[Opinião] A batalha da framerate na era das resoluções e a mudança na percepção do consumidor

O que você preferiria que no Scorpio?

  • Rodar games na máxima qualidade gráfica e em 4K nativos, mas a 30fps

    Votes: 8 12.9%
  • Rodar games em boa qualidade gráfica e resolução inferior aos 4K, mas a 60fps

    Votes: 54 87.1%

  • Total voters
    62
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GameStrike

Arauto da impaciência
Julho 31, 2014
4,171
5,231
Rio de Janeiro GTA City
Você não leva em consideração o fator mais importante de tudo isso e que eu já disse em outro tópico: o tickrate do servidor, se o tickrate for 30 updates/sec nada muda em relação aos 30 fps e 60 fps. Agora se o tickrate for 60 updates/sec em teoria isso sim poderia acontecer, mas vejamos bem o lag da internet faz coisa bem pior que um player que joga à mais fps.
Minha única reclamação aqui é não poder dar dois likes [emoji16]
 

Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
3,797
4,380
Você não leva em consideração o fator mais importante de tudo isso e que eu já disse em outro tópico: o tickrate do servidor, se o tickrate for 30 updates/sec nada muda em relação aos 30 fps e 60 fps. Agora se o tickrate for 60 updates/sec em teoria isso sim poderia acontecer, mas vejamos bem o lag da internet faz coisa bem pior que um player que joga à mais fps.
Eu respeitosamente discordo, além disso, eu não diria que o tick rate é o mais importante num jogo, é claro que ele certamente importa e influencia, em todo caso qual é o resultado prático para o jogador de um jogo com tick rate baixo? Lag. Um servidor de 30hz acarreta lag de 30~36ms enquanto que um de 144hz produz menos de 6~7ms! Indo mais além, independente do tick rate do jogo ele é o mesmo para todos os jogadores então ele é um nivelador e não um diferenciador como alguém jogando com 30 ou 60fps. Tick rate, fps, input lag, display lag nada mais é do que um jogo de somatório onde quem fica no fim da fila dança. Para quem não se importa com nada disso, ótimo, mas isso explica o motivo do porque essa pessoa não ganhar uma esquina que seja. Alguém jogando num servidor de 30hz e 30fps está em condição de igualdade dentre os demais, mas se outra estiver no mesmo servidor de 30hz e jogando com 60fps, ainda que a resposta do servidor demore o mesmo tempo para ser calculada, tanto no de 30fps quanto no de 60fps, do lado do cliente existe uma vantagem de 50~60ms para o jogador de 60fps contra o de 30. E é uma vantagem dupla. O de 60fps envia a ação dele para o servidor calcular antes do jogador de 30fps, e também coloca a resposta entregue 2x mais rápido para o de 60fps. Tick rate é importante? Claro. E FPS? Também. Não é coisa de um ser melhor do que o outro, mas sim, dois elos da mesma corrente. A corrente do lag.

Em todo caso, tick rate não é algo geralmente conhecido pela vasta maioria dos jogadores de consoles e muito menos os devs costumam entrar em detalhes técnicos assim, apesar de alguns serem bem abertos sobre essas informações. Pouco a pouco os jogos nos consoles estão abandonando os péssimos servidores de 30hz pelos de 60, apesar dos de 30 serem perfeitamente aceitáveis para jogos de 30fps como Destiny. Lá em 2015 a EA já começou a implementar servidores de 60hz no BF4, o que é bem legal. Tick rate aumenta a qualidade do jogo nos bastidores, é como programar em back end. FPS melhora a qualidade imediata e visual do jogo e é instantaneamente percebida (e preferida) pelos usuários. E por isso mesmo tem maior valor agregado para o jogador.
 

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
1,335
1,951
Aff.
No PC já não fica pareado por fps... e não vejo dilúvios de choro na steam.

Seria o jogador de console o novo mimizendo somelier de fps?

