Cerny: PS4 Pro atinge 8,4 teraflops graças a um novo recurso [Atualizado 31/10/2016]

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Genaro

Novato
Julho 25, 2012
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hahahah

Pior que o Phil não pode nem responder alguém no Twitter que já vira um artigo sobre o futuro da Microsoft.
Exato! So entrar lá na Eurogamer, toda semana tem um artigo de mais de 200 palavras especulativas baseado em um tweet do Spencer. . .
 

Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Video game é arte, e a arte nunca fica velha. Um dia eu ainda compro um PS1 fat e um Xbox Classic.

Também acho @LiinhoGamer. Tenho visto cada vez mais gente interessada em falar de jogos do passado. As coisas se interligam; jogos de hoje com os de antes. Eu só acho uma pena que eu não possa rejogar alguns deles. A experiência deve ser diferente. Como nos filmes, a gente vai percebendo novas coisas..
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Video game é arte, e a arte nunca fica velha. Um dia eu ainda compro um PS1 fat e um Xbox Classic.

Pra mim isso ocupa muito espaço além de complicar a vida na conexão de tanta coisa. Melhor mesmo é comprar os jogos originais em discos e rodar pelo PC com o controle que você bem entender.
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Também acho @LiinhoGamer. Tenho visto cada vez mais gente interessada em falar de jogos do passado. As coisas se interligam; jogos de hoje com os de antes. Eu só acho uma pena que eu não possa rejogar alguns deles. A experiência deve ser diferente. Como nos filmes, a gente vai percebendo novas coisas..
Tem que jogar jogos antigos de cabeça aberta. Aquele jogo que tinha gráficos maravilhosos antes, é considerado feio hoje. Fora que alguns jogos acabam envelhecendo mal. Mas eu jogo de boa. Até 2014 que eu tinha PS3 eu comprava jogos do PS1/PS2 classics e até zerei alguns de novo. Infelizmente tive de vender e já estou a um bom tempo sem jogar jogo "velho". Quem sabe um dia...
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Pra mim isso ocupa muito espaço além de complicar a vida na conexão de tanta coisa. Melhor mesmo é comprar os jogos originais em discos e rodar pelo PC com o controle que você bem entender.
Cada um tem suas necessidades. Prefiro jogar em console. Por isso pretendo um dia comprar alguns consoles antigos para brincar um pouco.
 

HenriquePerche

Guerreiro
Janeiro 12, 2016
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Ribeirão Preto
Desculpa , mas nunca vi isso ser usado oficialmente no marketing da Microsoft .
Agora, se a mídia gosta de fazer entrevistas com o Phil Spencer e transformar o texto numa Contigo, e as pessoas acreditam. . . Bom, acho que isso não é culpa fã empresa.
Marketing realmente não mesmo, também não lembro...
Mas na apresentação do DX12 em 2014 colocaram a ferramenta lá no céu. O próprio anúncio do evento já mostrava que iriam mostrar algo grande.

Na realidade, ela apresentou como toda apresentação deve ser: hypada e cheia de fan service. Aí o pessoal fãnboy adotou isso e propagou. Deu no que deu.

A tal da nuvem dourada foi a mesma coisa: apresentação do Crackdown 3 na E3 foi em torno da nuvem. Mais hype.
 
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Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Pra mim isso ocupa muito espaço além de complicar a vida na conexão de tanta coisa. Melhor mesmo é comprar os jogos originais em discos e rodar pelo PC com o controle que você bem entender.
Sim, o problema do espaço é grave. A TV de tubo... Imagina...

Tem que jogar jogos antigos de cabeça aberta. Aquele jogo que tinha gráficos maravilhosos antes, é considerado feio hoje. Fora que alguns jogos acabam envelhecendo mal. Mas eu jogo de boa. Até 2014 que eu tinha PS3 eu comprava jogos do PS1/PS2 classics e até zerei alguns de novo. Infelizmente tive de vender e já estou a um bom tempo sem jogar jogo "velho". Quem sabe um dia...
Eu até acho legal. Prefiro a Lara Croft antiga do que a nova. Acho a antiga mais austera. O importante é que os gráficos sirvam bem ao contexto, à jogabilidade.
 

Genaro

Novato
Julho 25, 2012
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Marketing realmente não mesmo, também não lembro...
Mas na apresentação do DX12 em 2014 colocaram a ferramenta lá no céu. O próprio anúncio do evento já mostrava que iriam mostrar algo grande.

Na realidade, ela apresentou como toda apresentação deve ser: hypada e cheia de fan service. Aí o pessoal fãnboy adotou isso e propagou. Deu no que deu.

A tal da nuvem dourada foi a mesma coisa: apresentação do Crackdown 3 na E3 foi em torno da nuvem. Mais hype.
Mas o dx12 é realmente muito bom. Não só pro xbox one. . . Não tem muito jeito , o One não vai fazer milagres com o recurso. Mas teve melhora sim. Compara Forza Horizon 2 com o 3... Pega Gears 4... É tecnicamente incrível sim.

O problema da nuvem é outro. . . . O que aconteceu é que a mídia fez escracho com o termo, toda vez que se fala disso, vira piada. Fora que usar os recursos Online é complicado, a Microsoft tem que pisar em ovos aí, porque remete ao always online, e toda a mancha negra que isso implicou no lançamento do console. Mas a tecnologia é foda sim. Inclusive fora dos jogos, você tá usando tecnologia de cloud computing da Microsoft em vários momentos na internet e nem sabe. . .
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Tem que jogar jogos antigos de cabeça aberta.
Embora não tenha problema com jogos antigos, quando compro uns com mais tempo de estrada eu enxergo como se fossem indies/arcades.
Isso ajuda a não ser tão cricri.

