto de uncharted, gran turismo etc... Teria que pegar um ps4? Se eu prefiro um Halo, Forza.

Vamos supor que tem uma criança querendo comprar um console hoje

Sonynista fala, a play4 e melhor tem uncharted, grand turismo, gow etc
Caixista fala ue, temos Halo 5, forza, cuphead etc.

Ou seja, não é algo que se possa falar que se sobressaí do xbox pq depende de gosto, opinião; Diferente de um EA ACESS, Game pass, retro, porque são "features" que não tem nem parecido no play4.

Por isso que ele fala que e "lixo" pra mostrar pros sonystas que ficam batendo nessa tecla, que gosto é apenas questão de gosto.
Cara vamos lá...
A forma q eles tratam as coisas é com odio...eles incentivam o odio SIM...
Isso para uma criança ou adolescente é a pior coisa possivel...É só ver as brigas de fanboys, e o odio disseminado nisso tudo...Claramente vem dele.
Em um dos videos dele, ele destroi um VITA em troca de dinheiro...Ai vc tem um filho e 13 anos, que gosta de xbox e ve um cara fazendo isso...vc acha q esse muleque ai vai saber equalizar isso na cabeça dele?
Pode ser que sim, mas muito provavel que não...
O ODIO, NÃO PODE SER DISSEMINADO NOS GAMES! NÃO PODE!
Vc ja viu o video sobre como é ser mulher jogando? Se não veja e depois me diga se vc concorda com as coisas q são ditas...

Outro fator muito preocupante....teve um video deles, em uma live do life is strange before the storm, onde o cara ta jogando e na parte da festa ele fala isso:

Oh lá a vagabunda da chloe já quer dar...ela quer rola...mulher na festa quer rola.

Vc sentiria confortável de deixar sua filha vendo algo como esse?
Um cara desse deve ter disseminado o machismo para milhares de adolescentes....imagina quantos papagaios vão dizer: mulher na festa quer rola!

Vc ta entendendo quão grave é uma simples brincadeira a nivel de milhares e milhares de pessoas?
Vc gostaria que sua filha, ou irmã fosse vistas como uma pessoa q quer rola?

Não é nem questão de ser sonysta ou caixista, pq esse cara tem PS, joga PS e se pá ele curte muito os jogos do PS, mas transmite essa mentira para todos!

sobre sua frase: Por isso que ele fala que e "lixo" pra mostrar pros sonystas que ficam batendo nessa tecla, que gosto é apenas questão de gosto.
Cara na boa...na boa mesmo, vc acha mesmo q a intenção dele é essa? Vc acha q um sonysta vai ficar no mil grau vendo isso?
Me poupe amigo, ele ta disseminando ODIO...e isso é muito grave.
Se vc concorda com ele e com esse tipo de mensagem, nem precisa me responder, pois vc ta no mesmo naipe q o cara.
Seria muito mais util ele dizer: então galera, gosto é gosto, cada um tem o seu, mas nos aqui gostamos de xbox!
Os jogos da sony não nos atrai e etc....é bem diferente..Vc poderia dizer isso de outra forma, ou melhor de uma forma inteligente...
Mas sabemos q inteligencia pra esses caras é algo q falta e muito...e quem segue eles é pior ainda!
 
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ronabs

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Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
O que o Spencer fala nessa apresentação em determinado segmento é justamente sobre aperfeiçoar a forma de se comunicar e criar um ambiente mais saudável e convidativo.
Sea of Thieves tem um "Código Pirata" mais ou menos oficial.
Não chega a ser um conjunto de regras, mas orientações de comportamento e conduta, proposto pela própria Rare.
HY3LdeG.png

 
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HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Sobre o assunto toxidade, eu acho que é uma causa perdida.

Já dizia o sábio: a vingança, nunca é proporcional.
Brincadeiras e alfinetadas sempre existiram, só que um dia, alguém apelou e deu um troco maior que a primeira ação, e assim foi indo, indo, indo, e indo e iu até a coisa se tornar o que é hoje.
Dar uma zoada, uma provocada no online, tranquilo, isso existe, é engraçado e tal, só que o negócio ficou tão fora de controle e tão grande que saiu do âmbito dos videogames e agora existem grupos dedicados a ofender a galera que não tem seu console.
Cara, essas coisas já estão indo parar na justiça... Olha onde isso chegou...

E não, isso não vai diminuir nunca, só vai aumentar, porque a vingança não é proporcional.
 
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