Quero ser cotista de fps. Não é justo esse mundo da não paridade.
#nãoexistemeritocracianosconsoles
 

freedowsRoO

Guerreiro
PXB Gold
Janeiro 7, 2010
3,760
4,185
Rondonópolis - MT
Cara, eu acho a retro uma feature excelente, mas sejamos sinceros, ela só existe pra jogar coisa antiga, difícil comparar esse anúncio com anúncio de jogos novos. Já do outro lado, em apenas uma conferência a Sony anunciou The Last Guardian + FFVII Remake + Shenmue III. Sério, era impossível competir, hype/sonho nas alturas.

Imagina na E3 de 2017, o que vc iria preferir, que a Microsoft anunciasse retrocompatibilidade do One com o Xbox Caixão ou o anúncio de um novo Halo Reach?


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Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,456
10,148
Cotia
Basicamente vai acontecer o q já acontece...
Vc entra pra jogar seu COD...ai vc avista o inimigo, atira pra caraio se acha o foda, mas na real vc ja morreu faz tempo.
Ai vc ve a kill cam e vc nada mais é q um inimigo estático para o gringo...
Até ai blz...ninguem deixa de jogar o COD, pq simplesmente morre sem ao menos disputar uma troca de tiros..
O jogo seguirá, vc será o pior da partida contra os gringos...Sò que vc fecha um time de brasukas e isso não acontece..
A diferença é q vai continuar a acontecer isso pra quem tem o Xone x Scorpio...mas no fim, acho q isso não vai atrapalhar a jogatina dos casuais..Agora os hard core...esses ai vão te kikar do time se vc tiver um xonão.
 

Morts

Guerreiro
Agosto 21, 2009
14,456
10,148
Cotia
Imaginei.
Então, vão continuar kickando pelo motivo de sempre, "esse cara é ruim".

Enviado do meu ASUS_Z012DC usando o app mobile do PXB!
auhauha exatamente..
Mas sinceramente acho q isso não afetará a jogatina, eu mesmo acharia q sou ruim ao pensar q a culpa é do console.
Porém, toda via, teremos aqueles jovens que jogam a parada séria, esses ai podem se doer e acabar comprando um Scorpio, ou formando grupos de amigos só de scorpio e essas coisas...Isso pode ocorrer sim.
E acho isso até bom, pq a MS vai aos poucos fazendo sua base migrar para o Scorpio, o q é natural.
Tem aqueles mãos de vaca e casuais q vão ficar com o console até as ultimas.
Concordo com o Marcus no que diz respeito q terá uma leve diferença, mas até onde isso vai atrapalhar o sujeito é algo totalmente pessoal.
 

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
3,245
5,058
Rio Grande do Sul
Vou repetir o questionamento, aí vc dá a sua opinião: imagina na E3 de 2017, o que vc iria preferir, que a Microsoft anunciasse retrocompatibilidade do One com o Xbox Caixão ou o anúncio de um novo (insira franquia aqui)?
Retrocompatibilidade com o Caixão não seria 1/3 bombástico da maneira que foi com o 360, já que o próprio 360 teve uma das melhores bibliotecas de jogos. É só entrar no feed de amigos e ver que uma galera está jogando os jogos de 360, sem falar nos 4 jogos GWG, sendo 2 da retro.

Queremos anúncios novos? Sim, mas a retro veio e somou muito para o usuário do One, se vier a do Caixão, somará mais ainda.
 

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
1,335
1,951
Basicamente vai acontecer o q já acontece...
Vc entra pra jogar seu COD...ai vc avista o inimigo, atira pra caraio se acha o foda, mas na real vc ja morreu faz tempo.
Ai vc ve a kill cam e vc nada mais é q um inimigo estático para o gringo...
Até ai blz...ninguem deixa de jogar o COD, pq simplesmente morre sem ao menos disputar uma troca de tiros..
O jogo seguirá, vc será o pior da partida contra os gringos...Sò que vc fecha um time de brasukas e isso não acontece..
A diferença é q vai continuar a acontecer isso pra quem tem o Xone x Scorpio...mas no fim, acho q isso não vai atrapalhar a jogatina dos casuais..Agora os hard core...esses ai vão te kikar do time se vc tiver um xonão.
Vixe.
Mas a diferença no fps nao vai te deixar um inimigo estatico.
Sua conexao é que vai

Repito, essa "triste realidade" de nao paridade em fps é algo corriqueiro no PC e não tem textão no facebook sobre isso.