Eu até acho legal. Prefiro a Lara Croft antiga do que a nova. Acho a antiga mais austera. O importante é que os gráficos sirvam bem ao contexto, à jogabilidade.
Não vou lembrar em qual vídeo eu vi isso agora, mas tem uma parada legal de como alguns jogos antigos - ou nem tanto - eram menos fáceis e isso contribua com a experiência de jogo. Dois exemplos são os Tomb Raider antigos e os Assassin's Creed da fase 2/Brotherhood/Revelations.

Nos Tomb Raiders antigos, pra pular tinha que pegar impulso + pular + apertar botão no ar pra se agarrar na borda. Assim, até pular uma pequena ponte exigia algum nível de habilidade e dava um sentimento de superação. Não é como agora, aperta pra pular, ela toma um impulso doido do nada, inclusive alcançando lugares que não deveriam ser alcançados.

Já nos Assassin's Creed, o exemplo era telhado de um lado (1), telhado do outro (2) e algo pra se pendurar (3) nesse segundo telhado. Vindo do 1, tu poderia ir correndo e pular pra cair no 2 ou correr, pular e ficar segurando pra subir no 3. Hoje, só aperta pra cima e corre que o jogo faz tudo automaticamente. No Syndicate (não joguei ainda, mas quero), não precisa nem escalar mais já que incluíram um gancho que corta toda a graça.
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Pra quem quer jogo antigo sem recorrer a emulação o melhor console é o PS3, de longe. Dá pra jogar muita coisa de PSOne e PS2 e o melhor é que esses jogos saem bem baratos na PSN Br. Como tenho o Vita também, ainda tem muita coisa boa de PSP que vale a pena.
 
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Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Pra quem quer jogo antigo sem recorrer a emulação o melhor console é o PS3, de longe. Dá pra jogar muita coisa de PSOne e PS2 e o melhor é que esses jogos saem bem baratos na PSN Br. Como tenho o Vita também, ainda tem muita coisa boa de PSP que vale a pena.

Foda é que nem tudo roda no Vita.
 
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Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Sim, o problema do espaço é grave. A TV de tubo... Imagina...


Eu até acho legal. Prefiro a Lara Croft antiga do que a nova. Acho a antiga mais austera. O importante é que os gráficos sirvam bem ao contexto, à jogabilidade.
Eu tbm jogo jogos antigos de boa. Consigo ver a beleza desses jogos mesmo sendo ultrapassados.
Sobre a Lara, prefiro a atual que é menos sexualizada.
 
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SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
PXB Gold
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
É porque você não lembra que a da época antiga era muito comentada pelo busto avantajado dela. :joy:
E por seus peitos grandes e pontudos kkk
A personagem mais "homenageada" da época do PS1 no mundo inteiro. :scream::joy::grinning:
lara210.jpg
 
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Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Não vou lembrar em qual vídeo eu vi isso agora, mas tem uma parada legal de como alguns jogos antigos - ou nem tanto - eram menos fáceis e isso contribua com a experiência de jogo. Dois exemplos são os Tomb Raider antigos e os Assassin's Creed da fase 2/Brotherhood/Revelations.

Nos Tomb Raiders antigos, pra pular tinha que pegar impulso + pular + apertar botão no ar pra se agarrar na borda. Assim, até pular uma pequena ponte exigia algum nível de habilidade e dava um sentimento de superação. Não é como agora, aperta pra pular, ela toma um impulso doido do nada, inclusive alcançando lugares que não deveriam ser alcançados.

Já nos Assassin's Creed, o exemplo era telhado de um lado (1), telhado do outro (2) e algo pra se pendurar (3) nesse segundo telhado. Vindo do 1, tu poderia ir correndo e pular pra cair no 2 ou correr, pular e ficar segurando pra subir no 3. Hoje, só aperta pra cima e corre que o jogo faz tudo automaticamente. No Syndicate (não joguei ainda, mas quero), não precisa nem escalar mais já que incluíram um gancho que corta toda a graça.

Interessante isso. Eu sofri muito em Tomb Raider. Lembro-me como se fosse hoje. Achava o jogo difícil. Os puzzles não eram fáceis também. O PS1 deixou as coisas muito complexas...
Você conhece um podcast chamado pouco pixel? O cara que apresenta é inteligente, culto, ouça que você vai adorar.
Ele analisa jogos de uma forma muito densa. É bem o seu estilo.
Muito bom.

A personagem mais "homenageada" da época do PS1 no mundo inteiro.
Que coisa deprimente, coitadinha...rsrs
Eu sempre achei a Lara Croft mais do que apenas um símbolo sexual. Ela tinha um lado inteligente, esperto também.
 
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Suspiria

Guerreiro
Agosto 22, 2013
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Pra quem quer jogo antigo sem recorrer a emulação o melhor console é o PS3, de longe. Dá pra jogar muita coisa de PSOne e PS2 e o melhor é que esses jogos saem bem baratos na PSN Br. Como tenho o Vita também, ainda tem muita coisa boa de PSP que vale a pena.
Tá saindo agora Suidoken IV pro PS4. Tá na minha listinha dos jogos pra jogar antes de partir para o subterrâneo, rsrs.
 

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