Jogos como serviços triplicou o valor da indústria

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Na verdade, GT Sport não poderia estar mais distante de um GAAS neste momento. O jogo não inclui nenhuma microtransação, não tem planos para isso e nem ao menos exige que vc assine a Plus. É claro que o jogo ficará limitado sem a Plus, mas não é obrigatório. Além disso, não há qualquer comentário em relação a DLCs, seja de carros ou pistas.

http://www.ign.com/articles/2017/08/10/gran-turismo-sport-wont-include-microtransactions

E mesmo que fosse o caso da Plus ser obrigatória para GT Sport, as pessoas estão confundindo o que realmente é um jogo como serviço. O conceito do GAAS envolve o tipo de monetização e desenvolvimento contínuo, não tem relação com ser always online. É um jogo onde o jogador continua fazendo investimentos financeiros constantes ao longo da vida do produto através de caixinhas, itens cosméticos, novos itens, armas e até DLC e expansões. Um jogo always online não necessariamente caracteriza um GAAS pq não há investimento contínuo e jogar online só é pago nos consoles.
Entendi, eu realmente troquei as bolas, ainda mais o GTsport que me deixa confuso quanto a sua proposta.

Obrigado por explicar em vez de fazer como outros que dão chilique e jogam indireta.

Uma dúvida, caso GT Sport um dia comece a expandir conteúdo através de expansões pagas, ele entra um pouco no conceito jogo serviço?
 

Linho

Guerreiro
Julho 8, 2014
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Eu tinha tanta coisa pra falar desse assunto..
mas deixa pra lá...a galera quer mesmo pagar 250 num jogo e mais 100 aqui, 100 ali...Se o cara ta feliz então segue o baile.

É um assunto complexo para tratar com extremismo. SFV por exemplo, tem o conceito de serviço e deu muito certo pra você. Da pra conseguir novos personagens comprando com a moeda do jogo, e pra quem não tem tempo ou paciência de jogar muito, vai e compra com grana real.
O Xuazz tem razão em vários pontos, mas ele mesmo é o cara do PXB que mais gostou do Overwatch, que é um jogo de 200 conto cheio de microtransação, então há casos e casos.

Eu por exemplo enchergo que Halo 5 não exagerou nos pacotinhos, já o Gears 4 prejudicou o modo horda pra quem não quer gastar. A Turn10 a cada Forza Motorsport lançado ela exagera ainda mais em arrancar mais grana dos jogadores. Por isso acho mais justo analisar o conceito de serviço de jogo a jogo, por que cada estudio tem feito suas regras.
 
Última edição:

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Eu prefiro 2 de 30 proporcionando duas experiências diferentes e aproveitando cada uma


Enviado do meu iPhone usando o app mobile do PXB!

Sem falar que são esses jogos voltados para uma experiência única, que levam essa indústria para a frente tanto tecnologicamente, quanto artisticamente. Esses MMOs são pura repetição e copie e cola de jogos mais velhos há muito tempo. O valor artístico e inovação de um PUBG, por exemplo, é menor que zero.
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Uma dúvida, caso GT Sport um dia comece a expandir conteúdo através de expansões pagas, ele entra um pouco no conceito jogo serviço?

Com certeza. E eu até usei a expressão "neste momento" no meu post justamente pq a o Yamauchi até agora não foi claro quanto a isso, não se sabe se vai ter conteúdo adicional pago. Eu acho que é pq o foco da série está mudando radicalmente e eles querem avaliar a recepção do público e da mídia antes de darem o próximo passo.
 
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Reações: Linho

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
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Cotia
o conceito de serviço de jogo a jogo
a real é que depende do seu vicio e gosto pelo jogo.
Se vc gosta do jogo vc paga...fim de papo...
As empresas sabem disso e vão na veia sem dó...
é complicado eu tento ao máximo não dar dinheiro para esse tipo de pratica.
 

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