Meritocracia nos videojogos é uma farsa. Huehuehuehuehue
 

Lester

Novato
Junho 21, 2011
420
691
SJCampos
Vou repetir o questionamento, aí vc dá a sua opinião: imagina na E3 de 2017, o que vc iria preferir, que a Microsoft anunciasse retrocompatibilidade do One com o Xbox Caixão ou o anúncio de um novo (insira franquia aqui)?

Já que vc entrou nessa questão, hipoteticamente vamos imaginar q não existisse a retro, e se eles anunciassem ela apenas nessa E3 é obvio que eu ia ficar muito mais animado de poder jogar a biblioteca do console anterior do que se anunciassem um Halo 6 (que acredito tem bem mais peso que o Reach) pq diferente de uma unica franquia que tem seu nicho de jogadores, a retro abrange toda a base de jogadores e é como disseram e parece que vc faz questão de não aceitar...jogo "novo" é aquele que nunca foi jogado...eu msm ainda vou tirar um tempinho pra jogar a franquia farcry que eu nunca joguei....e a retro ta ai pra isso.....
Me desculpa mas citar The Last Guardian + FFVII Remake + Shenmue III dizendo que tem mais peso q a retro é papo puro de sonysta

Então vamos brincar um pouco......o que teria mais peso, a apresentação do scorpio mais 2 ips novas ou a sony anunciando a retrocompatibilidade do Ps4 com os PS anteriores? Garanto que vai ter gnt construindo capelas pra fz santuario pra sony......:kissing:
 

Edu Barros

#TeamFPS
Fevereiro 16, 2008
12,786
27,403
Ribeirão Preto
Retrocompatibilidade com o Caixão não seria 1/3 bombástico da maneira que foi com o 360, já que o próprio 360 teve uma das melhores bibliotecas de jogos. É só entrar no feed de amigos e ver que uma galera está jogando os jogos de 360, sem falar nos 4 jogos GWG, sendo 2 da retro.

Queremos anúncios novos? Sim, mas a retro veio e somou muito para o usuário do One, se vier a do Caixão, somará mais ainda.
Claro que a retro veio pra somar, mas vcs estão fugindo do ponto. A discussão começou pq o user disse que o anúncio da retro foi melhor que o anúncio de um jogo novo. Ninguém está questionando a importância da retro, mas sim sua relevância na E3 frente a anúncios de novos jogos.

Na E3 de 2015 a MS anunciou Recore, Sea of Thieves, Gears Ultimate Edition e Rare Replay. Não consigo nunca colocar na minha cabeça que a melhor coisa dessa apresentação foi a retrocompatibilidade.
 

Lester

Novato
Junho 21, 2011
420
691
SJCampos
ontem tava a fim de um MP maroto fui jogar battlefront.... 2/32... morro demais...uhahuau, mas me divirto.

  1. Kkkkkkkk, bem por ai.....eu tbm entrei esses dias no mata-mata do gnasher of war e minha proporção KD ficou sempre 1/2......foda q tem uma galera de pc jogando e esse fps ta acabando comigo aki...não fosse isso eu arrebentava......:joy::joy::joy::joy::joy:
 
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Reações: xJohnKennedy

LOCATELLi

Get Ready
Outubro 31, 2011
3,245
5,058
Rio Grande do Sul
Claro que a retro veio pra somar, mas vcs estão fugindo do ponto. A discussão começou pq o user disse que o anúncio da retro foi melhor que o anúncio de um jogo novo. Ninguém está questionando a importância da retro, mas sim sua relevância na E3 frente a anúncios de novos jogos.

Na E3 de 2015 a MS anunciou Recore, Sea of Thieves, Gears Ultimate Edition e Rare Replay. Não consigo nunca colocar na minha cabeça que a melhor coisa dessa apresentação foi a retrocompatibilidade.
Nesse caso sim, até porquê SoT nem foi lançado ainda, e Rare Replay foi uma coletânea de jogos muito antigos, algo mais saudosista mesmo. Já Gears foi sensacional, mas não superaria os best-sellers da retro disponíveis no mesmo dia da E3, na minha opinião. Então sim, a retro foi mais impactante que os jogos anunciados.
 
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